PartDesign Legacy/es
El banco de trabajo de Diseño de Piezas pretende proporcionar herramientas para modelar piezas sólidas complejas y está basado en una metodología de edición de operaciones. Está intrínsecamente vinculado con el el banco de trabajo Croquizador.
What is a single contiguous solid? This is an item like a casting or something machined from a single block of metal. If the item involves nails, screws, glue or welding, it is not a single contiguous solid. As a practical example, PartDesign would not be used to model a wooden chair, but would be used to model the subcomponents (legs, slats, seat, etc). The subcomponents are combined using the Assembly, Part or Draft workbench.
Contents
Conceptos básicos de funcionamiento
Los croquis son los bloques de construcción elementales para la creación y edición de piezas sólidas. El proceso de trabajo se puede resumir así: Un croquis conteniendo geometría 2D se crea primero, después una herramienta de creación de sólidos se utiliza sobre el croquis. De momento las herramientas disponibles son:
- Saliente que extruye un croquis
- Cavidad que crea una cavidad en una pieza existente
- Revolución que crea un sólido revolucionando un perfil alrededor de una eje
- Muesca' que crea una muesca en un sólido existente
Se han planeado más herramientas para las versiones futuras.
Un concepto muy importante en el entorno de Diseño de Pieza es el soporte de croquis. Los croquis pueden crearse en planos estándar (XY, XZ, YZ y planos paralelos a ellos) o sobre la cara de un sólido existente. En este último caso, el sólido existente se convierte en el soporte del croquis. Varias herramientas sólo trabajarán con croquis que tengan un soporte, por ejemplo, cajera - sin un soporte no existirá nada de donde eliminar material!
Después de que una geometría sólida ha sido creada se puede modificar con chaflanes y redondeos o transformada, por ejemplo con simetría o matrices.
El entorno de Diseño de Piezas está pensado para crear un sólido conectado individual. Los sólidos múltiples serán posibles con el entorno de ensamblaje.
As we create a model in the Part Design Workbench, each feature takes the shape of the last one and adds or removes something, creating linear dependencies from feature to feature as the model is created. Hence a "Cut" feature is not only the cut hole itself, but the whole part with the cut. As a new feature is added to the model, FreeCAD turns off visibility of the old features. The user usually should only have the newest item (feature) in the model tree visible, because otherwise the other phases of the model overlay each other, and holes are filled in by the earlier model features that didn't yet have those holes.
To toggle visibility of an object on or off, select it in the hierarchy tree and press the Spacebar. Usually everything but the last item in the hierarchy tree should be greyed out and therefore not visible in the 3D view.
Las herramientas
Las herramientas de Diseño de Piezas están ubicadas en el menú Diseño de Piezas que aparece cuando se carga el módulo de Diseño de Piezas.
Estas incluyen las herramientas del Entorno del Croquizador, de modo que el módulo de Diseño de Piezas es así dependiente de este.
Las herramientas del Croquizador
Geometrías del croquizador
Estas son las herramientas para la creación de objetos.
Punto: Dibuja un punto
Línea por 2 puntos: Dibuja una línea dada por 2 puntos
Arco: Dibuja un segmento de arco dada por el centro, radio, ángulo inicial y ángulo final
Arco a través de 3 Puntos: Dibuja un segmento de arco entre dos puntos y un tercer punto que se haya en la circumferencia.
Circunferencia: Dibuja una circunferencia dada por el centro y el radio
Círcumferencia a través de 3 Puntos : Dibuja una circunferencia que pasa por tres puntos, dos puntos finales y uno intermedio.
