Manuel : Tous les ateliers en un coup d'œil

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L'une des plus grandes difficultés pour les nouveaux utilisateurs de FreeCAD est de savoir dans quel atelier trouver un outil spécifique. Le tableau ci-dessous vous donnera un aperçu des ateliers les plus importants et leurs outils. Reportez-vous à chaque page atelier dans la documentation FreeCAD pour une liste complète d'informations.

Quatre ateliers sont également conçus pour travailler par paires, et l'un d'entre eux est entièrement inclus dans l'autre : Arch contient tous les outils Draft, et PartDesign tous les outils Sketcher. Cependant, pour plus de clarté, ils sont séparés ci-dessous.

Atelier Part (Pièces)

L’atelier Part fournit des outils de base pour travailler avec des pièces solides : primitives, telles que cubes et sphères, des opérations géométriques simples et des opérations Booléennes. Êtant le principal point d'ancrage avec OpenCasCade, l’atelier Part fournit la base du système de géométrie de FreeCAD, et presque tous les autres ateliers produisent une géométrie partielle.

Outil Description Outil Description
Part Box.svg Boîte Dessine une boîte en spécifiant ses dimensions Part Cone.svg Cône Dessine un cône en spécifiant ses dimensions
Part Cylinder.svg Cylindre Dessine un cylindre en spécifiant ses dimensions Part Sphere.svg Sphère Dessine une sphère en spécifiant ses dimensions
Part Torus.svg Tore Dessine un tore (anneau) en spécifiant ses dimensions Part CreatePrimitives.svg Créer des primitives Outil pour créer différentes primitives géométriques paramétriques
Part Shapebuilder.svg Créer des formes Outil pour créer des formes complexes, à partir de plusieurs primitives géométriques paramétriques Part Fuse.svg Union Fusionne (additionne) deux objets
Part Common.svg Intersection Extrait la partie commune (Intersection) de deux solides Part Cut.svg Soustraction Soustrait un objet à un autre
Part JoinConnect.svg Raccord avec connexion Crée un raccord d'objets avec connexion interne Part JoinEmbed.svg Raccord avec insertion Intègre un objet creux dans un autre objet creux
Part JoinCutout.svg Découpe raccord Crée une découpe dans la paroi d'un objet creux pour ajouter un autre objet creux Part Extrude.svg Extrusion Extrude les faces planes d'un objet
Part Fillet.svg Congé Crée un congé (arrondi) sur une ou plusieurs arêtes d'un objet Part Revolve.svg Révolution Crée un objet par révolution d'un autre objet autour d'un axe
Part Section.svg Coupe Crée une coupe par l'intersection d'un objet avec un plan de coupe Part CrossSections.svg Coupe à plans multiples Crée une coupe par l'intersection d'un objet avec plusieurs plans de coupe
Part Chamfer.svg Chanfrein Crée un chanfrein sur une ou plusieurs arêtes d'un objet Part Mirror.svg Symétrie Crée la symétrie de l'objet sélectionné par rapport à un plan donné
Part RuledSurface.svg Surface réglée Crée une surface réglée entre deux courbes données Part Sweep.svg Balayage Balayage d'un ou plusieurs profils le long d'un chemin (ligne fermée ou non)
Part Loft.svg Part_Loft Crée un lissage d'un profil jusqu'à un autre profil ou d'une série de profils Part Offset.svg Décalage Crée une copie décalée de l'objet sélectionné
Part Thickness.svg Epaisseur Affecte une épaisseur aux faces d'une forme

Atelier Draft (Planche à dessin)

L’atelier Planche à dessin (Draft) fournit des outils pour effectuer des tâches de dessin de base en 2D : lignes, cercles, etc. et une série d'outils génériques utiles tels que le déplacement, la rotation ou le changement d'échelle. Il fournit également plusieurs aides au dessin, telles que la grille et l'accrochage. Il s'agit principalement de dessiner les lignes directrices pour des objets Arch, mais sert également de «couteau suisse» de FreeCAD.

Outil Description Outil Description
Draft Line.svg Segment Trace un segment de droite à partir de 2 points Draft Wire.svg Polyligne Trace une ligne composée de plusieurs segments de droites
Draft Circle.svg Cercle Trace un cercle à partir du centre et du rayon Draft Arc.svg Arc Trace un segment d'arc à partir du centre, rayon, angle de départ et angle d'arrivée
Draft Ellipse.svgEllipse Dessine une ellipse à partir de deux points opposés (coins) Draft Polygon.svg Polygone Dessine un polygone régulier à partir du centre et du rayon du cercle circonscrit
Draft Rectangle.svg Rectangle Trace un rectangle à partir de 2 points opposés Draft Text.svg Texte Dessine une note en texte multiligne
Draft Dimension.svg Dimension Trace une cote Draft BSpline.svg BSpline Dessine une courbe B-Spline à partir d'une série de points
Draft Point.svg Point Insère un objet point Draft ShapeString.svg Forme composée texte Insère une forme composée, qui représente une chaîne de texte
Draft Facebinder.svg Objet sur face Crée un nouvel objet sur la face de l'objet sélectionné Draft BezCurve.svg Courbe de Bezier Dessine une courbe de Bezier à partir d'une série de points
Draft Move.svg Déplacer Déplace l'objet (ou les objets) d'un emplacement à un autre par translation Draft Rotate.svg Pivoter Déplace l'objet (ou les objets) par rotation autour d'un point
Draft Offset.svg Décalage Décale les segments d'un objet à une certaine distance Draft Trimex.svg Ajuster Découpe ou prolonge un objet
Draft Upgrade.svg Upgrader Renvoie ou joint des objets dans un objet de niveau supérieur Draft Downgrade.svg Downgrader Renvoie ou sépare des objets en objets de niveau inférieur
Draft Scale.svg Homothétie Redimensionne par homothétie l'objet (ou les objets) sélectionné(s) à partir d'un point de base Draft Shape2DView.svg Projection 2D Génère une projection 2D à partir d'un objet 3D
Draft Draft2Sketch.svg Dessin vers esquisse Convertit un objet Draft en esquisse (Sketcher) et vice versa Draft Array.svg Copies en réseau Crée une matrice de copie polaire ou rectangulaire de l'objet sélectionné
Draft PathArray.svg Réseau complexe de copies Crée une série de copies d'objets le long d'un profil (chemin) Draft Clone.svg Clone Crée un clone lié (dépendant) de l’objet sélectionné
Draft Mirror.svg Symétrie Copie d'objets par symétrie par rapport à une droite

Atelier Sketcher (Esquisses)

L’atelier Sketcher contient des outils pour créer et modifier des objets 2D complexes, appelés des esquisses. La géométrie à l'intérieur de ces esquisses peut être positionnée avec précision et reliée par l'utilisation de contraintes. Elles sont principalement destinées à être les éléments constitutifs de la géométrie PartDesign, mais sont utiles partout dans FreeCAD.

