PartDesign PatrónPolar

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PartDesign PolarPattern.svg DiseñoPieza PatrónPolar

Ubicación en el Menú
DiseñoPieza → Aplicar un patrón → PatrónPolar
Entornos de trabajo
DiseñoPieza
Atajo de teclado por defecto
Ninguno
Introducido en versión
-
Ver también
Ninguno

Descripción

La herramienta Patrón polar crea copias de una operación girando alrededor de un eje seleccionado. A partir de la versión v0.17, se puede crear un patrón polar de múltiples operaciones.

PartDesign PolarPattern example.png

Arriba: Un vaciado de una ranura (B) creada sobre un sólido base (A, también referido como soporte) es usada para crear un patrón polar. El resultado (C) se muestra a la derecha.

Uso

Para crear un patrón

  1. (Opcional) Seleccionar la operación (u operaciones introducido en la versión 0.19) que se han de repetir.
  2. Presionar el botón PartDesign PolarPattern.svg PatrónPolar .
    • Si no hay ninguna operación seleccionada previamente, se puede seleccionar una operación de una sola pieza como base.
  3. Definir el Eje. Ver Opciones.
  4. Definir el Ángulo entre la que será la última copia y la figura original.
  5. Introducir el número de Apariciones o copias deseadas.
  6. Si hay varias operaciones en el patrón, su orden puede ser importante, ver la imagen inferior.
  7. Aceptar con OK.

Ordenar operaciones

PartDesign feature-order.gif

Efecto del orden de operaciones

introducido en la versión 0.19 Se puede cambiar el orden arrastrando la forma deseada en la lista e inmediatamente se puede apreciar el resultado como vista previa.

Añadir operaciones

v0.18
  1. Pulsar el botón Añadir una operación para añadir una operación a repetir, la cual debe ser visible en la vista 3D.
    1. Ir al árbol de dependencias de la pestaña Modelo.
    2. Seleccionar en el árbol la operación a añadir y presionar la barra espaciadora para hacerla visible en la vista 3D.
    3. Volver al panel de tareas.
    4. Seleccionar la operación en la vista 3D; será añadida a la lista.
    5. Repetir para añadir más operaciones.
v0.19
  1. Pulsar el botón Añadir una operación para añadir una operación a repetir.
    1. Ir al árbol de dependencias de la pestaña Modelo.
    2. Seleccionar en el árbol la operación que se tiene que añadir.
    3. Repetir para añadir más operaciones.

Eliminar operaciones

  • Pinchar con botón derecho del ratón sobre la operación en la lista y seleccionar Eliminar.

o

v0.18
v0.18
  1. Pulsar el botón Eliminar operación para eliminar una operación de la lista, la cual debe ser visible en la vista 3D.
    1. Ir al árbol de dependencias de la pestaña Modelo.
    2. Seleccionar en el árbol la operación que se tiene que eliminar y presionar la barra espaciadora para hacerla visible en la vista 3D.
    3. Volver al panel de tareas.
    4. Seleccionar la operación en la vista 3D; habrá sido eliminada la lista.
    5. Repetir para eliminar más operaciones.
v0.19
v0.19
  1. Presionar Eliminar operación para eliminar una operación de la lista.
  2. Ir al árbol de dependencias de la pestaña Modelo.
  3. Seleccionar en el árbol la operación a eliminar.
  4. Repetir para eliminar más operaciones.

Opciones

Polarpattern parameters.png

Eje

Cuando se crea una operación de patrón polar, la ventana de diálogo PolarPattern parameters ofrece diferentes maneras de especificar el eje de rotación del patrón.

Normal sketch axis

Eje normal del boceto

Se toma como eje para el patrón polar un eje que es normal al boceto y que comienza en el origen del boceto de la operación.
La dirección del patrón puede invertirse pinchando la casilla 'Reverse direction'.

Eje horizontal del boceto

Usa el eje horizontal del boceto como eje.

Eje vertical del boceto

Usa el eje vertical del boceto como eje.

Eje del boceto personalizado

Si el boceto que define la operación a copiar contiene también una línea o líneas de construcción, la lista desplegable contendrá un eje de boceto personalizado por cada línea de construcción. La primera línea de construcción se llamará 'Línea de construcción 1'.

Eje base (X/Y/Z)

v0.17 y superiores Seleccionar uno de los ejes estándar de Origen del Body (cuerpo) (X, Y o Z) como eje.

Seleccione referencia...

Permite al usuario seleccionar una Línea de referencia o una arista de un objeto, o una línea de un boceto para usarla como eje.

Angle and Occurrences

Ángulo y repeticiones

Especifica el ángulo a ser cubierto por el patrón, y el número total de formas repetidas (incluyendo la operación original). Por ejemplo, cuatro repeticiones en un ángulo de 280 grados dará un espaciado de 60 grados entre repeticiones. Excepción: Si el ángulo es de 360 grados, como la primera y la última repetición son idénticas, 4 repeticiones quedarán separadas 90 grados.

Limitaciones