Secciones Cónicas:
Elipse definida por su centro : Dibuja una elipse dado su punto central, un segundo punto definiendo el extremo del radio mayor y un tercer punto definiendo el extremo del radio menor.(v0.15)
Elipse a través de 3 puntos : Dibuja una elipse definiendo los dos extremos de su radio mayor y un punto definiendo su radio menor.(v0.15)
Arco elíptico : Dibuja un arco elíptico definido por punto central, un punto definiendo el extremo del radio mayor y dos puntos definiendo los extremos del arco elíptico.(v0.15)
Arco hiperbólico: Dibuja un arco hiperbólico. (v0.17)
Arco parabólico: Dibuja un arco parabólico. (v0.17)
Polilínea (línea de múltiples puntos): Dibuja una línea creada por múltiples segmentos de línea. Presionando la tecla M se puede iterar entre los diferents modos.
Rectángulo: Dibuja un rectángulo dado por 2 puntos opuestos
Triángulo: Dibuja un triángulo regular inscrito en una circumferencia en modo construcción. (v0.15)
Cuadrado: Dibuja un cuadrado regular inscrito en una circumferencia en modo construcción. (v0.15)
Pentagon: Dibuja un pentágono regular inscrito en una circumferencia en modo construcción. (v0.15)
Hexagon: Dibuja un hexágono regular inscrito en una circumferencia en modo construcción. (v0.15)
Heptagon: Dibuja un heptágono regular inscrito en una circumferencia en modo construcción. (v0.15)
Octagon: Dibuja un octágono regular inscrito en una circumferencia en modo construcción. (v0.15)
Óvalo: Dibuja un óvalo seleccionando el centro de una semicircumferencia y el punto final de la otra circumferencia.
Redondeo: Crea un redondeo entre dos líneas unidas en un punto. Selecciona ambas líneas o haz clic en el punto de unión, luego activa la herramienta.
Recortar: Recorta una línea, circunferencia o arco con respecto al punto designado.
Geometría externa: Crea una arista enlazada a geometría externa.
Modo de construcción: Un objeto de construcción no será utilizado en la operación de geometría 3D. Sólo es visible cuando se edita el Croquis que lo contiene. Si se activa el comando cuando existe una geometría seleccionada, esta herramienta cambia la geometría de construcción a normal y vice versa. Si se activa el comando sin haber una geometría seleccionada, entonces cambia el modo de creación, de forma que la subsecuentes geometrías introducidas serán creadas en dicho modo.
Sketcher Constraints
Las restricciones son utilizadas para establecer reglas entre los elementos del croquis, y para bloquear el croquis a lo largo de los ejes verticales y horizontales. Algunas restricciones crean restricciones auxiliares adicionales Restricciones auxiliares
No asociadas a un valor numérico
Coincidente: Crea una restricción coincidente (punto a punto) entre los dos puntos seleccionados.
Punto sobre objeto: Crea una restricción de punto sobre objeto en los elementos seleccionados.
Vertical: Crea una restricción vertical para las líneas seleccionadas o elementos de polilíneas. Se puede seleccionar más de un elemento.
Horizontal: Crea una restricción horizontal para las líneas seleccionadas o elementos de polilíneas. Se puede seleccionar más de un elemento.
Paralelo: Crea una restricción de paralelismo entre dos líneas seleccionadas.
Perpendicular: Crea una restricción de perpendicularidad entre las dos líneas seleccionadas.
Tangencia: Crea una restricción de tangencia entre las dos entidades seleccionadas, o una restricción colineal entre dos segmentos de línea.
Igual longitud: Crea una restricción de igual longitud entre las dos entidades seleccionadas. Si se utiliza en circunferencias o arcos, el radio se establecerá igual.
Simetría: Crea una restricción de simetría entre dos puntos con respecto a una línea.
Restricción de fijación: Fija una geometría en el lugar que ocupa en el momento de restringirla. Es especialmente útil para retringir B-splines. See https://forum.freecadweb.org/viewtopic.php?f=9&t=26572 (v0.17)
Asociadas a un valor numérico
Con estas restricciones se pueden utilizar expresiones. El valor numérico puede importarse de una hoja de cálculo.
Bloquear: Crea una restricción de bloqueo en los elementos seleccionados estableciendo cotas horizontales y verticales respecto al origen (las cotas pueden ser editadas después).