Outil Description Outil Description
Sketcher CreatePoint.svg Point dessine un point. Sketcher Line.svg Segment dessine un segment de droite entre 2 points.
Sketcher Arc.svg Arc dessine un segment d'arc à partir du centre, rayon, angle de départ et angle d'arrivée. Sketcher CreateArc3Point.png Arc par 3 points dessine un arc de cercle sur deux points et un troisième point pour la circonférence.
Sketcher Circle.svg Cercle dessine un cercle à partir de son centre et du rayon. Sketcher CreateCircle3Point.png Cercle par 3 points dessine un cercle à partir de trois points.
Sketcher CreateEllipse.svg Ellipse dessine une ellipse à partir du centre, d'un point sur le grand rayon et d'un point sur le petit rayon. Sketcher CreateEllipse3Point.png Ellipse par 3 points dessine une ellipse à partir du grand diametre (2 points) et d'un point sur le petit rayon.
Sketcher CreateArcOfEllipse.png Arc d'ellipse dessine une ellipse à partir du centre, d'un point sur le grand rayon, avec un point de départ et un point d'arrivée. Sketcher CreatePolyline.png Polyligne dessine une ligne composée de plusieurs segments connectés entre eux.
Sketcher CreateRectangle.svg Rectangle dessine un rectangle à partir de 2 points opposés. Sketcher CreateTriangle.png Triangle dessine un triangle équilatéral inscrit dans un cercle.
Sketcher CreateSquare.svg Carré dessine un carré inscrit dans un cercle. Sketcher CreatePentagon.svg Pentagone dessine un pentagone régulier inscrit dans un cercle.
Sketcher CreateHexagon.svg Hexagone dessine un hexagone régulier inscrit dans un cercle. Sketcher CreateHeptagon.svg Heptagone dessine un heptagone régulier inscrit dans un cercle.
Sketcher CreateOctagon.svg Octogone dessine un octogone régulier inscrit dans un cercle. Sketcher CreateSlot.svg Lumière dessine une lumière oblongue en entrant le centre du demi-cercle, le point pour le rayon et le point final du deuxième demi-cercle.
Sketcher CreateFillet.svg Congé crée un congé entre deux lignes connectées en un point. Sketcher Trimming.svg Ajuster ajuste une ligne, un cercle ou un arc par rapport à l'emplacement du clic.
Sketcher External.svg Géométrie externe crée une arête liée à une géométrie externe. Sketcher ToggleConstruction.svg Bascule en mode construction bascule un élément vers/depuis le mode construction. Les éléments de construction (en bleu) sont ignorés lors d'une opération de géométrie 3D et sont seulement visibles quand l’esquisse qui les contient est en mode édition.
Constraint PointOnPoint.svg Coïncident crée une contrainte de coïncidence (point sur point) entre deux (ou plus) sommets sélectionnés. Constraint PointOnObject.svg Point sur objet crée une contrainte d’appartenance (point-sur-objet) entre un sommet et un autre objet (ligne, arc, cercle, axe ...).
Constraint Vertical.svg Vertical crée une contrainte de verticalité sur la ou les lignes ou segments de polylignes sélectionnés. Constraint Horizontal.svg Horizontal crée une contrainte d'horizontalité sur la ou les lignes ou segments de polylignes sélectionnés.
Sketcher ConstrainParallel.png Parallèle crée une contrainte de parallélisme entre deux lignes sélectionnées. Sketcher ConstrainPerpendicular.png Perpendiculaire crée une contrainte de perpendicularité entre deux entités sélectionnées (droite/droite ou droite/extrémité d’arc).
Constraint Tangent.png Tangent crée une contrainte de tangence entre deux éléments sélectionnés, ou de colinéarité entre deux segments de droites. Sketcher ConstrainEqual.png Egalité crée une contrainte d'égalité entre au moins deux éléments sélectionnés. Contraindra la longueur pour des lignes et le rayon pour des cercles et des arcs.
Sketcher ConstrainSymmetric.png Symétrie crée une contrainte de symétrie entre deux points par rapport à une ligne ou un troisième point sélectionné en dernier. Sketcher ConstrainLock.png Fixe crée une contrainte fixe sur le sommet sélectionné en ajoutant des dimensions horizontale et verticale relatives à l'origine (les dimensions peuvent être éditées par la suite).
Constraint HorizontalDistance.svg Distance horizontale fixe la distance horizontale entre deux sommets ou extrémités de ligne. Si un seul élément est sélectionné, la distance sera relative à l'origine. Sketcher ConstrainDistanceY.png Distance verticale fixe la distance verticale entre deux sommets ou extrémités de ligne. Si un seul élément est sélectionné, la distance sera relative à l'origine.
Sketcher ConstrainDistance.png Distance fixe la longueur d'un segment sélectionné, ou la distance entre deux points, ou entre une ligne droite et un point. Sketcher ConstrainRadius.png Rayon crée une contrainte radiale sur un arc ou un cercle sélectionné en ajoutant un rayon (cette dimension pourra être éditée par la suite).
Constraint InternalAngle.png Angle interne crée une contrainte d'angle interne entre deux lignes sélectionnées. Constraint SnellsLaw.png Loi de Snell contraint deux lignes à respecter une loi de réfraction simulant la trajectoire de la lumière à travers une interface.
Constraint InternalAlignment.png Alignement interne aligne les éléments selectionnés à la forme sélectionnée (par exemple, contraint une ligne à devenir le grand axe d'une ellipse). Sketcher MapSketch.png Appliquer une Esquisse applique une esquisse sur une face ou un solide sélectionné.
Sketcher MergeSketch.svg Fusionner des esquisses fusionner deux (ou plus) esquisses. Sketcher MirrorSketch.svg Esquisse miroir crée une esquisse symétrique selon l'axe X, l'axe Y ou l'origine.

