Part Modul

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Part Arbeitsbereichsymbol

Einführung

Die Festkörper Modellierungsfähigkeiten von FreeCAD basieren auf dem OpenCASCADE Technologie (OCCT) Kernel, ein professionelles CAD System das fortschrittliche 3D Geometrieerstellung und -handhabung besitzt. Die Workbench Part.svg Part Arbeitsbereich ist eine Schicht, die sich auf der Oberseite der OCCT Bibliotheken befindet und dem Benutzer Zugriff auf geometrische OCCT Grundkörper und -funktionen gewährt. Grundsätzlich basieren alle 2D und 3D Zeichenfunktionen in jedem Arbeitsbereich (Workbench Draft.svg Entwurf, Workbench Sketcher.svg Skizzierer, Workbench PartDesign.svg PartDesign, usw.) auf diesen Funktionen, die vom Part Arbeitsbereich herausgestellt werden. Daher gilt der Part Arbeitsbereich als die Kernkomponente der Modellierungsfunktionen von FreeCAD.

Eine detaillierte Diskussion des Arbeitsbereichs Part im Vergleich mit dem Arbeitsbereich Part Design findest du hier: Part und Part Design.

Die mit dem Part Arbeitsbereich erstellten Objekte sind relativ einfach; sie sind für die Verwendung mit booleschen Operationen (Verbindungen und Schnitte) vorgesehen, um komplexere Formen zu erstellen. Dieses Modellierungsparadigma ist bekannt als konstruktive Festkörpergeometrie (CSG) Arbeitsablauf, und es war die traditionelle Methodik, die in frühen CAD Systemen verwendet wurde. Andererseits bietet der Arbeitsbereich PartDesign einen moderneren Arbeitsablauf bei der Konstruktion von Formen: Sie verwendet eine parametrisch definierte Skizze, die zu einem Grundkörper extrudiert wird, der dann durch parametrische Transformationen (Formelementbearbeitung) modifiziert wird, bis das endgültige Objekt vorliegt.

Part Objekte sind komplexer als Polygonnetz Objekte, die mit dem Arbeitsbereich Polygonnetz erstellt wurden, da sie fortgeschrittene Abläufe wie kohärente boolesche Operationen, Änderungshistorie und parametrisches Verhalten ermöglichen.

Part Workbench relationships.svg

Der Part Arbeitsbereich ist die Basisschicht, die die OCCT Zeichenfunktionen allen Arbeitsbereichen in FreeCAD zur Verfügung stellt.

Werkzeuge

Die Werkzeuge befinden sich alle im Part Menü oder dem Messung Menü.

Grundelemente

Dies sind Werkzeuge zum Erstellen von Grundobjekten.

  • Part Box.svg Quader: Zeichnet einen Quader
  • Part Sphere.svg Kugel: Zeichnet eine Kugel.
  • Part Cone.svg Kegel: Zeichnet einen Kegel.
  • Part Torus.svg Torus: Zeichnet einen Torus (Ring).
  • Part Primitives.svg Grundelemente: Ein Werkzeug zum Erstellen eines der folgenden Grundelemente:
    • Part Plane.svg Ebene: Erzeugt eine Ebene.
    • Tree Part Box Parametric.svg Kasten: Erzeugt einen Kasten. Dieses Objekt kann auch mit dem Part Box.svg Kasten Werkzeug erzeugt werden.
    • Tree Part Cylinder Parametric.svg Zylinder: Erzeugt einen Zylinder. Dieses Objekt kann auch mit dem Part Cylinder.svg Zylinder Werkzeug erzeugt werden.
    • Tree Part Cone Parametric.svg Kegel: Erzeugt einen Kegel. Dieses Objekt kann auch mit dem Part Cone.svg Kegel Werkzeug erzeugt werden.
    • Tree Part Sphere Parametric.svg Kugel: Erzeugt eine Kugel. Dieses Objekt kann auch mit dem Part Sphere.svg Kugel Werkzeug erzeugt werden.
    • Part Ellipsoid.svg Ellipsoid: Erzeugt einen Ellipsoid.
    • Tree Part Torus Parametric.svg Torus: Erzeugt einen Torus. Dieses Objekt kann auch mit dem Part Torus.svg Torus Werkzeug erzeugt werden.
    • Part Prism.svg Prisma: Erzeugt ein Prisma.
    • Part Wedge.svg Keil: Erzeugt einen Keil.
    • Part Helix.svg Helix: Erzeugt eine Helix.
    • Part Spiral.svg Spiral: Erzeugt einen Spirale.
    • Part Circle.svg Kreis: Erzeugt einen kreisförmige Kante.
    • Part Ellipse.svg Ellipse: Erzeugt ein elliptische Kante.
    • Part Point.svg Punkt: Erzeugt einen Punkt (Knoten).
    • Part Line.svg Linie: Erzeugt eine Linie (Kante).
    • Part RegularPolygon.svg Regelmäßiges Polygon: Erzeugt eine regelmäßiges Polygon.
  • Part Builder.svg Bauer: Erzeugt Formen aus verschiedenen Grundelementen.

