Parte: Cilindro

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Part Cylinder.svg Cilindro

Nome nel codice
Part Cylinder
Posizione nel menu
Parte → Primitive → Cilindro
Ambiente
Parte
Avvio veloce
Nessuno
Introdotto nella versione
-
Vedere anche
Crea primitive


Descrizione

Crea un cilindro parametrico. Attualmente, nell'ambiente Parte, ci sono due modi per creare un cilindro.

Utilizzo

  1. Attivare l'ambiente Workbench Part.svg Parte.
  2. Richiamare il comando Cilindro in uno di questi modi:
    • Premere il pulsante Part Cylinder.svg
    • Usare Part → Primitive → Cilindro dal menu principale.

Risultato: Un cilindro pieno centrato su una faccia coincidente con l'origine globale (punto 0,0,0), con un raggio di 2 mm e un'altezza di 10 mm.

Opzioni

Le proprietà possono essere successivamente modificate nella scheda dati del cilindro:

a cylinder created with the Cylinder tool

Cilindro

  • Angle: Il parametro angolo consente la creazione di una porzione di cilindro (è impostato di default a 360 °)
  • Height: L'altezza è la distanza nell'asse z
  • Radius: Il raggio definisce un piano in xy.


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