Part API

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El módulo Pieza es la conexión directa entre FreeCAD y el kernel de OpenCasCade. Proporciona principalmente TopoShapes el cual es el principal tipo de objeto utilizado por OpenCascade. El módulo de Pieza también contiene una variedad de funciones convenientes para crear y manipular topoShapes. Ejemplo:

import Part
mycube = Part.makeBox(2,2,2)
Part.show(mycube)
Method.png __fromPythonOCC__ ( OCC.Object )

Descripción: Método de ayuda para convertir una forma pythonocc en una forma interna

Devuelve: Una forma de Pieza Part.Form



Method.png __sortEdges__ ( list of edges )

Descripción: Método de ayuda para ordenar y desordenar listas de aristas para que después dos aristas adyacentes compartan un vértice en común

Devuelve: Una lista de aristas



Method.png __toPythonOCC__ ( Part.Shape )

Descripción: Método de ayuda para convertir una forma interna a una forma pythonocc

Devuelve: Una forma OCC OCC.Shape



Method.png cast_to_shape ( Part.Shape )

Descripción: Vaciado del tipo de forma actual

Devuelve:



Method.png export ( list,string )

Descripción: Exportar una lista de objetos en un archivo individual.

Devuelve:



Method.png getSortedClusters ( list of edges )

Descripción: Método de ayuda para ordenar y agrupar una variedad de aristas

Devuelve:



Method.png insert ( string,string )

Descripción: Inserta el archivo (cuya ruta es dada como primer argumento) en el documento indicado (como segundo argumento).

Devuelve:



Method.png makeBox ( length,width,height,[pnt,dir] )

Descripción: Crea un cubo ubicado en el punto pnt con las dimensiones (length,width,height). Por defecto el vector pnt es (0,0,0) y el vector dir es (0,0,1)

Devuelve: La forma creada



Method.png makeCircle ( radius,[pnt,dir,angle1,angle2] )

Descripción: Crea una circunferencia con un radio dado. Por defecto el vector pnt es Vector(0,0,0), el vector dir es (0,0,1), angle1 es 0 y angle2 es 360

Devuelve: La forma creada



Method.png makeCompound ( list )

Descripción: Crea un compuesto de una lista de formas.

Devuelve: La forma creada



Method.png makeCone ( radius1,radius2,height,[pnt,dir,angle] )

Descripción: Crea un cono con un radio dado y una altura. Por defecto el vector pnt es (0,0,0), el vector dir es (0,0,1) y angle es 360

Devuelve: La forma creada



Method.png makeCylinder ( radius,height,[pnt,dir,angle] )

Descripción: Crea un cilindro con un radio y altura dados. Por defecto el vector pnt es (0,0,0), el vector dir es (0,0,1) y angle es 360

Devuelve: La forma creada



Method.png makeHelix ( pitch,height,radius,[angle] )

Descripción: Crea una hélice con un paso, altura y radio dados. Por defecto se utiliza una superficie cilindrica para crear la hélice. Si el cuarto parámetro está definido se utiliza en su lugar una superficie cónica

Devuelve: La forma creada



Method.png makeLine ( (x1,y1,z1),(x2,y2,z2) )

Descripción: Crea una línea de dos puntos

Devuelve: La forma creada



Method.png makeLoft ( shapelist<profiles>,[boolean<solid>,boolean<ruled>] )

Descripción: Crea una forma recubrimiento (Loft).

Devuelve: La forma creada



Method.png makePlane ( length,width,[pnt,dir] )

Descripción: Crea un plano. Por defecto el vector pnt es (0,0,0) y el vector dir es (0,0,1)

Devuelve: La forma creada



Method.png makePolygon ( list )

Descripción: Crea un polígono de una lista de vectores

Devuelve: La forma creada



Method.png makeRevolution ( Curve,[vmin,vmax,angle,pnt,dir] )

Descripción: Crea una forma de revolución (revolved) rotando la curva o una porción de ella alrededor de un eje dado por (pnt,dir). Por defecto vmin/vmax se establecen para limitar la curva, angle es 360, el vector pnt es (0,0,0) y el vector dir es (0,0,1)

Devuelve: La forma creada



Method.png makeRuledSurface ( Edge or Wire,Edge or Wire )

Descripción: Crea una superficie reglada a partir de dos aristas o contornos. Si se utilizan contornos estos deben tener el mismo número de aristas.

Devuelve: La forma creada



Method.png makeShell ( list )

Descripción: Crea una cáscara a partir de una lista de caras.

Devuelve: La forma creada



Method.png makeSolid ( Part.Shape )

Descripción: Crea un sólido a partir de las cáscaras dentro de una forma.

Devuelve: La forma creada



Method.png makeSphere ( radius,[pnt, dir, angle1,angle2,angle3] )

Descripción: Crea una esfera con un radio dado. Por defecto el vector pnt es (0,0,0), el vector dir es (0,0,1), angle1 es 0, angle2 es 90 y angle3 es 360

Devuelve: La forma creada



Method.png makeTorus ( radius1,radius2,[pnt,dir,angle1,angle2,angle] )

Descripción: Crea un toto con un radio y ángulos dados. Por defecto el vector pnt es (0,0,0), el vector dir es (0,0,1), angle1 es 0, angle2 es 360 y angle es 360

Devuelve: La forma creada



Method.png makeTube ( edge,float )

Descripción: Crea un tubo.

Devuelve: the created shape



Method.png open ( string )

Descripción: Crea un nuevo documento y carga el archivo en el documento.

Devuelve:



Method.png read ( string )

Descripción: Carga el archivo y devuelve la forma.

Devuelve: Una forma



Method.png show ( shape )

Descripción: Añade la forma al documento activo o crea uno si el documento no existe.

Devuelve: