Mesh: Riempi i buchi

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Mesh FillupHoles.svg Riempi i buchi

Nome nel codice
Mesh_FillupHoles
Posizione nel menu
Mesh → Riempi i buchi...
Ambiente
Mesh
Avvio veloce
Nessuno
Introdotto nella versione
-
Vedere anche
Chiudi il buco, Aggiungi triangolo


Descrizione

Il comando Riempi i buchi riempie i buchi negli oggetti mesh.

Utilizzo

  1. Selezionare uno o più oggetti mesh.
  2. Selezionare l'opzione Mesh → Mesh FillupHoles.svg Riempi i buchi... dal menu.
  3. Si apre la finestra di dialogo Riempi buchi.
  4. Specificare il valore Riempi buchi con numero massimo di bordi.
  5. Premere il pulsante OK per chiudere la finestra di dialogo e terminare il comando.


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