Entwurf Modul

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Entwurf Arbeitsbereich Symbol

Einführung

Der Workbench Draft.svg Arbeitsbereich Entwurf erlaubt dir das Zeichnen einfacher 2D Objekte und bietet verschiedene Werkzeuge, um sie anschließend zu ändern. Es bietet auch Werkzeuge zur Festlegung einer Bearbeitungsebene, eines Rasters und eines Objektfangsystems, um die Position deiner Geometrie präzise zu steuern.

Die erzeugten 2D Objekte können ähnlich wie mit Inkscape oder Autocad für allgemeine Zeichnungserstellung verwendet werden. Diese 2D Formen können auch als Basiskomponenten von 3D Objekten verwendet werden, die mit anderen Arbeitsbereichen erstellt wurden, z.B. der Workbench Part.svg Part und Workbench Arch.svg Arch Arbeitsbereichen. Konvertierung von Entwurfsobjekten nach Workbench Sketcher.svg Skizzen ist auch möglich, d.h. die Formen können auch mit der Workbench PartDesign.svg PartDesign Arbeitsbereich für die Erzeugung von Volumenkörpern verwendet werden.

FFreeCAD ist in erster Linie eine 3D Modellierungsanwendung, und daher sind seine 2D Werkzeuge nicht so fortschrittlich wie in anderen Zeichenprogrammen. Wenn dein primäres Ziel die Erstellung komplexer 2D Zeichnungen und DXF Dateien ist und du keine 3D Modellierung benötigst, solltest du ein spezielles Softwareprogramm für technisches Zeichnen wie LibreCAD, QCad, oder andere in Betracht ziehen.

Draft Workbench Example

Zeichnen von Objekten

Dies sind Werkzeuge zum Erstellen von Objekten.

Anmerkungsobjekte

Objekte ändern

Dies sind Werkzeuge zur Modifikation bestehender Objekte. Sie arbeiten mit ausgewählten Objekten, aber wenn kein Objekt ausgewählt ist, werden Sie aufgefordert, eines auszuwählen.

Viele Bearbeitungswerkzeuge (Verschieben, Drehen, Bereich, etc.) funktionieren auch mit festen Objekten (Part, PartDesign, Arch, etc.).

  • Draft Shape2DView.svg Form in 2D Ansicht: Erstellt ein 2D Objekt, das eine abgeflachte 2D Ansicht eines anderen 3D Objekts ist.

Veraltet

Dieser Befehl gilt als veraltet, da die Arbeitsbereich Zeichnung veraltet ist. Der Befehl selbst ist jedoch weiterhin verfügbar.

Diese Befehle wurden von der Oberfläche entfernt.

Entwurf Ablage Werkzeugleiste

Die Entwurf Fach Werkzeugleiste erscheint beim Start des Arbeitsbereichs und ermöglicht die Auswahl der Arbeitsebene zusammen mit einigen visuellen Eigenschaften wie Linienfarbe, Formfarbe, Textgröße, Linienbreite und automatische Gruppe.

introduced in version 0.17

  • Draft ApplyStyle.svg Stil anwenden: wendet den aktuellen Stil und die aktuelle Farbe auf ausgewählte Objekte an.

Entwurf Fang Werkzeugleiste

Die Entwurf Fang Werkzeugleiste ermöglicht die Auswahl des aktuellen Fangmodus. Seine Schaltfläche gedrückt halten, wenn ein Modus aktiv ist.