Distancia Horizontal: Fija la distancia horizontal entre dos puntos o puntos finales de líneas. Si solo se selecciona uno, la distancia se define respecto al origen.
Distancia Vertical: Fija la distancia vertical entre dos puntos o puntos finales de líneas. Si solo se selecciona uno, la distancia se define respecto al origen.
Longitud: Crea una restricción de longitud en la línea seleccionada.
Radio: Crea una restricción de radio en un arco o circunferencia seleccionado.
Ángulo interno: Crea una restricción de ángulo interno entre las dos líneas seleccionadas.
Ley de Snell: Crea una restricción sobre dos líneas de forma que obedezca la ley de refracción. Permite simular rayos de luz a través de un material de un determinado índice de refracción.(v 0.15)
Alineamiento Interno: Es una restricción que permite alinear elementos geométricos con una zona de una forma geométrica compleja. Por ejemplo, permite que una línea quede restringida a la posición del eje mayor de una elipse. Generalmente no se introduce manualmente, sino que se crea automáticamente al crear una forma compleja, como por ejemplo una elipse, a fin de permitir restringir paramétricamente la misma.
Modo de restricción: Una restricción en modo referencia no restringe, simplemente indica el valor numérico asociado a ella si estuviese restringiendo. Si se activa con restricciones seleccionadas, cambia dichas restricciones entre referencia y normales. Si se activa sin restricciones seleccionadas, cambia el modo de creación de restricciones entre referencia y normales. (v0.16)
Otros
Nuevo croquis: Crea un nuevo croquis en la cara o plano seleccionado. Si no se seleciona una cara, la herramienta permite seleccionar un plano básico.
Editar croquis: Edita el croquis seleccionado.
Abandonar el croquis: Abandona el modo de edición del croquis.
Vista de croquis: Cambia la vista para hacerla perpendicular al croquis.
Fijar croquis a cara: Fijar croquis a una cara de un sólido previamente seleccionada.
- Reorientar croquis: Permite cambiar la posición y orientación de un croquis.
- Validate sketch: Permite comprobar tolerancias entre puntos y detectar problemas con restricciones.
Fusionar: Fusiona dos o más croquis (v 0.15)
Simetría de croquis: Crea un nuevo sketch simétrico con respecto al eje x, al eje y, o al origen del sketch (v 0.16)
Cerrar forma: Crea una forma cerrada creando una restricción entre puntos finales (v 0.15)
Conectar segmentos: Conecta elementos del un croquis aplicando restricciones de coincidencia en los puntos finales (v 0.15)
Seleccionar restricciones: Selecciona las restricciones impuestas sobre una geometría del croquis seleccionada (v 0.15)
Seleccionar el origen: Selecciona el origen del croquis (v 0.15)
Seleccionar el eje vertical: Selecciona el eje vertical del croquis (v 0.15)
Seleccionar el eje horizontal: Selecciona el eje horizontal del croquis (v 0.15)
Seleccionar restricciones redundantes: Selecciona las restricciones redundantes del croquis (v 0.15)
Seleccionar restricciones conflictivas: Selecciona las restricciones conflictivas del croquis (v 0.15)
Seleccionar elementos asociados con restricciones: Selecciona elementos del croquis asociados con las restricciones seleccionadas (v 0.15)
Mostrar/ocultar geometría internal: Itera entre la regeneración de la geometría interna de una forma compleja y la ocultación de la geometría interna no utilizada. Se applica a cualquier geometría compleja (i.e. Secciones cónicas y b-splines) (v 0.15)
Symmetría: Copia un elemento del croquis manteniéndolo simétrico a una línea seleccionada (v 0.16)
Clonar: Clona un elemento del croquis (v 0.16)
Copiar: Copia un elemento del croquis (v 0.16)
Patrón rectangular: Crea un patrón rectangular de los elementos seleccionados (v 0.16)
Cambiar a espacio virtual: Permite mover restricciones a otro espacio virtual. Mateniendo la visualición en un determinado espacio, el efecto es que permite ocultar las restricciones y volver a hacerlas visibles. See https://forum.freecadweb.org/viewtopic.php?f=9&t=26614 (v 0.17)
Preferencias
Preferencias...: Preferencias disponibles en el croquizador.
