PartDesign Lissage additif

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PartDesign AdditiveLoft.svg PartDesign Lissage additif

Emplacement du menu
Part Design → Lissage additif
Ateliers
PartDesign
Raccourci par défaut
Aucun
Introduit dans la version
0.17
Voir aussi
PartDesign Balayage additif, PartDesign Balayage sosutractif


Description

Lissage additif produit un solide dans le corps de pièce actif en créant une forme lissée (transformation) entre deux esquisses ou plus. Si le corps actif possède déjà une ou des fonctions, le lissage sera ajouté à la suite (et sera fusionné avec le résultat précédent).

PartDesign AddLoft example.png

A gauche: sections (A), (B) et (C); à droite, résultat du Lissage additif.

Utilisation

Déroulement du travail basé sur le dialogue

  1. Cliquez sur le bouton PartDesign AdditiveLoft.svg Lissage additif.
  2. Dans la boîte de dialogue Sélectionner une fonction, sélectionnez une esquisse à utiliser comme objet de profil de base et cliquez sur OK.
    • Autre possibilité: présélectionnez une esquisse avant de cliquer sur PartDesign AdditiveLoft.png.
  3. Dans paramètres de lissage, cliquez sur Add Section.
  4. Sélectionnez l'esquisse suivante dans la Vue 3D. Répétez la sélection pour les autres esquisses dans l’ordre dans lequel vous souhaitez qu’elles soient lissées. (Vous pouvez modifier l'ordre des sections à tout moment ultérieurement dans la boîte de dialogue de lissage en faisant glisser les sections de la liste vers la position souhaitée. Introduit dans la version 0.19)
  5. Définissez des options si nécessaire puis cliquez sur OK.

Déroulement du travail basé sur la sélection

Introduit dans la version 0.19

  1. Sélectionnez plusieurs croquis. Il est donc important dans quel ordre vous les sélectionnez:
    • L'esquisse sélectionnée au départ deviendra l'objet de profil de base à l'étape suivante
    • Les croquis sélectionnés après le premier deviendront les sections de loft. Ici aussi, l'ordre de sélection est important: l'esquisse sélectionnée comme deuxième deviendra la première section de lissage, celle sélectionnée comme troisième deviendra la deuxième section et ainsi de suite. (Vous pouvez modifier l'ordre des sections à tout moment ultérieurement dans la boîte de dialogue de lissage en faisant glisser les sections de la liste vers la position souhaitée. Introduit dans la version 0.19)
  2. Appuyez sur le bouton PartDesign AdditiveLoft.svg Lissage additif.
  3. Définissez les options si nécessaire et cliquez sur OK.

Options

  • "Ruled surface" (surface réglée) produit une transformation droite entre les sections. N'a aucun effet avec seulement deux sections. Si l’option n'est pas sélectionnée, les transformations seront douces.
  • "Closed" (fermée): produit une transformation supplémentaire entre la dernière section et la première, en créant une boucle.

Propriétés

  • DonnéesLabel: nom donné à l'opération, ce nom peut être changé à la convenance.
  • DonnéesSections: liste les sections utilisées.
  • DonnéesRuled: voir Options.
  • DonnéesClosed: voir Options.
  • DonnéesRefine: true ou false. Si la valeur est true, nettoie le solide des arêtes résiduelles laissées par les fonctions. Voir Part Affiner la forme pour plus de détails.
  • DonnéesProfile: l'objet de profil de base voir du lissage.
  • DonnéesMidplane: non applicable.
  • DonnéesInversé: non applicable.
  • DonnéesUp To Face: non applicable.
  • DonnéesAllow Multi Face: non applicable.

Limitations

  • Les esquisses doivent être toutes fermées.
  • Il n'est pas possible de faire un lissage avec un sommet.
  • Une section ne peut pas être sur le même plan que celle qui la précède.
  • Pour un meilleur résultat sur le lissage, il est recommandé que toutes les sections aient le même nombre de segments. Par exemple, pour un lissage entre un rectangle et un cercle, le cercle peut être décomposé en 4 arcs connectés.
  • Le lissage sera créé dans l'ordre dans lequel les sections transversales ont été ajoutées.

Problèmes connus

  • Certains modes d'échec vont transformer la pièce en noir

Liens

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