Part Union
Emplacement du menu |
---|
Pièce → Opération booléenne → Union |
Ateliers |
Part |
Raccourci par défaut |
Aucun |
Introduit dans la version |
- |
Voir aussi |
Part Opération booléenne, Part Soustraction, Part Intersection, |
Description
L'outil Union fusionne les objets Part sélectionnés en un seul. Cette opération est entièrement paramétrique et les composants peuvent être modifiés et le résultat recalculé.
Remarque: Cette commande est une forme automatisée de Part Opération booléenne.
Utilisation
- Sélectionnez deux formes
- Plusieurs manières pour lancer cette commande:
Entrées prises en charge
L'objet doit être un objet (forme) OpenCascade. Exemples: les objets créés avec un des ateliers Part, PartDesign, Sketcher. Ne peut pas être un objet Mesh (sauf s'il est converti en forme (shape)) - pour les objets Mesh, utilisez l'outil booléen spécifique dans l'atelier MeshDesign.
- Solide + Solide: le résultat est un solide qui occupe tout le volume couvert par les volumes d'origine
- Coque (shell) + coque, coque + face, face + face: le résultat est une coque. Lorsque les faces se croisent, elles sont séparées. Les coques peuvent être non-manifold. Après la fusion, les faces peuvent être unies en affinant le résultat.
- Fil (wire) + fil, arête + fil, arête + arête: le résultat est un fil. Les arêtes sont diviséss là où elles se croisent.
Les composés sont pris en charge; cependant, il est supposé que les formes contenues dans un composé ne se touchent pas ou ne se croisent pas. Si c'est le cas, la fusion échouera probablement ou produira un résultat incorrect.
Options
Les éléments peuvent être ajoutés et supprimés à partir de la fusion, en les faisant glisser dans ou hors de la fonction de fusion dans l'arborescence, avec la souris. Un recalcule manuel (appuyez sur la touche F5 ou cliquez sur l'icône de Rafraichir/Recalculer) est nécessaire pour voir les résultats.
Après que cette opération soit complète, il peut être nécessaire de nettoyer la forme avec Affiner la forme.
- Primitives: Box, Cone, Cylinder, Sphere, Torus, CreatePrimitives, Shapebuilder
- Modifying objects: Opérations booléennes, Union, Intersection, Soustraction, Jointoiement, Connexion, Intégrer, Découpe
- Splitting tools: Fraction boléenne, Séparer un objet, Séparer, XOR, Part Defeaturing
- Compound: Créer un composé, Explose un Composé, Filtre un composé; Extrusion, Congé, Révolution, Section, Sections de coupes, Chanfrein, Miroir, Création de surface, Balayage, Lissage
- Offset tools: 3D Décalage, 2D Décalage, Crée une coque, Projection sur une surface

- Installation: Windows, Linux, Mac; Démarrer avec FreeCAD
- Bases: A propos de FreeCAD, Ateliers, Préférences, Structure du document , Modifier l'interface, Propriétés, Modèles de souris; Tutoriels
- Ateliers: Std Base, Arch, Draft, FEM, Image, Inspection, Mesh, OpenSCAD, Part, PartDesign, Path, Plot, Points, Raytracing, Reverse Engineering, Robot, Ship, Sketcher, Spreadsheet, Start, Atelier surface, TechDraw, Test Framework, Web
- Scripts: Général: Introduction à Python, Tutoriel pour création de scripts, Base de création de scripts pour FreeCAD, Comment installer une macro, Gui Command, Unités Modules: Création de modules, Création d'ateliers Meshes: Scripts pour Mesh, Module Mesh Parts: Part Module, Script pour les pièces, PythonOCC, Mesh vers Part Coin scenegraph: Coin/Inventor scenegraph, Pivy Qt interface: PySide, Incorporer FreeCAD dans un programme, Dialog création Objets Paramétriques: Script d'objets Autres: Code snippets, Ligne drawing fonctions, FreeCAD vecteur math librairie, Power users hub, Python, Macros, FreeCAD Script de base, Topological données scripting