Arbeitsbereich Polygonnetz

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Polygonnetz Arbeitsbereichssymbol

Einführung

Der Workbench Mesh.svgArbeitsbereich Polygonnetz behandelt Dreiecksnetze. Netze sind eine besondere Art von 3D Objekten, die aus dreieckigen Flächen bestehen, die durch ihre Knoten und Kanten miteinander verbunden sind.

Viele 3D Anwendungen, wie Sketchup, blender, [1] und 3d studio max, verwenden Polygonnetze als wichtigsten Typ von 3D Objekten. Da Polygonnetze sehr einfache Objekte sind, die nur aus Knoten (Punkten), Kanten und (dreieckigen) Flächen bestehen, sind sie sehr einfach zu erstellen, zu modifizieren, zu unterteilen und zu dehnen und können leicht von einer Anwendung zur anderen ohne Verlust übertragen werden. Außerdem können 3D Anwendungen in der Regel sehr große Mengen davon ohne Probleme verwalten, da sie sehr einfache Daten enthalten. Aus diesen Gründen sind Netze oft das 3D Objekt der Wahl, insbesondere bei Anwendungen im Umgang mit Filmen, Animationen und Bilderstellung.

Im Bereich der Ingenieurswissenschaften jedoch stellen Polygonnetze eine große Begrenzung dar: Sie können gekrümmte Flächen nicht genau definieren. Deshalb setzt FreeCAD stattdessen auf Brep. Der Arbeitsbereich Polygonnetz bietet einige Befehle zur direkten Änderung von Polygonnetzen, wird aber am häufigsten verwendet, um 3D Netzdaten zu importieren und in einen Festkörper umzuwandeln, zur Verwendung mit dem Workbench Part.svgArbeitsbereich Part oder Workbench PartDesign.svg PartDesign Arbeitsbereich.

Mesh example.jpg

Werkzeuge

Auf alle Werkzeuge des Polygonnetz Arbeitsbereichs kann über das Menü Polygonnetze zugegriffen werden. Fast alle Werkzeuge sind auch in einer der Werkzeugleisten Polygonnetz Werkzeuge verfügbar.

  • Boolsche Operation
  • Mesh Union.svgVereinigung: Erzeugt ein Netzobjekt, das die Vereinigung von zwei Netzobjekten ist.
  • Mesh Intersection.svgSchnittmenge: Erstellt ein Netzobjekt, das die Schnittmenge zweier Netzobjekte ist.
  • Mesh Difference.svgDifferenz: Erstellt ein Netzobjekt, das die Differenz von zwei Netzobjekten ist.
  • Mesh Merge.svgZusammenführen: Erstellt ein Netzobjekt, indem die Netze von zwei oder mehr Netzobjekten kombiniert werden.

Einstellungen

Es gibt einige Exporteinstellungen verwandt mit Netzformaten, aber diese werden von Befehlen, die zu diesem Arbeitsbereich gehören, nicht verwendet. Sie werden von dem Befehl Std Export verwendet.

Netz Arbeitsbereichseinstellungen können in den folgenden Kategorien des Preferences Editor gefunden werden:

Hinweise