Верстак PartDesign

From FreeCAD Documentation
Jump to navigation Jump to search
This page is a translated version of the page PartDesign Workbench and the translation is 99% complete.
Outdated translations are marked like this.
Other languages:
Bahasa Indonesia • ‎Deutsch • ‎English • ‎Türkçe • ‎español • ‎français • ‎hrvatski • ‎italiano • ‎polski • ‎português • ‎português do Brasil • ‎română • ‎svenska • ‎čeština • ‎български • ‎русский • ‎українська • ‎中文 • ‎中文(中国大陆)‎ • ‎中文(台灣)‎ • ‎日本語 • ‎한국어
Логотип верстака PartDesign

Введение

Workbench PartDesign.svgВерстак PartDesign предоставляет расширенные инструменты для моделирования сложных твердых деталей. Предназначен в основном для создания механических деталей, которые можно изготовить и собрать в готовый продукт. Тем не менее, созданные тела могут быть использованы в целом для любых других целей, таких как архитектурный дизайн, анализ методом конечных элементов, или механическая обработка и 3D-печать.

PartDesign Workbench неразрывно связан с верстаком Sketcher. Пользователь обычно создает эскиз, затем использует инструмент PartDesign Pad для его выдавливания и создания простого объемного тела, далее это тело дополнительно модифицируется.

В то время как Workbench Part.svg Верстак "Part" основан на методологии конструктивной сплошной геометрии (CSG) для построения фигур, верстак PartDesign использует параметрическую методологию редактирования объектов, которая означает, что базовое твердое тело последовательно преобразуется путем добавления элементов от начала и до тех пор, пока не будет получена окончательная форма. Более полное объяснение данного процесса см. на странице особенности редактирования компонентов. Страница: создание простой детали с помощью PartDesign, так же описывает процесс создание твердых тел.

Более подробное обсуждение различий между верстаком Part и верстаком Part Design можно найти на странице: Part и Part Design.

Тела, созданные с помощью верстака PartDesign, достаточно часто сталкиваются с проблемой назначения имени элементам топологии, которая приводит к переименованию внутренних объектов при изменении параметрических операций. Эту проблему можно свести к минимуму, следуя рекомендациям, указаным на странице с описанием особенностей редактирования компонентов, а так же используя базовые (datum) объекты в качестве поддержки эскизов и компонентов.

PartDesign Example.png

Инструменты

Все инструменты проектирования деталей находятся в меню Part Design и на панели инструментов PartDesign, которая появляется при загрузке рабочей среды проектирования деталей.

Инструменты упорядочивания

Данные инструменты на самом деле не являются частью верстака PartDesign. Они относятся к категории стандартных команд и инструментов (Std). Они были разработаны в версии 0.17 с целью упорядочивания и создания сборок; как таковые, они достаточно полезны при работе с телами, созданными с помощью этого верстака.

  • Std Part.svg Создать деталь: создает новую Деталь в текущем документе и делает её активной.

Вспомогательные инструменты Part Design

  • Sketcher NewSketch.svg Создать эскиз: создает новый эскиз на выбранной грани или плоскости. Если во время выполнения этого инструмента не выбрана ни одна из граней, пользователю будет предложено выбрать плоскость на панели Задач. После чего интерфейс переключится на верстак "Sketcher" в режим редактирования.

Инструменты моделирования Part Design

Инструменты создания опорных элементов

Инструменты добавления (наращивания) материала (Additive tools)

Это инструменты для создания базовых элементов или добавления материала к существующему твердому телу.

  • PartDesign Revolution.svg Фигура вращения: создает фигуру вращения, "выдавливая" эскиз вокруг оси. Контур эскиза должен быть замкнутым.

Инструменты вычитания (съёма) материала (Subtractive tools)

Это инструменты для вычитания материала из существующего тела.

  • PartDesign Pocket.svg Вырез: создает вырез на основе выбранного эскиза.
  • PartDesign Hole.svg Отверстие: создает отверстия на основе выбранного эскиза. Эскиз должен содержать один или несколько кругов.
  • PartDesign Groove.svg Проточка: создает проточку, путем вращения эскиза вокруг оси.
  • PartDesign SubtractiveLoft.svg Субтрактивный профиль: создает твердое тело путем перехода между двумя или более эскизами и вычитает созданное тело из активного тела.
  • PartDesign SubtractivePipe.svg Субтрактивный трубный профиль: создает твердое тело, перемещая один или несколько эскизов по конечному или замкнутому контуру, и вычитает созданное тело из активного тела.

Инструменты преобразования форм

Это инструменты для преобразования существующих форм. Они позволят выбрать способы преобразования форм.

  • PartDesign Mirrored.svg Симметрия: создает один или несколько симметричных элементов.
  • PartDesign LinearPattern.svg Линейный массив: создает линейный массив на основе одной или нескольких заготовок.
  • PartDesign PolarPattern.svg Круговой массив: создает круговой массив на базе одной или нескольких заготовок.

Инструменты обработки граней тела

Данные инструменты предназначены для создания кромок и обработки граней.

  • PartDesign Chamfer.svg Фаска: снимает фаску с граней активного тела.
  • PartDesign Draft.svg Уклон: создает уклон выбранных граней активного тела
  • PartDesign Thickness.svg Полость: создает толстостенную полую оболочку из активного твердого тела и убирая выбранные грани.

Логические операции

  • PartDesign Boolean.svg Логическая операция: импортирует одно или несколько тел или клонов PartDesign в активное тело и применяет логическую операцию.

Дополнительные

Некоторые дополнительные функции в меню "Part Design":

  • PartDesign Migrate.svg Миграция: переносит файлы, созданные с помощью более старых версий FreeCAD. Если файл полностью основан на функциях PartDesign, миграция должна пройти успешно. Если файл содержит смешанные объекты Part/Part Design/Draft объекты, преобразование, скорее всего, завершится неудачно.
  • PartDesign WizardShaft.svg Мастер проектирования вала: Создает вал из таблицы значений и позволяет анализировать силы и моменты. Вал создается как фигура вращения из эскиза, который можно редактировать.

Инструменты контекстного меню

PartDesign MoveTip.svg Установить конечную точку расчета: переопределяет положение конечной точки расчета детали.

Комманды, используемые совместно с верстаком Part

  • Std SetAppearance.svg Внешний вид: определяет внешний вид всей детали (прозрачность, цвет и т.д.).

Настройки

  • Preferences-part design.svg Настройки: настройки, доступные для инструментов проектирования деталей.
  • Точная настройка: некоторые дополнительные параметры для точной настройки при проектировании деталей.

Учебники