Mesh Boucher un trou
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Mesh
Documentation utilisateur
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Emplacement du menu |
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Maillages → Boucher un trou |
Ateliers |
Mesh |
Raccourci par défaut |
Aucun |
Introduit dans la version |
- |
Voir aussi |
Mesh Remplir les trous, Mesh Ajouter un triangle |
Description
La commande Mesh Boucher un trou remplit les trous sélectionnés dans les objets maillés.
Utilisation
- Il existe plusieurs façons d'appeler la commande:
- Appuyez sur le bouton
Bouche un trou de manière interactive
- Sélectionnez l'option Maillages →
Boucher un trou dans le menu.
- Appuyez sur le bouton
- Le curseur se transforme en icône triangulaire.
- Sélectionnez une face qui partage une arête avec le trou que vous souhaitez fermer.
- Le trou est fermé.
- Répétez éventuellement cette opération pour fermer des trous supplémentaires.
- Si nécessaire, vous pouvez utiliser Std Annuler pour annuler la dernière action de la commande.
- Sélectionnez l'option Quitter le mode de remplissage des trous dans le menu contextuel de la vue 3D pour terminer la commande.
Remarques
- Si les arêtes d'un trou ne se trouvent pas dans le même plan, le résultat de la commande peut dépendre de la face sélectionnée.
- Miscellaneous: Import mesh, Export mesh, Create mesh from shape, Regular solid, Unwrap Mesh, Unwrap Face
- Modifying: Harmonize normals, Flip normals, Fill holes, Close hole, Add triangle, Remove components, Remove components by hand, Smooth, Refinement, Decimation, Scale
- Boolean: Union, Intersection, Difference
- Cutting: Cut mesh, Trim mesh, Trim mesh with a plane, Create section from mesh and plane, Cross-sections
- Components and segments: Merge, Split by components, Create mesh segments, Create mesh segments from best-fit surfaces

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