PartDesign Țeava Subtractivă

From FreeCAD Documentation
This page is a translated version of the page PartDesign SubtractivePipe and the translation is 29% complete.
Outdated translations are marked like this.

PartDesign SubtractivePipe

Menu location
Part Design → Subtractive pipe
Workbenches
PartDesign
Default shortcut
None
Introduced in version
-
See also
Additive pipe, Subtractive loft

Descriere

Subtractive Pipe crează un solid substractiv în corpul activ prin baleierea uneia sau mai multor schițe (de asemenea denumite secțiuni transversale) de-a lungul unei traiectorii deschise sau închise. forma sa este apoi scăzută/extrasă din solidul existent.

Cum se folosește

  1. Apăsați buntonul Subtractive pipe
  2. In dialogul Select feature', selectați o schiță pentru a fi utilizată ca primă scțiune trasnversală și click OK.
    • Ca alternativă, o singură schiță poate fi selectată în prealabil apăsării butonului Subtractive pipe .
  3. In Pipe parameters sub Profile, apăsați butonul Object .
  4. Selectați schița care va fi utilizată ca traiectorie în vizualizarea 3D:
    • De asemenea, muchiile corpului pot fi selectate prin apăsarea Add Edge și selectarea muchiilor în vizualizarea 3D .
  5. Penru a utiliza mai multe secțiuni transversale, sub Section transformation setați modul Transform pe Multisection; apăsați Add Section apoi selectați o schiță în vizulalizarea 3D. Reptați pentru fiecare secțiune transversală adițională.
  6. Setați opțiunile dacă este necesar și click pe OK.

Opţiuni

Section Transformation:

  • Select Constant to use a single profile
  • Select Multisection to use multiple profiles

Section Orientation:

  • Standard
    • This keeps the cross section shape perpendicular to the path. This is the default setting.
  • Fixed
    • Orientation set by first profile and constant throughout. This deactivates the alignment to the path normal vector. That means that the cross-section shape will not rotate with the path. Sweep along a circle to see the effect.
  • Frenet
  • Auxiliary
    • Specify secondary path to guide pipe.
    • For each point P along the sweep path, there will be a corresponding point Q on the auxiliary path.
    • As the profile is swept, it will be transformed such that the PQ line is the normal of the sweep path.
    • If Curvelinear equivalence is set, then the Q points are scaled proportionally along the sweep path, regardless of is length.
  • Binormal
    • Specify binormal vector in X, Y and Z

Corner Transition

  • Transformed
  • Right
  • Rounded

Proprietăți

  • DateLabel: nume dat operațiunii, acest nume poate fi schimbat dacă este necesar.
  • DateRefine: true sau false. Dacă este setat true, curăță solidul de muchiile reziduale rămase de la funcționalități. Pentrru mai multe detalii vezi Part RefineShape .
  • DateSections: listează secțiunile folosite.
  • DateSpine Tangent: true sau false (valoare implicit). True extinde traiectoria pentru a include muchiile tangente.
  • DateAuxiliary Spine Tangent: true sau false (valorea implită) True extinde traictoria auxiliară pentru include muchiile tangente.
  • DateAuxiliary Curvelinear: true saur false (valoarea implicită). True calculează normala între punctele echididstent la ambele dorsale/curbe.
  • DateMode: profile mode. See Options.
  • DateBinormal: binormal vector for corresponding orientation mode.
  • DateTransition: transition mode. Options are Transformed, Right Corner or Round Corner.
  • DateTransformation: Constant folosește o singură secțiune transversală . Multisection folosește două sau mai multe secțiuni tansversale. Linear, S-shape și Interpolation nu sunt funcționale în acest moment.

Notes

  • Schițele utilizate pentru secțiuni transversale trebuie să formeze profile închise.
  • Nu este posibil să se utilizeze un singur vertex ca secțiune transversală.
  • O secțiune transversală nu poate fi așezată pe același plan ca cea precedentă.
  • Pentru un mai bun control al formei țevii, este recomandat ca toate secțiunile transversale să aibă același număr de segmente. De exemplu, pentru țeavă între un dreptunghi și un cerc, cercul poate fi spart în 4 arce de cerc interconectate.