Part Cylindre

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Part Cylinder.svg Part Cylindre

Emplacement du menu
Pièce → Primitives → Cylindre
Ateliers
Part
Raccourci par défaut
Aucun
Introduit dans la version
-
Voir aussi
Part Primitives

Description

Crée un simple cylindre paramétrique, avec sa position, son angle de remplissage, son rayon et sa hauteur.

Utilisation

  1. Allez à l'Workbench Part.svg atelier Part.
  2. Lancez la commande Part Cône de plusieurs manières :
    • Appuyez sur le bouton Part Cylinder.svg Créer un cylindre dans la barre d'outils.
    • Utilisez l'entrée Pièce → Primitives → Part Cylinder.svg Cylindre dans le menu supérieur.

Résultat : le résultat par défaut est un cylindre plein avec un rayon de 2 mm et une hauteur de 10 mm, centré le long de l'axe z global et attaché au plan xy global.

Les propriétés du cylindre peuvent être éditées ultérieurement, soit dans l'Éditeur de propriétés, soit en double-cliquant sur le prisme dans la Vue par arborescence.

Un cylindre créé avec l'outil Cylindre

Propriétés

  • DonnéesAngle : angle de rotation qui permet la création d'une portion de cylindre (il est fixé à 360° par défaut)
  • DonnéesHeight : hauteur est la distance dans l'axe z
  • DonnéesRadius : rayon définit un plan dans l'axe x-y.
  • DonnéesFirst Angle : angle dans la première direction. Introduit dans la version 0.20
  • DonnéesSecond Angle : angle dans la seconde direction. Introduit dans la version 0.20


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