These are tools for creating objects.
Point: Draws a point.
Line by 2 point: Draws a line segment from 2 points.
Arc: Draws an arc segment from center, radius, start angle and end angle.
Arc by 3 Point: Draws an arc segment from two endpoints and another point on the circumference.
Circle: Draws a circle from center and radius.
Circle by 3 Point : Draws a circle from three points on the circumference.
Create a conic:
Ellipse by center : Draws an ellipse by center point, major radius point and minor radius point. (v0.15)
Ellipse by 3 points : Draws an ellipse by major diameter (2 points) and minor radius point. (v0.15)
Arc of ellipse : Draws an arc of ellipse by center point, major radius point, starting point and ending point. (v0.15)
Polyline (multiple-point line): Draws a line made of multiple line segments. Pressing the M key while drawing a Polyline toggles between the different polyline modes.
Rectangle: Draws a rectangle from 2 opposite points.
Triangle: Draws a regular triangle inscribed in a construction geometry circle. (v0.15)
Square: Draws a regular square inscribed in a construction geometry circle. (v0.15)
Pentagon: Draws a regular pentagon inscribed in a construction geometry circle. (v0.15)
Hexagon: Draws a regular hexagon inscribed in a construction geometry circle. (v0.15)
Heptagon: Draws a regular heptagon inscribed in a construction geometry circle. (v0.15)
Octagon: Draws a regular octagon inscribed in a construction geometry circle. (v0.15)
Slot: Draws an oval by selecting the center of one semicircle and an endpoint of the other semicircle.
Fillet: Makes a fillet between two lines joined at one point. Select both lines or click on the corner point, then activate the tool.
Trimming: Trims a line, circle or arc with respect to the clicked point.
External Geometry: Creates an edge linked to external geometry.
Construction Mode: A construction object will be shown in blue and will not be used in a 3D geometry operation. It is only visible while editing the Sketch that contains it. Selecting existing Sketcher geometry and then clicking this tool toggles that geometry between regular and construction mode. Selecting this tool when no Sketcher geometry is selected changes the mode (regular vs. construction) in which future objects will be created.
Sketcher Constraints
Constraints are used to define lengths, set rules between sketch elements, and to lock the sketch along the vertical and horizontal axes. Some constraints require the Helper constraints
Not associated with numeric data
Coincident: Affixes a point onto (coincident with) one or more other points.
Point On Object: Affixes a point onto another object such as a line, arc, or axis.
Vertical: Constrains the selected lines or polyline elements to a true vertical orientation. More than one object can be selected before applying this constraint.
Horizontal: Constrains the selected lines or polyline elements to a true horizontal orientation. More than one object can be selected before applying this constraint.
Parallel: Constrains two or more lines parallel to one another.
Perpendicular: Constrains two lines perpendicular to one another, or constrains a line perpendicular to an arc endpoint.
Tangent: Creates a tangent constraint between two selected entities, or a co-linear constraint between two line segments. A line segment does not have to lie directly on an arc or circle to be constrained tangent to that arc or circle.
Equal Length: Constrains two selected entities equal to one another. If used on circles or arcs their radii will be set equal.
Symmetric: Constrains two points symmetrically about a line, or constrains the first two selected points symmetrically about a third selected point.
Associated with numeric data
For these constraints you can use the expressions. The data may be taken from a spreadsheet.
Lock: Constrains the selected item by setting vertical and horizontal distances relative to the origin, thereby locking the location of that item. These constraint distances can be edited later.
Horizontal Distance: Fixes the horizontal distance between two points or line endpoints. If only one item is selected, the distance is set to the origin.
