Manipulator

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Beschreibung

Ein Manipulator kann benutzt werden, um Aussehen, die Form oder andere Parameter eines Objekts zu ändern. Um auf die Manipulatoren zuzugreifen, kannst du bei den meisten Objekten doppelklicken. Für viele Part-Objekte wie die geometrischen Grundkörper oder boole'sche Operationen wird das Std Transform (Verschieben/Drehen)-Werkzeug geöffnet, für andere wie Kantenschräge (chamfer) oder Runden (fillet) wird ein bestimmtes Änderungs-Paneel geöffnet.

Anwendung

  • Doppelklicke auf ein Part- oder PartDesign-Objekt in der Modellstruktur.
  • Drücke und halte die linke Maustaste auf einem Achsenpfeil und ziehe ihn, um das Objekt in diese Richtung zu verschieben.
  • Drücke und halte die linke Maustaste auf einer Kugel und ziehen sie, um das Objekt in dieser Achse zu drehen.
  • Mit den Parametern für die Schrittweite im Aufgabenbereich kann die Bewegung präzise definiert werden.
  • Mit der Schaltfläche OK kann das Dienstprogramm ganz einfach beendet werden.