PartDesign Répétition circulaire

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PartDesign PolarPattern.svg PartDesign Répétition circulaire

Emplacement du menu
Part Design → Répétition circulaire
Ateliers
PartDesign
Raccourci par défaut
Aucun
Introduit dans la version
-
Voir aussi
Aucun


Description

L'outil répétition circulaire prend une fonction sélectionnée et produit à partir de celle-ci un ensemble de copies pivotées autour d'un axe donné. À partir de la version 0.17, il peut copier plusieurs fonctions.

PartDesign PolarPattern example.png

Ci-dessus : une cavité de forme oblongue (B) faite sur un solide de base (A, aussi dénommée "support") est utilisée pour une répétition circulaire. Le résultat (C) est affiché à droite.

Utilisation

Pour créer un motif:

  1. Sélectionnez la fonctionnalité (ou plusieurs fonctionnalités Introduit dans la version 0.19) à répéter.
  2. Appuyez sur le bouton PartDesign PolarPattern.svg Répétition circulaire.
  3. Définissez l'Axe. Voir Options.
  4. Définissez l'Angle entre la dernière occurrence copiée et la fonction d'origine.
  5. Définissez le nombre d'occurrences.
  6. Si vous avez plusieurs fonctionnalités dans le motif, leur ordre peut être important, voir l'image ci-dessous. Introduit dans la version 0.19, Vous pouvez changer l'ordre en faisant glisser la fonction dans la liste et vous verrez le résultat immédiatement en aperçu.
  7. Appuyez sur OK.

PartDesign feature-order.gif

Effet de l'ordre des fonctionnalités


Pour ajouter ou supprimer des fonctionnalités d'un modèle existant:

  1. Appuyez sur Add feature pour ajouter une fonction à modeler. La fonction doit être visible dans la vue 3D:
    1. Basculez vers l'arborescence du modèle;
    2. Sélectionnez dans l'arborescence la fonction à ajouter et appuyez sur Barre d'espace pour la rendre visible dans la vue 3D;
    3. Revenez au panneau Tâches;
    4. Sélectionnez la fonction dans la vue 3D; il sera ajouté à la liste.
    5. Répétez pour ajouter d'autres fonctionnalités.
  2. Appuyez sur Remove feature pour supprimer une fonctionnalité de la liste, ou cliquez avec le bouton droit de la souris sur la fonctionnalité dans la liste et sélectionnez Supprimer.

Options

Polarpattern parameters.png

Axe

Lors de la création d'une fonction de répétition circulaire, la boîte de dialogue Paramètres de répétition circulaire offre différentes façons de définir l'axe de rotation du modèle.

Axe normal à l'esquisse

Un axe normal au plan d'esquisse et centré sur l'origine de l'esquisse est utilisé comme axe de rotation de la répétition circulaire. En cochant Inverser la direction, la direction de la répétition peut être inversée.

Axe d'esquisse horizontal

Utilise l'axe horizontal de l'esquisse comme axe.

Axe d'esquisse vertical

Utilise l'axe vertical de l'esquisse comme axe.

Axe d'esquisse personnalisé

Si l'esquisse qui définit la fonction à répéter contient également une ou plusieurs ligne(s) de construction, la liste déroulante contiendra un axe d'esquisse personnalisé pour chaque ligne de construction. La première ligne de la construction sera étiquetée Sketch axis 0.

Axe (X/Y/Z)

v0.17 et suivantes Sélectionne l'un des axes standards de l'origine du corps (X, Y ou Z).

Sélectionnez une référence...

Vous permet de sélectionner une ligne de référence, l'arête d'un objet ou une ligne d'une esquisse comme axe.

Angle et occurrences

Spécifie l'angle qui sera couvert par la répétition circulaire, ainsi que le nombre total de répétitions (y compris la forme d'origine). Par exemple, quatre occurrences dans un angle de 180 degrés donnera un espacement de 60 degrés entre les répétitions. Il existe une exception : si l'angle est de 360 degrés, puisque la première et la dernière occurrence sont identiques, quatre occurrences seront espacées de 90 degrés.

Limitations


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