Vertical Distance: Fixes the vertical distance between 2 points or line endpoints. If only one item is selected, the distance is set to the origin.
Distance: Defines the distance of a selected line by constraining its length, or defines the distance between two points by constraining the distance between them.
Radius: Defines the radius of a selected arc or circle by constraining the radius.
Internal Angle: Defines the internal angle between two selected lines.
Snell's Law: Constrains two lines to obey a refraction law to simulate the light going through an interface. (v 0.15)
Internal Alignment: Aligns selected elements to selected shape (e.g. a line to become major axis of an ellipse).
Toggle Constraint: Toggles the toolbar or the selected constraints to/from reference mode. v0.16
Other
New sketch: Creates a new sketch on a selected face or plane. If no face is selected while this tool is executed the user is prompted to select a plane from a pop-up window.
Edit sketch: Edit the selected Sketch.
Leave sketch: Leave the Sketch editing mode.
View sketch: Sets the model view perpendicular to the sketch plane.
Map sketch to face: Maps a sketch to the previously selected face of a solid.
- Reorient sketch : Allows you to change the position of a sketch
- Validate sketch: It allows you to check if there are in the tolerance of different points and to match them.
Merge sketches: Merge two or more sketches. [v 0.15]
Mirror sketch: Mirror a sketch along the x-axis, the y-axis or the origin [v 0.16]
Close Shape: Creates a closed shape by applying coincident constraints to endpoints [v 0.15]
Connect Edges: Connect sketcher elements by applying coincident constraints to endpoints [v 0.15]
Select Constraints: Selects the constraints of a sketcher element [v 0.15]
Select Origin: Selects the origin of a sketch [v 0.15]
Select Vertical Axis: Selects the vertical axis of a sketch [v 0.15]
Select Horizontal Axis: Selects the horizontal axis of a sketch [v 0.15]
Select Redundant Constraints: Selects redundant constraints of a sketch [v 0.15]
Select Conflicting Constraints: Selects conflicting constraints of a sketch [v 0.15]
Select Elements Associated with constraints: Select sketcher elements associated with constraints [v 0.15]
Show/Hide internal geometry: Recreates missing/deletes unneeded geometry aligned to internal geometry of a selected element (applicable only to ellipse so far). [v 0.15]
Symmetry: Copies a sketcher element symmetrical to a chosen line [v 0.16]
Clone: Clones a sketcher element [v 0.16]
Copy: Copies a sketcher element [v 0.16]
Rectangular Array: Creates an array of selected sketcher elements [v 0.16]
Preferences
Preferences...: Preferences available in Sketcher Tools.
Las herramientas del Diseño de piezas
Herramientas de construcción
Estas son herramientas para la creación de objetos sólidos o eliminar material de un objeto sólido existente.
Saliente: Extruye un objeto sólido a partir de un croquis seleccionado.
Cajera: Crea una cajera a partir de un croquis seleccionado. El croquis debe estar referenciado a una cara de un objeto sólido existente.
Revolución: Crea un sólido revolucionando un croquis alrededor de un eje. El croquis debe ser un perfil cerrado para obtener un objeto sólido.
Muesca: Crea una muesca revolucionando un croquis alrededor de un eje. El croquis debe apuntar a la cara de un objeto sólido existente.
Herramientas de edición
Estas son herramientas para modificar objetos existentes. Te permitirán seleccionar el onjeto a modificar.
Herramientas de transformación
Estas son herramientas para transformar operaciones existentes. Permitirán seleccionar que operaciones transformar.
Simetría: Operaciones simétricas sobre un plano o cara.
Matriz lineal: Crea una matriz lineal de operaciones.
Matriz polar: Crea una matriz polar de operaciones.
Escala: Escala operaciones a un tamaño diferente.
MultiTransformación: Permite crear un patrón con cualquier combinación de las otras transformaciones.
These are tools for creating solid objects or removing material from an existing solid object.
Pad: Extrudes a solid object from a selected sketch.
