Part Kreis
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Menüeintrag |
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Formteil → Grundkörper erstellen → Kreis |
Arbeitsbereich |
Part |
Standardtastenkürzel |
Keiner |
Eingeführt in Version |
- |
Siehe auch |
Contents |
Beschreibung
Dieser Befehl erzeugt eine zirkulär gebogene Kante. Mit den Standardvorgaben wird diese Kante geschlossen und dadurch ein Kreis sein. Wenn die Eigenschaften Angle 0 oder Angle 1 andere Werte als die Vorgaben (0 und 360) haben, ist die Kante eine offene Kurve, also ein Kreisbogen.
Alternativ kann ein Teilkreis auch zunächst aus drei Punkten definiert werden. Nach der Erstellung enthält der Kreis nur noch die Standard Teilkreiseigenschaften und keinen Verweis mehr auf die Erstellungspunkte.
Anwendung
Ein Kreis geometrischer Grundkörper ist über den Grundkörper erstellen Dialog im Part Arbeitsbereich verfügbar.
- Wechsle zum
Part Arbeitsbereich
- Es gibt mehrere Möglichkeiten, den den Grundkörper erstellen Dialog aufzurufen:
- Drücke die
Grundkörper Schaltfläche, die sich in der Part Werkzeugleiste befindet
- Verwende den Formteil → Grundkörper erstellen → Kreis
- Drücke die
Eigenschaften
- DataRadius: Der Radius der gebogenen Kante (Kreisbogen oder Kreis)
- DataWinkel 0: Startwinkel der gebogenen Kante (in Grad, gegen Uhrzeigersinn), Standardwert ist 0
- DataWinkel 1: Endwinkel der gebogenen Kante (in Grad, gegen Uhrzeigersinn), Standardwert ist 360
Part-Arbeitsbereich
- Grundkörper: Würfel, Kegel, Zylinder, Kugel, Torus, Grundkörper, Shapebuilder
- Objekte ändern: Boolesche Operationen, Vereinigung, Schnitt, Ausschneiden, Join features, Connect, Embed, Cutout
- Aufteilungswerkzeuge: Boolesche Fragmente, Slice a part, Slice, XOR, Part Defeaturing
- Verbund: Erzeuge Verbund, Verbund auflösen, Compound Filter; Extrudieren, Kanten abrunden, Drehen, Schnitt, Schnitte..., Abschrägen, Spiegelung, Ruled Surface, Sweep, Loft
- Offset-Werkzeuge: 3D Offset, 2D Offset, Dicke, Projection on surface
Anwenderdokumentation

- Installation: Installieren auf Windows, Installieren auf Linux, Installieren auf MacOSX; Erste Schritte
- Grundlagen: Über FreeCAD, Arbeitsbereiche, Programmeinstellungen, Dokumentstruktur, Graphische Oberfläche anpassen, Objekteigenschaften, Mausbedienung; Tutorials
- Arbeitsbereiche: Arch, Draft, FEM, Image, Inspection, Mesh, OpenSCAD, Part, PartDesign, Path, Plot, Points, Raytracing, Reverse Engineering, Robot, Ship, Sketcher, Spreadsheet, Start, Surface, TechDraw, Test Framework, Web
- Scripting: Allgemein: Einführung in Python, FreeCAD scripting tutorial, FreeCAD Scripting Basics, Wie installiere ich Makros?, Gui Command, Units Module: Builtin modules, Erstellung von Arbeitsbereichen, Weitere Workbenches installieren Meshes (Netze): Mesh Scripting, Arbeitsbereich Mesh Teile: Arbeitsbereich Part, Topological data scripting, PythonOCC, Mesh to Part Coin scenegraph: The Coin/Inventor scenegraph, Pivy Qt-Interface: PySide, Using the FreeCAD GUI, Dialog creation Parametrische Objekte: Scripted objects Andere: Code-Schnipsel, Linienzeichnungsfunktion, Einbetten von FreeCAD, FreeCAD-Bibliothek für Vektormathematik, Übersicht für erfahrene Anwender, Grundlagen der FreeCAD-Skripterstellung, Topologisches Daten-Scripting