Körper (Part): Zylinder

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Part Cylinder.svg Part Cylinder

Menüeintrag
Part → Cylinder
Arbeitsbereich
Part, Complete
Standardtastenkürzel
None
In der Version eingeführt
-
Siehe auch
Part CreatePrimitives


Zusammenfassung

Erstellt wird ein parametrisierter Zylinder: Parameter sind der Durchmesser, die Länge und 1 bestimmter Winkel (bei dessen beliebiger Größe ist die Grundfläche kein vollständiger Kreis).

Erstellen

Im Arbeitsbereich Körper (workbench Part) auf das Symbol Part Cylinder.png klicken. Zunächst entsteht ein vollständiger Zylinder mit Durchmesser 2 mm und Länge 10 mm. Er steht auf der x/y-Ebene, seine Achse liegt in der positiven z-Achse des Koordinatensystems.

  1. Open the Workbench Part.svg Part Workbench.
  2. Invoke the Part Cylinder command several ways:
    • Press the Part Cylinder.svg button in the toolbar
    • Use the Part → Primitives → Cylinder entry from the top menu

Result: The default result is for a full cylinder is to be centered by one circular face coincident with the global origin (point 0,0,0), with a radius of 2mm and height of 10mm.

Werte wählen

Die gewünschten geometrischen Größen (parametrische Werte) werden als "Eigenschaften" in der "Combo-Ansicht" eingestellt. Die Erst-Werte lassen sich in der Spalte Eigenschaften überschreiben.

Zylinder: Werte wählen

  • Radius (Radius): Der Erst-Wert 2 mm wurde beibehalten.
  • Länge ( Height:) Der Erst-Wert 10 mm wurde auf 2 mm verändert.
  • Winkel (Angle:) Der Erst-Wert 360° wurde auf 270° verändert (1/4-Sektor wurde entfernt; die Winkelvermaßung beginnt bei der positiven z-Achse und läuft im mathematisch positiven Sinne).


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