DiseñoPieza PatrónLineal

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PartDesign LinearPattern.svg DiseñoPieza PatrónLineal

Ubicación en el Menú
DiseñoPieza → Aplicar un patrón → PatrónLineal
Entornos de trabajo
DiseñoPieza
Atajo de teclado por defecto
Ninguno
Introducido en versión
-
Ver también
Ninguno

Descripción

La herramienta PartDesign LinearPattern.svg PatrónLineal crea copias de una operación a una misma distancia en dirección lineal. A partir de la v0.17 la herramienta de patrón lineal puede repetir múltiples operaciones. v0.17 y superiores

PartDesign LinearPattern example.svg

Arriba: Una forma extruida con forma de L (B) construida encima de una base extruida (A, también referida como soporte) es usada para crear un patrón lineal. El resultado (C) se muestra a la derecha.

Uso

Para crear un patrón de repetición:

  1. Seleccionar la operación (u operaciones introducido en la versión 0.19) que se han de repetir.
  2. Presionar el botón PartDesign LinearPattern.svg PatrónLineal .
  3. Definir la Dirección. Ver Opciones.
  4. Definir la Longitud (distancia) entre la que será la última copia y la figura original.
  5. Introducir el número de Apariciones o copias deseadas.
  6. Si hay varias operaciones en el patrón, su orden puede ser importante, ver por ejemplo la imagen de PolarPattern feature. introducido en la versión 0.19 Se puede cambiar el orden arrastrando la forma deseada en la lista e inmediatamente se puede apreciar el resultado como vista previa.
  7. Aceptar con OK.

Para añadir o borrar operaciones de un patrón existente:

  1. Pulsar el botón Añadir una operación para añadir una operación a repetir, la cual debe ser visible en la vista 3D.
    1. Ir al árbol de dependencias de la pestaña Modelo.
    2. Seleccionar en el árbol la operación que se tiene que añadir y presionar la barra espaciadora para hacerla visible en la vista 3D.
    3. Volver al panel de tareas.
    4. Seleccionar la operación en la vista 3D; será añadida a la lista.
    5. Repetir para añadir más operaciones.
  2. Pulsar el botón Eliminar operación para quitar una operación de la lista, o pinchar con botón derecho del ratón sobre la operación en la lista y seleccionar Eliminar.

Opciones

Parámetros de PatrónLineal en la versión v0.16 y anteriores.
Parámetros de PatrónLineal en la versión v0.17 y posteriores.

Dirección

Mientras se crea una operación de repetición lineal, la ventana de diálogo de parámetros de repetición Parámetros del PatrónLineal ofrece diferentes maneras de especificar la dirección del patrón.

Eje horizontal del croquis

Usa el eje horizontal del boceto como dirección.

Eje vertical del croquis

Usa el eje vertical del boceto como dirección.

Eje normal del croquis

v0.17 y superiores Usa el eje normal del croquis como dirección.

Seleccione referencia...

Permite al usuario seleccionar una Línea de referencia o una arista de un objeto, o una línea de un boceto para usarla como dirección.

Eje del croquis personalizado

Si el boceto que define la operación a copiar contiene también una línea o líneas de construcción, la lista desplegable contendrá un eje de boceto personalizado por cada línea de construcción. La primera línea de construcción se llamará 'Línea de construcción 1'.

Eje base (X/Y/Z)

v0.17 y superiores Seleccionar uno de los ejes estándar de Origen del Body (cuerpo) (X, Y o Z) como dirección.

Limitations

Limitaciones

  • Las formas del Patrón no deben superponerse unas con tras, excepto en el caso especial de que haya sólo dos repeticiones (el original más una copia)
  • Cualquier repetición que no se apoye sobre el soporte original será excluida. Con esto se asegura que una operación de PartDesign siempre sea de un único y conectado sólido.
  • Los patrones de repetición de PartDesign patterns ano están aún tan optimizados como sus equivalentes de Draft, por lo que para un número mayor de casos, debería considerar usar mejor la herramienta Draft array , combinada con una operación booleana de Part. Esto puede incluir mayores cambios saliendo de PartDesign, lo que significa que no se tendría que simplemente continuar con operaciones posteriores en PartDesign en el mismo Body. Un ejemplo es mostrado en Forum topic
  • Para más limitaciones, PartDesign Simetría


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