Mesh Tracé de courbure
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Mesh
Documentation utilisateur
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Maillages → Tracé de courbure |
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Mesh |
Raccourci par défaut |
Aucun |
Introduit dans la version |
- |
Voir aussi |
Mesh Info de courbures |
Description
La commande Mesh Tracé de courbure crée des objets maillés de courbure pour les objets maillés. Un objet de courbure affiche la courbure d'un maillage en utilisant différentes couleurs pour les parties convexes, plates et concaves.
Exemple d'un objet maillé de courbure
Utilisation
- Sélectionnez un ou plusieurs objets maillés.
- Il existe plusieurs manières d'appeler la commande:
- Appuyez sur le bouton
Mesh Tracé de courbure.
- Sélectionnez l'option Meshes →
Tracé de courbure dans le menu.
- Sélectionnez l'option
Tracé de courbure dans le menu contextuel de la vue en arborescence ou dans le menu contextuel vue 3D.
- Appuyez sur le bouton
Propriétés
Pour un objet maillé de courbure, les propriétés suivantes sont disponibles dans l'Éditeur de propriétés. Sélectionnez l'option Show all dans le menu contextuel de l'éditeur de propriétés pour afficher les propriétés masquées.
Données
Base
- DonnéesLabel (
String
): nom modifiable par l'utilisateur pour l'objet, une chaîne UTF8 arbitraire. - DonnéesSource (
Link
): lien vers l'objet mesh.
Données cachées
Base
- DonnéesCurv Info (
CurvatureList
): liste d'informations sur la courbure. - DonnéesExpression Engine (
ExpressionEngine
): liste d'expressions. - DonnéesLabel2 (
String
): description modifiable par l'utilisateur pour l'objet, une chaîne UTF8 arbitraire pouvant inclure des sauts de ligne. - DonnéesVisibility (
Bool
): mis àtrue
, l'objet apparaît dans la vue 3D.
Vue
Base
- VueDisplay Mode (
Enumeration
):Absolute Curvature
(par défaut),Mean Curvature
,Gaussian Curvature
,Maximum Curvature
,Courbure minimale
. - VueOn Top When Selected (
Enumeration
):Disabled
(par défaut),Enabled
,Object
,Element
. - VueSelection Style (
Enumeration
):Shape
,BoundBox
(par défaut). - VueShow In Tree (
Bool
): si mis àtrue
, l'objet apparaît dans la vue en arborescence. - VueVisibility (
Bool
): si mis àtrue
, l'objet apparaît dans la vue 3D.
Vue cachée
Base
- VueTexture Material (
Material
): un App Material associé à l'objet.
- Miscellaneous: Import mesh, Export mesh, Create mesh from shape, Regular solid, Unwrap Mesh, Unwrap Face
- Modifying: Harmonize normals, Flip normals, Fill holes, Close hole, Add triangle, Remove components, Remove components by hand, Smooth, Refinement, Decimation, Scale
- Boolean: Union, Intersection, Difference
- Cutting: Cut mesh, Trim mesh, Trim mesh with a plane, Create section from mesh and plane, Cross-sections
- Components and segments: Merge, Split by components, Create mesh segments, Create mesh segments from best-fit surfaces

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