Mesh: Rifila con un poligono

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Mesh PolyTrim.svg Rifila con un poligono

Nome nel codice
Mesh_PolyTrim
Posizione nel menu
Mesh → Taglio → Rifila con un poligono
Ambiente
Mesh
Avvio veloce
Nessuno
Introdotto nella versione
-
Vedere anche
Taglia la mesh, Rifila con un piano


Descrizione

Il comando Rifila con un poligono taglia facce e parti di facce da oggetti mesh.

Utilizzo

  1. Durante il comando non è possibile modificare la vista 3D. Si consiglia di allineare correttamente prima la vista 3D.
  2. Selezionare uno o più oggetti mesh.
  3. Selezionare l'opzione Mesh → Taglio → Mesh PolyTrim.svg Rifila con un poligono dal menu.
  4. Definire un poligono selezionando dei punti nella vista 3D.
  5. Selezionare un'opzione dal menu contestuale della vista 3D:
    • Interno: rimuove le facce che sono (parzialmente) all'interno del poligono.
    • Esterno: rimuove le facce che sono completamente al di fuori del poligono.
    • Dividi: rimuove le facce che sono completamente esterne al poligono e crea un nuovo oggetto mesh che le contiene.
    • Annulla: annulla il comando.


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