Interfaz

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Introducción

La interfaz de FreeCAD está basada en Qt, un conocido kit de herramientas de interfaz gráfica de usuario (GUI), particularmente utilizado en Linux, pero también disponible en Windows y MacOS.

Interfaz estándar en la v0.19.

La ventana principal de la aplicación puede dividirse a grandes rasgos en 11 secciones:

  1. El área de visualización principal, que puede contener diferentes ventanas con pestañas.
  2. La vista 3D, normalmente incrustada en el área de visualización principal
  3. La parte superior de la vista combinada, que incluye la vista de árbol y el panel de tareas
  4. La parte inferior de la vista combinada, que incluye el editor de propiedades
  5. La vista de selección
  6. La vista de informe
  7. La consola de Python
  8. La barra de estado
  9. El área de la barra de herramientas, ver la siguiente información sobre las barras de herramientas
  10. El selector de entornos de trabajo, que es una barra de herramientas
  11. El menú estándar

Componentes de la interfaz

Como muchas piezas de software, FreeCAD incluye una barra de menú estándar, y luego una serie de barras de herramientas y paneles donde se encuentran las herramientas del usuario.

Menús

Los menús estándar son: Archivo, Editar, Ver, Herramientas, Macro, Windows, Ayuda.

Barras de herramientas

Las barras de herramientas estándar que aparecen en la interfaz son:

  • Barra de herramientas de archivo: herramientas para trabajar con archivos, abrir documentos, copiar, pegar, deshacer y rehacer acciones.
  • Barra herramientas de entorno de trabajo: contiene un único widget para seleccionar el entorno de trabajo activo.
  • Barra de herramientas de Macros: herramientas para grabar, editar y ejecutar macros.
  • Barra de herramientas de vista: herramientas para controlar cómo aparecen los objetos en la vista 3D.
  • Barra de herramientas de extructura: herramientas para organizar objetos en el documento y crear enlaces a documentos adicionales.

Pueden activarse y desactivarse haciendo clic con el botón derecho del ratón en un espacio vacío de una de las barras de herramientas y eligiendo el elemento deseado, o desde el menú, Vista → Barras de herramientas.

Paneles

Los principales paneles que permiten trabajar con objetos son:

A excepción de la vista 3D, todas pueden activarse y desactivarse haciendo clic con el botón derecho del ratón en un espacio vacío de una de las barras de herramientas superiores y eligiendo el elemento deseado, o desde el menú, Vista → Paneles.

Para activar y desactivar la barra de estado utilice el menú, Vista → Barra de estado.

Otros

Otras interfaces y ventanas útiles son:

  • Inspector de escenas: un panel que muestra los nodos Coin3D que componen la escenografía. Para los usuarios avanzados y los desarrolladores, puede ser útil para solucionar las operaciones que manipulan la escena directamente, y los objetos creados en la vista 3D.
  • Gráfico de dependencias: una ventana que muestra el gráfico de dependencias de todos los objetos del documento, creado con el programa auxiliar Graphviz. Es útil para reconocer problemas en la creación de objetos, como las dependencias circulares, que pueden no ser del todo evidentes desde la vista de árbol o la vista de DAG.

Personalización

Las barras de herramientas pueden tener más o menos botones, y se pueden crear barras de herramientas personalizadas con una mezcla de diferentes herramientas, y para almacenar macros desarrolladas.

Estas opciones se encuentran en el menú, Herramientas → Personalizar. Ver personalización de la interfaz.