Atelier Part Design (Conception de pièces)

L'atelier Part Design (conception de pièces) contient des outils avancés pour créer des pièces solides. Il contient également tous les outils du sketcher. Comme il ne peut produire que des formes solides (la règle numéro 1 de Part Design), c'est l'atelier principal à utiliser lors de la conception de pièces (parts) à fabriquer ou imprimer en 3D, car vous obtiendrez toujours un objet imprimable.

Outil Description Outil Description
PartDesign Pad.svg Extrusion Crée un objet solide par extrusion (Protrusion) de l’esquisse sélectionnée. PartDesign Pocket.svg Poche Crée une poche (ou cavité) dans un solide existant, à partir de l’esquisse sélectionnée.
PartDesign Revolution.svg Révolution Crée un solide par révolution de l’esquisse sélectionnée autour d'un axe. PartDesign Groove.svg Gorge (rainure) Enlève de la matière d'un solide existant par révolution de l’esquisse sélectionnée autour d'un axe (gorge ou rainure circulaire ...).
PartDesign Fillet.svg Congé Applique un congé sur une/plusieurs arêtes sélectionnées d'un objet. PartDesign Chamfer.svg Chanfrein Applique un chanfrein sur une/plusieurs arêtes sélectionnées d'un objet.
PartDesign Draft.svg Dépouille Applique une pente angulaire aux faces d'un objet (dépouille). PartDesign Mirrored.svg Symétrie Copie une fonction par symétrie par rapport à un plan ou une face (plane).
PartDesign LinearPattern.svg Répétition linéaire Crée une répétition linéaire d’une fonction. PartDesign PolarPattern.svg Répétition polaire Crée une répétition polaire d’une fonction.
PartDesign Scaled.png Echelle Copie une fonction à une échelle différente PartDesign MultiTransform.svg Transformation multiple Crée une transformation multiple d’une fonction.
PartDesign WizardShaft.png Assistant de conception d'arbre Génère un arbre à partir d'un tableau de valeurs et permet d'analyser les forces et moments. PartDesign InvoluteGear.png Assitant de création d'engrenages Permet de créer différents types d’engrenages.

Atelier Arch (Architecture)

L'atelier Architecture (ou « Arch » pour faire court) fournit à FreeCAD les outils pour travailler avec les projets BIM (Génie civil et architecture). Il dispose également de tous les outils de l'atelier Draft. La principale utilisation de l'atelier Arch est de créer des objets BIM ou de donner des attributs BIM à des objets créés avec d'autres ateliers, de façon à pouvoir les exporter au format IFC.

Outil Description Outil Description
Arch Wall.svg Mur Crée un mur à partir de zéro ou à partir d'un objet sélectionné. Arch Structure.svg Élément structurel Crée un élément structurel à partir de zéro ou à partir d'un objet sélectionné.
Arch Rebar.svg Rebar Crée un renforcement de barres sur l'élément structurel sélectionné. Arch Floor.svg Etage Crée un étage incluant les objets sélectionnés.
Arch Building.svg Bâtiment Crée un bâtiment incluant les objets sélectionnés. Arch Site.svg Site Crée un site incluant les objets sélectionnés.
Arch Window.svg Fenêtre Crée une fenêtre (ou porte) sur un objet sélectionné servant de support. Arch SectionPlane.svg Plan de coupe Ajoute un plan de coupe au document.
Arch Axis.svg Système d'axes Ajouter un système d'axes dans le document. Arch Roof.svg Toiture Crée un toit en pente à partir d'une face sélectionnée.
Arch Space.png Espace Crée un objet spatial dans le document. Arch Stairs.png Escaliers Crée un objet escalier dans le document.
Arch Panel.svg Panneau Crée un objet panneau à partir de zéro ou d'un objet 2D sélectionné. Arch Frame.svg Ossature Crée une ossature à partir d'un objet 2D plan et d'un profil.
Arch Equipment.svg Equipement Crée un objet d’équipement ou founiture. Arch SetMaterial.svg Matériau Attribue un matériau à l'objet sélectionné.
Arch Schedule.svg Listes Crée différents types de listes. Arch CutPlane.svg Coupe Coupe un objet selon un plan défini.
Arch Add.svg Ajouter Ajouter un objet à un composant. Arch Remove.svg Retirer Retirer ou effacer un objet d'un composant.
Arch Survey.svg Infos Active ou quitte le mode Informations.

