Środowisko pracy POV-Ray-Rendering

From FreeCAD Documentation
This page is a translated version of the page POV-Ray-Rendering Workbench and the translation is 100% complete.
Other languages:
Ikona środowiska pracy POV-Ray-Rendering

Wprowadzenie

Środowisko POV-Ray-Rendering jest zewnętrznym środowiskiem pracy pozwalającym na łatwe stworzenie wizualizacji twojego projektu, nie ograniczając przy tym możliwości bardziej biegłym użytkownikom. Środowisko wykorzystuje oprogramowanie POV-Ray.

Funkcjonalności

Teksturowanie

Istnieje ponad 100 predefiniowanych tekstur, które można zastosować, ale można również zdefiniować własne tekstury.

Miniatury i podgląd na żywo

Aby zobaczyć wpływ wybranych opcji tekstury, możesz sprawdzić wstępnie renderowaną miniaturę lub użyć podglądu na żywo, aby wyrenderować teksturę.

Oświetlenie

Dzięki trzem rodzajom światła: obszarowemu, punktowemu i skupionemu oraz ich różnym opcjom można tworzyć zaawansowane oświetlenie.

Oświetlenie pośrednie (GI)

Środowisko pracy posiada opcję włączenia oświetlenia pośredniego w celu tworzenia bardziej realistycznych obrazów.

Środowiska HDRI

Dzięki obsłudze środowisk HDRI, piękne otoczenia są łatwe w użyciu.

Plik inc użytkownika

Zaawansowani użytkownicy, którzy chcą uzyskać dostęp do "wszystkich" opcji renderera POV-Ray, mogą to zrobić, tworząc specjalny plik. Więcej szczegółów można znaleźć na stronie Power User na naszej Wiki.

Użycie

Oto prosta demonstracja środowiska pracy:

W innych zakładkach znajduje się o wiele więcej opcji, z którymi można zapoznać się samodzielnie lub odwiedzając naszą Wiki: Wiki Środowisko pracy.

Instalacja

To środowisko pracy może być instalowane i aktualizowane z poziomu Menedżera dodatków. Używany przez środowisko pracy renderer POV-Ray musi zostać zainstalowany osobno. Dla użytkowników systemu Windows instalator można pobrać ze strony POV-Ray do pobrania, dla użytkowników systemu Linux można go zazwyczaj zainstalować z menedżera pakietów. Jeśli korzystasz z komputera Mac, szczegółowe instrukcje znajdziesz na stronie POV-Ray Wiki.

Aby zakończyć instalację, ścieżka do pliku wykonywalnego POV-Ray musi być zdefiniowana w preferencjach środowiska pracy, zazwyczaj są to ścieżki domyślne:

  • Windows: C:/Program Files/POV-Ray/v3.7/bin/pvengine64.exe (folder v*.* może się zmienić w zależności od wersji POV-Ray)
  • Linux: /usr/bin/povray
  • MacOS: Niedostępne. Jeśli masz więcej informacji, daj nam znać.

Przybory

  • Export Model: Otwiera okno dialogowe pozwalające na skonfigurowanie oraz wyrenderowanie sceny.
  • Insert Point Light: Dodaj światło punktowe.
  • Insert an Area Light: Dodaj światło obszarowe.
  • Insert a Spot Light: Dodaj światło reflektorowe.

Odniesienia

Linki do środowiska pracy POV-Ray

Inne użyteczne odnośniki