PartDesign Nut

From FreeCAD Documentation
This page is a translated version of the page PartDesign Groove and the translation is 92% complete.

PartDesign Nut

Menüeintrag
Part Design → Objekte abziehen → Nut
Arbeitsbereich
PartDesign
Standardtastenkürzel
Keiner
Eingeführt in Version
-
Siehe auch
PartDesign Drehkörper

Beschreibung

Das Werkzeug Nut dreht eine ausgewählte Skizze oder ein Profil um eine gegebene Achse und entfernt Material aus dem aktiven Körper.

Oben: Skizze (A) ist um die Achse (B) gedreht; die resultierende Nut auf dem Volumenkörper (C) ist rechts dargestellt.

Anwendung

  1. Wähle die Skizze, die gedreht werden soll.
    v0.17 und höher Alternativ kann auch eine Fläche auf dem vorhandenen Festkörper verwendet werden.
    v0.16 und niedriger Die Skizze muss auf die Planfläche eines bestehenden Festkörpers oder Bauteilkonstruktionsmerkmals abgebildet werden, sonst erscheint eine Fehlermeldung.version 0.16 and below
  2. Drücke Nut Schaltfläche.
  3. Lege die Nut-Parameter fest (siehe nächster Abschnitt).
  4. Drücke OK.

Optionen

Beim Erstellen einer Nut bietet der Nutparameter Dialog mehrere Parameter, die festlegen, wie die Skizze gedreht werden soll.

Achse

Diese Option legt die Achse fest, um die die Skizze gedreht werden soll.

  • Vertikale Skizzenachse: wählt die vertikale Skizzenachse aus.
  • Horizontale Skizzenachse: wählt die horizontale Skizzenachse aus.
  • Skizzenachse: v0.16 und darunter

wählt eine Konstruktionslinie aus, die in der von Nut verwendeten Skizze enthalten ist. Die erste Konstruktionslinie, die in der Skizze erstellt wurde, trägt die Bezeichnung Skizzenachse 0. Die Aufklappliste enthält eine benutzerdefinierte Skizzenachse für jede Konstruktionslinie.

  • Konstruktionslinie: v0.17 und höher wählt eine Konstruktionslinie aus, die in der von Nut verwendeten Skizze enthalten ist. Die Aufklappliste wird einen Eintrag für jede Konstruktionslinie enthalten. Die erste in der Skizze erstellte Konstruktionslinie trägt die Bezeichnung Konstruktionslinie 1.
  • Basis (X/Y/Z) Achse': v0.17 und höher wählt die X, Y oder Z Achse des Körperursprungs;
  • Referenz auswählen...: v0.17 und höher ermöglicht die Auswahl in der 3D Ansicht einer Kante auf dem Körper oder einer Bezugslinie.

version 0.17 and above

Winkel

Dies steuert den Winkel, über den die Nut zu bilden ist, z. 360 ° wäre eine vollständige, zusammenhängende Revolution. Es ist nicht möglich, negative Winkel anzugeben (verwende stattdessen die Option Umgekehrt) oder Winkel größer als 360 °.

Symmetrisch zur Ebene

Wenn diese Option aktiviert ist, wird die Nut um die Hälfte des angegebenen Winkels in beide Richtungen von der Skizzierebene aus verlängert.

Umgekehrt

Wenn diese Option aktiviert ist, wird die Drehrichtung umgekehrt von standardmäßig im Uhrzeigersinn auf gegen den Uhrzeigersinn.

Eigenschaften

Nachfolgend findest Du Eigenschaften, die nach der Erstellung des Merkmals definiert werden können. Die Dateneigenschaften 'Basis und ' Achse' sind nicht editierbar.

  • DatenWinkel: Drehwinkel. Siehe Winkel .
  • DatenKennzeichen: Beschriftung des Arbeitsgangs, kann bei Bedarf geändert werden.
  • DatenMittelebene: wahr oder falsch. Siehe Symmetrisch zur Ebene.
  • DatenUmgekehrt: wahr oder falsch. Siehe Umgekehrt.
  • DatenVerfeinern: v0.17 und höher wahr oder falsc. Wenn auf true gesetzt wird die Form von überflüssigen Kanten bereingt . Siehe Part FormVerfeinern für mehr Details.

version 0.17 and above

Notes