Part Union
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Emplacement du menu |
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Part → Opération booléenne → Union |
Ateliers |
Part |
Raccourci par défaut |
Aucun |
Introduit dans la version |
- |
Voir aussi |
Part Opération booléenne, Part Soustraction, Part Intersection, |
Description
L'outil Union fusionne les objets Part sélectionnés en un seul. Cette opération est entièrement paramétrique et les composants peuvent être modifiés et le résultat recalculé.
Remarque : Cette commande est une forme automatisée de Part Opération booléenne.
Utilisation
- Sélectionnez deux formes
- Plusieurs manières pour lancer cette commande :
Entrées prises en charge
Les objets utilisés doivent être des formes OpenCASCADE. Exemples : les trucs faits avec un des ateliers Part, PartDesign, Sketcher. Pas de maillages (sauf s'ils ont été convertis en formes) - pour les maillages, il existe des outils booléens spécifiques dans l'atelier MeshDesign.
- Solide + Solide : le résultat est un solide qui occupe tout le volume couvert par les volumes d'origine.
- Coque (shell) + coque, coque + face, face + face: le résultat est une coque. Lorsque les faces se croisent, elles sont séparées. Les coques peuvent être non-manifold. Après la fusion, les faces peuvent être unies en affinant le résultat.
- Fil (wire) + fil, arête + fil, arête + arête : le résultat est un fil. Les arêtes sont diviséss là où elles se croisent.
Les composés sont pris en charge ; cependant, il est supposé que les formes contenues dans un composé ne se touchent pas ou ne se croisent pas. Si c'est le cas, la fusion échouera probablement ou produira un résultat incorrect.
Options
Les éléments peuvent être ajoutés et supprimés à partir de la fusion, en les faisant glisser dans ou hors de la fonction de fusion dans l'arborescence, avec la souris. Un recalcule manuel (appuyez sur la touche F5 ou cliquez sur l'icône de Rafraichir/Recalculer) est nécessaire pour voir les résultats.
Après que cette opération soit complète, il peut être nécessaire de nettoyer la forme avec Affiner la forme.
- Primitives: Box, Cone, Cylinder, Sphere, Torus, CreatePrimitives, Shapebuilder
- Modifying objects: Opérations booléennes, Union, Intersection, Soustraction, Jointoiement, Connexion, Intégrer, Découpe
- Splitting tools: Fraction boléenne, Séparer un objet, Séparer, XOR, Part Defeaturing
- Compound: Créer un composé, Explose un Composé, Filtre un composé; Extrusion, Congé, Révolution, Section, Sections de coupes, Chanfrein, Miroir, Création de surface, Balayage, Lissage
- Offset tools: 3D Décalage, 2D Décalage, Crée une coque, Projection sur une surface

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