Erstellung und Änderung

Dies sind Werkzeuge zum Erstellen neuer und Ändern vorhandener Objekte.

  • Part Revolve.svg Drehen: Erzeugt einen Festkörper, indem ein anderes Objekt (nicht Volumenkörper) um eine Achse gedreht wird.
  • Part Mirror.svg Soiegeln: Spiegelt das ausgewählte Objekt auf einer bestimmten Spiegelebene.
  • Part Chamfer.svg Fase: Anfasen von Kanten eines Objekts.
  • Part Loft.svg Ausformung: Ausformung von einem Profil zum anderen.
  • Part Sweep.svg Austragung: Austragung von ein oder mehrerer Profile entlang eines Pfades.
  • Part Section.svg Schnitt: Erzeugt einen Schnitt durch Überschneiden eines Objekts mit einer Schnittebene.
  • Part CrossSections.svg Querschnitte...: Erzeugt einen oder mehrere Querschnitte durch ein Objekt.
  • Part CompOffsetTools.png Versatz Werkzeuge:
    • Part Offset.svg 3D Versatz: Konstruiert eine parallele Form in einem bestimmten Abstand zu einem Original.
    • Part Offset2D.svg 2D Versatz: Konstruiert einen parallelen Draht in einem bestimmten Abstand von einem Original oder vergrößert/schrumpft eine ebene Fläche.
  • Part Thickness.svg Dicke: Höhlt einen Festkörper aus.
  • Part EditAttachment.svg Anhang: Hängtt ein Objekt an ein anderes Objekt an.

Boolesch

Diese Werkzeuge führen boolesche Operationen aus.

  • Part Cut.svg Schneiden: Schneidet (subtrahiert) ein Objekt von einem anderen.
  • Part Common.svg Vereinigung: Entnimmt den gemeinsamen Teil (Vereinigungsmenge) von zwei Objekten.

Zerschneidet und teilt ein Objekt, indem er es mit anderen Objekten überschneidet.

    • Part Slice.svg Zerschneiden: Zerschneidet ein Objekt, indem es mit anderen Objekten überschnitten wird.
    • Part XOR.svg XOR: Entfernt Bereiche, die von einer gleichen Anzahl von Objekten geteilt werden (symmetrische Version von Cut).

Messung

Part Measure Menu.png Messung: Werkzeuge für lineare und winklige Messungen.

Andere Werkzeuge

  • Part Import.svg Import: Importiert aus *.IGES, *.STEP, oder *.BREP Dateien.
  • Part Export.svg Export: Exportiert aus *.IGES, *.STEP, oder *.BREP Dateien.
  • Part PointsFromMesh.svg Punkte aus Netz: erzeugt ein Formobjekt, erstellt aus Punkten eines Netzobjekts.

Kontextmenü Elemente

  • Std SetAppearance.svg Aussehen: Bestimmt das Aussehen des gesamten Objekts (Farbe, Transparenz usw.).

Einstellungen

  • Preferences-part design.svg Einstellungen: Einstellungen für Teilewerkzeuge verfügbar (der Part Arbeitsbereich verwendet auch die PartDesign Einstellungen).
  • Preferences-import-export.svg Import Export Einstellungen: Einstellungen verfügbar für den Import aus und Export in verschiedene Dateiformate.
  • Feinabstimmung: Einige zusätzliche Parameter zur Feineinstellung des Bauteilverhaltens.

Skripten

Siehe Part Skripten

Tutorien