PartDesign Désigner comme fonction résultante
Emplacement du menu |
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Menu contextuel → Désigner comme fonction résultante |
Ateliers |
PartDesign |
Raccourci par défaut |
Aucun |
Introduit dans la version |
0.17 |
Voir aussi |
PartDesign Déplacer vers un autre corps, PartDesign Déplacer après un autre objet |
Contents |
Description
Désigner comme fonction résultante, comme elle est appelée dans le menu contextuel, redéfinit la fonction résultante qui est la caractéristique exposée à l'extérieur du corps. Par défaut, la fonction résultante est la dernière fonctionnalité ajoutée au corps mais parfois, il peut être utile de définir temporairement une fonction en amont dans l'arborescence comme fonction résultante. Cela peut être fait pour ajouter une esquisse, une géométrie de référence ou une fonction qui, rétrospectivement, aurait dû être créée plus tôt dans l'historique du corps.
La fonction résultante se distingue visuellement dans l'arborescence Modèle par une petite flèche blanche dans un cercle vert surimposée sur l'icône de la fonction. Par exemple, la fonctionnalité suivante est le conseil:
Utilisation
- Dans l'arborescence du modèle, cliquer avec le bouton droit sur la fonction à définir comme fonction résultante.
- Sélectionner dans la liste du menu contextuel
Désigner comme fonction résultante.
- La nouvelle fonction résultante est visible et tous les éléments se trouvant sous elle sont masqués. Les éléments nouvellement créés à partir de ce point seront placés sous la fonction résultante, et au-dessus des autres éléments existants.
Note: il est important de ne pas oublier de redéfinir la fonction résultante sur la dernière fonction au bas de l'arborescence du corps.
- Outils structure: Part, Groupe
- Outils aide: Corps, Créer une esquisse, Éditer une esquisse, Plaquer une esquisse sur une face
- Outils de modélisation
- Datum tools: Create a datum point, Create a datum line, Create a datum plane, Create a local coordinate system, Create a shape binder, Create a clone
- Additive tools: Pad, Revolution, Additive loft, Additive pipe, Additive box, Additive cone, Additive cylinder, Additive ellipsoid, Additive prism, Additive sphere, Additive torus, Additive wedge
- Outils de soustraction: Pocket, Hole, Groove, Subtractive loft, Subtractive pipe, Subtractive box, Subtractive cone, Subtractive cylinder, Subtractive ellipsoid, Subtractive prism, Subtractive sphere, Subtractive torus, Subtractive wedge
- Outils de transformation: Mirrored, Linear Pattern, Polar Pattern, Create MultiTransform
- Dress-up tools: Congé, Chanfrein, Draft, Épaisseur
- Opérations Booléenne: Opérations Booléenne
- Extras: Migrate, Shaft design wizard, Involute gear
- Contextual Menu tools: Set tip, Move object to other body, Move object after other object

- Installation: Windows, Linux, Mac; Démarrer avec FreeCAD
- Bases: A propos de FreeCAD, Ateliers, Préférences, Structure du document , Modifier l'interface, Propriétés, Modèles de souris; Tutoriels
- Ateliers: Std Base, Arch, Draft, FEM, Image, Inspection, Mesh, OpenSCAD, Part, PartDesign, Path, Plot, Points, Raytracing, Reverse Engineering, Robot, Ship, Sketcher, Spreadsheet, Start, Atelier surface, TechDraw, Test Framework, Web
- Scripts: Général: Introduction à Python, Tutoriel pour création de scripts, Base de création de scripts pour FreeCAD, Comment installer une macro, Gui Command, Unités Modules: Création de modules, Création d'ateliers Meshes: Scripts pour Mesh, Module Mesh Parts: Part Module, Script pour les pièces, PythonOCC, Mesh vers Part Coin scenegraph: Coin/Inventor scenegraph, Pivy Qt interface: PySide, Incorporer FreeCAD dans un programme, Dialog création Objets Paramétriques: Script d'objets Autres: Code snippets, Ligne drawing fonctions, FreeCAD vecteur math librairie, Power users hub, Python, Macros, FreeCAD Script de base, Topological données scripting