Pocket: Creates a pocket from a selected sketch. The sketch must be mapped to an existing solid object's face.
Revolution: Creates a solid by revolving a sketch around an axis. The sketch must be a closed profile to get a solid object.
Groove: Creates a groove by revolving a sketch around an axis. The sketch must be mapped to an existing solid object's face.
Modification tools
These are tools for modifying existing objects. They will allow you to choose which object to modify.
Fillet: Fillets (rounds) edges of an object.
Chamfer: Chamfers edges of an object.
Draft: Applies angular draft to faces of an object.
Transformation tools
These are tools for transforming existing features. They will allow you to choose which features to transform.
Mirrored: Mirrors features on a plane or face.
Linear Pattern: Creates a linear pattern of features.
Polar Pattern: Creates a polar pattern of features.
Scaled: Scales features to a different size.
MultiTransform: Allows creating a pattern with any combination of the other transformations.
Boolean tools
These are tools for create boolean operation with two or more bodies
Boolean: Creates boolean operation with two or more bodies
Extras
Algunas funcionalidades opcionales que han sido creadas para el banco de trabajo Diseño de partes:
Asistente de diseño de ejes: Genera un eje a partir de una tabla de valores y permite analizar fuerzas y momentos.
Engrane involuta: Te permite crear un engrane con dientes de curva involuta.
</noinclude>
Some optional functionality that has been created for the PartDesign Workbench:
Shaft design wizard: Generates a shaft from a table of values and allows to analyze forces and moments
Involute gear: allows you to create gear
Propiedades de las operaciones
Properties
There are two types of feature properties accessible through tabs at the bottom of the property editor:
- ViewView : properties related to the "visual" display of an object.
- DataData : properties related to the "physical" parameters of an object.
View
Base
- ViewBounding Box : Indicates if a box showing the overall extent of the object is to be displayed. Value False, or True (Default, False).
- ViewControl Point : Indicates if the feature control points are to be displayed. Value False, or True (Default, False).
- ViewDeviation : Sets the accuracy of the polygonal representation of the model in the 3d view (tessellation). Lower values = better quality. The value is in percent of object's size (deviation in mm = (w+h+d)/3*valueInPercent/100, where w,h,d are the bounding box dimensions).
- ViewDisplay Mode :Display mode of the feature, Flat lines, Shaded, Wireframe, Points
. (Default, Flat lines).
- ViewLighting : Lighting One side, Two side
. (Default, Two side).
- ViewLine Color : Gives the color of the line (edges) (Default, 25, 25, 25).
- ViewLine Width : Gives the thickness of the line (edges) (Default, 2).
- ViewPoint Color : Gives the color of the points (ends of the feature) (Default, 25, 25, 25).
- ViewPoint Size : Gives the size of the points (Default, 2).
- ViewSelectable : Allows selection of the feature. Value False, ou True (Default, True).
- ViewShape Color : Give the color shape (default, 204, 204, 204).
- ViewTransparency : Sets the degree of transparency in the feature of 0 to 100 (Default, 0).
- ViewVisibility : Determines the visibility of the feature (like the bar SPACE). Value False, or True (Default, True).
Data
Base
DataPlacement :
Summary of the data below.
Every feature has a placement that can be controlled through the Data Properties table. It controls the placement of the part with respect to the coordinate system. NOTE: The placement properties do not affect the physical dimensions of the feature, but merely its position in space!
If you select the title Placement , a button with three small points appears to the right. Clicking this button ..., opens the Tasks_Placement options window.
DataAngle :
Specifies the angle to be used with the axis property (below). An angle is set here, and the axis that the angle acts upon is set with the axis property.
The feature is rotated by the specified angle, about the specified axis.
A usage example might be if you created a revolution feature as required, but then needed to rotate the whole feature by some amount, in order to allow it to line-up with another pre-existing feature.
DataAxis :
This property specifies the axis/axes about which the feature is to be rotated. The exact value of rotation comes from the angle property (above).
