DiseñoPiezas CilindroAditivo

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PartDesign AdditiveCylinder.svg DiseñoPiezas CilindroAditivo

Ubicación en el Menú
DiseñoPiezas → Crear una primitiva aditiva → Cilindro Aditivo
Entornos de trabajo
DiseñoPiezas
Atajo de teclado por defecto
Ninguno
Introducido en versión
0.17
Ver también
Crear una primitiva aditiva, Cilindro sustractivo

Descripción

Inserta un Cilindro primitivo en el Cuerpo activo como primera característica, o lo fusiona con la(s) característica(s) existente(s).

PartDesign AdditiveCylinder example.png

Uso

  1. Presionar el botón PartDesign AdditiveCylinder.svg Cilindro aditivo . Nota: El Cilindro aditivo forma parte de un icono de herramientas llamado Crear una primitiva aditiva. Tras abrir Freecad, el Cubo aditivo es la única primitiva mostrada en la barra de herramientas. Para obtener el botón del Cilindro, pinchar en la flecha que indica hacia abajo, que está al lado del icono visible y seleccionar Cilindro aditivo en el menú desplegable.
  2. Seleccionar los parámetros de la primitiva y Attachment.
  3. Aceptar OK.
  4. Una operación de Cilindro aparece dentro del Body (cuerpo) activo.

Opciones

Es posible crear prismas torcidos especificando ángulos con respecto al vector normal del adjunto seleccionado. introducido en la versión 0.20

Tras su creación, el Cilindro puede ser editado de dos maneras:

  • Haciendo doble clic con el ratón sobre el árbol del Modelo, o pinchando con el botón derecho y seleccionando Editar primitiva en el menú contextual. Con ello se abre la ventana de selección de parámetros de la Primitiva.
  • Por medio del Editor de propiedades.

Propiedades

  • DATOSAttachment: Define el modo de Attachment y la separación del archivo adjunto. Ver Part EditAttachment.
  • DATOSLabel: Nombre dado al objeto Cilindro. Se puede cambiar para adaptarlo a sus necesidades.
  • DATOSRadio: El valor del radio del Cilindro.
  • DATOSÁngulo: Ángulo de rotación del corte de la sección (360 grados forma un Cilindro completo).
  • DATOSAltura: La longitud del Cilindro a lo largo de su eje.
  • DATOSPrimer Ángulo: Ángulo en la primera dirección. introducido en la versión 0.20
  • DATOSSegundo Ángulo: Ángulo en la segunda dirección. introducido en la versión 0.20