Atelier Drawing (Mise en plan)

Le développement de atelier Drawing s'est arrêté dans FreeCAD 0.16, et le nouveau atelier TechDraw visant à le remplacer a été introduit en v0.17. Le plan de travail de dessin peut être supprimé dans les versions ultérieures. Utilisez plutôt l'atelier TechDraw.


L'atelier Drawing (mise en plan) vous permet de coucher sur papier votre projet 3D, en réalisant des projections 2D de votre modèle 3D et en insérant ces projections dans une feuille (page) de mise en plan. Celle-ci pourra avoir une bordure, un titre et un logo, et cette page pourra ensuite être imprimée et/ou exportée vers des applications 2D au format SVG ou DXF, ou vers un fichier PDF.

Outil Description Outil Description
Drawing Landscape A3.png Nouvelle feuille de dessin Créée une nouvelle feuille de dessin (format A3 par défaut de FreeCAD). Drawing View.png Insérer une vue Insère une vue de l'objet sélectionné dans la feuille active.
Drawing Annotation.png Annotation Ajoute une annotation dans la feuille de dessin courante. Drawing Clip.png Clip Ajoute un groupe de clips dans la feuille de dessin courante.
Drawing Openbrowser.png Aperçu dans navigateur Ouvre un aperçu de la feuille courante dans le navigateur. Drawing Orthoviews.png Vues Orthogonales Crée automatiquement des vues orthogonales d'un objet sur la feuille de dessin.
Drawing Symbol.png Symbole Ajoute le contenu d'un fichier SVG en tant que symbole sur la feuille de dessin en cours. Drawing DraftView.png Vue de détail Insère une vue de détail de l'objet sélectionné dans la feuille de dessin en cours.
Drawing Save.png Sauvegarder Exporte la feuille de dessin dans un fichier au format SVG.

Autres ateliers de travail intégrés

Bien que ce qui précède résume les outils les plus importants de FreeCAD, beaucoup d'autres ateliers sont disponibles, parmi lesquels :

  • L’atelier Mesh (maillage) permet de travailler avec des maillages polygonaux (polygon meshes). Bien que les maillages ne soient pas le type préféré de géométrie à utiliser dans FreeCAD, en raison de leur manque de précision et de support pour les courbes, les mailles ont encore beaucoup d'usages et sont entièrement prises en charge dans FreeCAD. L’atelier Maillage offre également un certain nombre d'outils Part-vers-Mesh et Mesh-vers-Part.
  • L’atelier Raytracing (rendu réaliste) offre des outils pour l'interface avec des programmes externes tels que povray ou luxrender. Depuis FreeCAD, cet espace de travail vous permet de produire des rendus de haute qualité à partir de vos modèles.
  • L’atelier Spreadsheet (feuille de calcul) permet la création et la manipulation de données de tableur, qui peuvent être extraites des modèles FreeCAD. Les cellules de feuille de calcul peuvent également être référencées dans de nombreux domaines de FreeCAD, ce qui permet de les utiliser comme structures de données de base.
  • L’atelier FEM traite de l'analyse par éléments finis (Finite Elements Analysis) et permet d'effectuer des calculs de résistance pré et post-traitement et d'afficher les résultats graphiquement.

Ateliers externes

Un certain nombre d'autres ateliers très utiles produits par les membres de la communauté FreeCAD existent également. Bien qu'ils ne soient pas inclus dans une installation standard de FreeCAD, ils sont faciles à installer en tant que plug-ins. Ils sont tous référencés dans le dépôt FreeCAD-addons. Parmi les plus développés se trouvent les suivants :

  • L’atelier Drawing Dimensioning (dimensionnement de dessin) offre de nombreux nouveaux outils pour travailler directement sur les feuilles de dessin et vous permet d'ajouter des dimensions, des annotations et d'autres symboles techniques avec un grand contrôle sur leur aspect.L'addon Drawing Dimensioning n'est plus géré.
  • L’atelier Fasteners (Fixations) offre une large gamme d'éléments de fixation prêts à insérer comme des vis, des boulons, des tiges, des rondelles et des écrous. De nombreuses options et paramètres sont disponibles.
  • L'atelier A2plus offre une série d'outils pour réaliser et travailler avec des assemblages.

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