This property takes three arguments, which are passed as numbers in the x, y, and z boxes in the tool. Setting a value for more than one of the axes will cause the part to be rotated in each axis, by the angle value multiplied by the value for the axis.
For example, with an angle of 15° set, specifying a value of 1.0 for x, and 2.0 for y will cause the finished part to be rotated 15° in the x-axis AND 30° in the y-axis.
DataPosition :
This property specifies the base point to which all dimensions refer. This takes three arguments, which are passed as numbers to the x, y, and z boxes in the tool. Setting a value for more than one of the boxes will cause the part to be translated by the number of units along the corresponding axis.
DataLabel :
The Label is the name given to the object (feature), this name can be changed as desired.
PS: The displayed properties can vary, depending on the tool used.
There are two types of feature properties accessible through tabs at the bottom of the property editor:
- ViewView : properties related to the "visual" display of an object.
- DataData : properties related to the "physical" parameters of an object.
View
Base
- ViewBounding Box : Indicates if a box showing the overall extent of the object is to be displayed. Value False, or True (Default, False).
- ViewControl Point : Indicates if the feature control points are to be displayed. Value False, or True (Default, False).
- ViewDeviation : Sets the accuracy of the polygonal representation of the model in the 3d view (tessellation). Lower values = better quality. The value is in percent of object's size (deviation in mm = (w+h+d)/3*valueInPercent/100, where w,h,d are the bounding box dimensions).
- ViewDisplay Mode :Display mode of the feature, Flat lines, Shaded, Wireframe, Points
. (Default, Flat lines).
- ViewLighting : Lighting One side, Two side
. (Default, Two side).
- ViewLine Color : Gives the color of the line (edges) (Default, 25, 25, 25).
- ViewLine Width : Gives the thickness of the line (edges) (Default, 2).
- ViewPoint Color : Gives the color of the points (ends of the feature) (Default, 25, 25, 25).
- ViewPoint Size : Gives the size of the points (Default, 2).
- ViewSelectable : Allows selection of the feature. Value False, or True (Default, True).
- ViewShape Color : Give the color shape (default, 204, 204, 204).
- ViewTransparency : Sets the degree of transparency in the feature of 0 to 100 (Default, 0).
- ViewVisibility : Determines the visibility of the feature (like the bar SPACE). Value False, or True (Default, True).
Data
Base
DataPlacement:
Summary of the data below.
Every feature has a placement that can be controlled through the Data Properties table. It controls the placement of the part with respect to the coordinate system. NOTE: The placement properties do not affect the physical dimensions of the feature, but merely its position in space!
If you select the title Placement , a button with three small points appears to the right. Clicking this button ..., opens the Tasks_Placement options window.
DataAngle: Specifies the angle to be used with the axis property (below). An angle is set here, and the axis that the angle acts upon is set with the axis property. The feature is rotated by the specified angle, about the specified axis. A usage example might be if you created a revolution feature as required, but then needed to rotate the whole feature by some amount, in order to allow it to line-up with another pre-existing feature.
DataAxis: This property specifies the axis/axes about which the feature is to be rotated. The exact value of rotation comes from the angle property (above). This property takes three arguments, which are passed as numbers in the x, y, and z boxes in the tool. Setting a value for more than one of the axes will cause the part to be rotated in each axis, by the angle value multiplied by the value for the axis. For example, with an angle of 15° set, specifying a value of 1.0 for x, and 2.0 for y will cause the finished part to be rotated 15° in the x-axis AND 30° in the y-axis.
DataPosition: This property specifies the base point to which all dimensions refer. This takes three arguments, which are passed as numbers to the x, y, and z boxes in the tool. Setting a value for more than one of the boxes will cause the part to be translated by the number of units along the corresponding axis.
DataLabel: The Label is the name given to the object (feature), this name can be changed as desired.
PS: The displayed properties can vary, depending on the tool used.
Tutorials
Only for a development version of FreeCAD that is not currently available as a binary or installer: