Mesh Ajouter un triangle
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Emplacement du menu |
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Maillages → Ajouter un triangle |
Ateliers |
Mesh |
Raccourci par défaut |
Aucun |
Introduit dans la version |
- |
Voir aussi |
Mesh Remplir les trous, Mesh Boucher un trou |
Contents |
Description
La commande Mesh Ajouter un triangle ajoute des faces le long d'une limite d'un objet maillé ouvert. Elle peut être utilisée pour remplir des trous.
Utilisation
- Pendant la commande, le mode d'édition sera actif. Dans ce mode, il est impossible de faire pivoter ou de faire un panoramique de la vue 3D bien que le zoom fonctionne toujours. Mais vous pouvez temporairement sortir du mode d'édition avec la commande Std Bascule en mode navigation si vous avez besoin de changer la vue.
- Sélectionnez un seul objet maillé ouvert.
- Sélectionnez l'option Maillages →
Ajouter un triangle dans le menu.
- Si vous survolez un sommet le long d'une limite du maillage, un marqueur jaune apparaîtra et un clic gauche le sélectionnera.
- Sélectionnez deux points supplémentaires pour définir une face triangulaire. L'ordre des trois points, dans le sens horaire ou antihoraire, détermine la direction de la normale du visage.
- Un menu apparaît avec les options suivantes:
- Add triangle: ajoute la face au maillage.
- Flip normal: inverse la normale de la face. Après avoir sélectionné cette option, un clic gauche affichera à nouveau le menu.
- Clear: supprime les points sélectionnés.
- Ajoutez éventuellement plus de faces.
- Choisissez Finish dans le menu contextuel de la vue 3D pour terminer la commande.
Remarques
Pour une indication plus précise de l'orientation des faces des objets maillés, assurez-vous que la propriété ViewLighting des objets mesh est définie sur One side
. La couleur de l'arrière de leurs faces dépendra alors des paramètres de rétroéclairage: Edition → Préférences... → Affichage → Vue 3D → Backlight color - Intensity. Voir Editeur de préférences.
Maillages
- Outils : Importer une maille, Exporter un maille, Créer une maille à partir d'une forme, Tracé de courbure, Harmonise une normale, Inverser une normale, Remplissage d'un trou, Ferme un trou, Ajoute un triangle, Efface un composant, Efface un composant manuellement, Créer des segments de maillage, Lissage, Échelle
- Analyse : Évaluer et réparer une maille, Informations sur la face, Infos sur la courbure, valide la maille en solide, Informations d'encombrement
- Solides : Solide régulier, Cube maille, Cylinder maille, Cone maille, Sphere maille, Ellipsoid maille, Tore maille
- Booléen : Union, Intersection, Différence
- Coupure : Poly coupure, Modifier un objet maille, Modifier un objet maille avec un plan
- Autres : Mélanger des mailles, Sélectionner une maille, Séparer des mailles, Faire des segments de mailles
- Additionnels : Préférence Import Export, Atelier OpenSCAD, Script
Documentation utilisateur

- Installation: Windows, Linux, Mac; Démarrer avec FreeCAD
- Bases: A propos de FreeCAD, Ateliers, Préférences, Structure du document , Modifier l'interface, Propriétés, Modèles de souris; Tutoriels
- Ateliers: Std Base, Arch, Draft, FEM, Image, Inspection, Mesh, OpenSCAD, Part, PartDesign, Path, Plot, Points, Raytracing, Reverse Engineering, Robot, Ship, Sketcher, Spreadsheet, Start, Atelier surface, TechDraw, Test Framework, Web
- Scripts: Général: Introduction à Python, Tutoriel pour création de scripts, Base de création de scripts pour FreeCAD, Comment installer une macro, Gui Command, Unités Modules: Création de modules, Création d'ateliers Meshes: Scripts pour Mesh, Module Mesh Parts: Part Module, Script pour les pièces, PythonOCC, Mesh vers Part Coin scenegraph: Coin/Inventor scenegraph, Pivy Qt interface: PySide, Incorporer FreeCAD dans un programme, Dialog création Objets Paramétriques: Script d'objets Autres: Code snippets, Ligne drawing fonctions, FreeCAD vecteur math librairie, Power users hub, Python, Macros, FreeCAD Script de base, Topological données scripting