Mesh Division
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Emplacement du menu |
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Maillages → Diviser le maillage... |
Ateliers |
Mesh |
Raccourci par défaut |
Aucun |
Introduit dans la version |
- |
Voir aussi |
Mesh Segmentation adaptée |
Description
La commande Mesh Division crée des segments de maillage séparés pour les types de surface spécifiés d'un objet maillé.
Utilisation
- Sélectionnez un seul objet maillé.
- Il existe plusieurs façons d'appeler la commande:
- Appuyez sur le bouton
Diviser un maillage
- Sélectionnez l'option Maillages →
Diviser le maillage... dans le menu.
- Appuyez sur le bouton
- Le panneau des tâches Segmentation du maillage s'ouvre.
- Cochez éventuellement l'option Lissage du maillage et spécifiez une valeur pour le lissage du maillage. Plus la valeur est élevée, plus le maillage est supposé lisse. La spécification de
0
a le même effet que la désactivation de cette option. Ne sélectionnez pas cette option si vous souhaitez créer des segments plans. - Sélectionnez le type de surface pour lequel vous souhaitez créer des segments de maillage. Vous pouvez sélectionner plusieurs types, mais cela peut conduire à de moins bons résultats. Les types de surface disponibles sont:
- Plan
- Cylindre
- Sphère
- Forme libre
- Spécifiez les paramètres requis. Assurez-vous que les valeurs Tolérance ne sont pas trop faibles et que les valeurs Minimum number of faces ne sont pas trop élevées.
- Appuyez sur le bouton OK.
- La commande créera un groupe contenant des objets maillés séparés, chacun étant un segment de l'objet maillé d'origine.
- Si le groupe créé est vide, essayez à nouveau d'utiliser la commande avec les paramètres modifiés.
Remarques
- La version actuelle de la commande a du mal à identifier les faces sur les bords des types de surface.
- Dans certains cas, la commande Mesh Segmentation adaptée produira de meilleurs résultats.
- Miscellaneous: Import mesh, Export mesh, Create mesh from shape, Regular solid, Unwrap Mesh, Unwrap Face
- Modifying: Harmonize normals, Flip normals, Fill holes, Close hole, Add triangle, Remove components, Remove components by hand, Smooth, Refinement, Decimation, Scale
- Boolean: Union, Intersection, Difference
- Cutting: Cut mesh, Trim mesh, Trim mesh with a plane, Create section from mesh and plane, Cross-sections
- Components and segments: Merge, Split by components, Create mesh segments, Create mesh segments from best-fit surfaces

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