  • Draft ToggleSnap.svg Fang umschalten: Schaltet Objektfang global ein oder aus.
  • Snap Endpoint.svg Endpunkt: fängt die Endpunkte von Linien-, Bogen- und Splinesegmenten.
  • Snap Midpoint.svg Mittenpunkt: fängt den Mittenpunkt von Linien- und Bogensegmenten.
  • Snap Center.svg Mitte: fängt den Mittelpunkt von Bögen und Kreisen.
  • Snap Angle.svg Winkel: fängt an den speziellen Himmelsrichtungen von Kreisen und Bögen bei 45° und 90° an.
  • Snap Intersection.svg Überschneidung: fängt den Schnittpunkt von zwei Linien- oder Bogensegmenten. Schwebe die Maus über die beiden gewünschten Objekte, um deren Schnittfang zu aktivieren.
  • Snap Perpendicular.svg Senkrecht: auf Linien- und Bogensegmenten, fängt senkrecht zum letzten Punkt.
  • Snap Extension.svg Verlängerung: fängt eine gedachte Linie, die sich über die Endpunkte von Liniensegmenten hinaus erstrecken. Schwebe die Maus über das gewünschte Objekt, um seinen Erweiterungsfang zu aktivieren.
  • Snap Parallel.svg Parallel: fängt auf einer gedachten Linie, parallel zu einem Liniensegment. Schwebe die Maus über das gewünschte Objekt, um dessen Parallelfang zu aktivieren.
  • Snap Special.svg Spezial: fängt spezielle Punkte, die durch das Objekt definiert sind. introduced in version 0.17
  • Snap Near.svg Nahe: fängt den nächstgelegenen Punkt oder die nächstgelegene Kante auf dem nächstgelegenen Objekt.
  • Snap Ortho.svg Ortho: rastet auf gedachten Linien ein, die den letzten Punkt schneiden und sich bei 0°, 45° und 90° erstrecken.
  • Snap Grid.svg Gitter: fängt die Überschneidungen der Gitterlinien, wenn das Gitter sichtbar ist.
  • Snap WorkingPlane.svg Bearbeitungsebene: Platziert den gefangenen Punkt immer auf der aktuellen Bearbeitungsebene, sogar wenn du auf einen Punkt außerhalb dieser Arbeitsebene fängst.
  • Snap Dimensions.svg Abmessungen: zeigt temporäre X und Y Abmessungen während des Fangens an.
  • Draft ToggleGrid.svg Gitter umschalten: Schaltet die Sichtbarkeit des Gitters ein oder aus.

Dienstprogramme

Hilfsmenü

Weitere Werkzeuge die, abhängig vom ausgewählten Objekt, über das Menü Draft → Utilities oder über das Kontextmenü mit der rechten Maustaste verfügbar sind.

Veraltet

Diese Werkzeuge wurden in v0.19 aus der Oberfläche entfernt, weil sie keinen Verwendungszweck mehr hatten.

Einstellungen

Dateiformate

Dies sind Funktionen zum Öffnen, Importieren oder Exportieren von anderen Dateiformaten. DasÖffnen wird ein neues Dokument mit dem Inhalt der Datei öffnen, während das Importieren den Dateiinhalt am gegenwärtigen Dokument anhängen wird. Exportieren werden die ausgewählten Objekte in einer Datei speichern. Wenn nichts ausgewählt ist, werden alle Objekte exportiert werden. Seien Sie sich bewusst, dass der Zweck des Draftmoduls ist, mit 2D-Objekten zu arbeiten, daher konzentrieren sich jene Importroutinen nur auf 2D-Objekte, und obwohl DXF und OCA-Formate auch Objekt-Definitionen im 3D-Raum unterstützen (Objekte sind nicht notwendigerweise flach), werden sie volumetrische Objekte wie Maschen, 3D-Flächen, etc. nicht importieren, sondern eher Linien, Kreise, Texte oder flache Formen. Zurzeit unterstützte Dateiformate sind:

Importeure installieren

Zusätzliche Funktionen

  • Koordinaten: Koordinaten eingeben, anstatt auf die 3D-Ansicht zu klicken, um einen neuen Punkt zu definieren.
  • Beschränken: den Zeiger auf horizontale oder vertikale Bewegungen in Bezug auf einen vorherigen Punkt beschränken.
  • Fangen: neue Punkte an speziellen Stellen auf bestehenden Objekten oder auf dem Gitter platzieren.
  • Kopieren Modus: Alle Modifikationswerkzeuge können entweder die ausgewählten Objekte modifizieren oder eine modifizierte Kopie davon erstellen.
    Durch Drücken und Halten von Alt während das Objekt modifiziert wird, z.B. während das Objekt geändert wird, z.B. verschoben oder gedreht, erstellt eine Kopie, wenn die Taste losgelassen wird.
  • Construction Mode: ermöglicht es, Geometrien getrennt vom Rest zu erstellen, indem man sie einfach ein- und ausschalten.
  • Arbeitsfläche: ermöglicht es, eine Oberfläche zu wählen, auf welcher du deine Formen baust.

Einheitentests

Siehe auch: Test Arbeitsbereich.

Um die Einheitentests des Arbeitsbereichs auszuführen, führen Folgendes vom Betriebssystemterminal aus.

freecad -t TestDraft

Skripten

Die Entwurfswerkzeuge können in Makros und aus der Python Konsole heraus durch die Draft API aufgerufen werden.

Der Arbeitsbereich enthält ein Modul zur Erstellung von Mustern aller Objekte in einem neuen Dokument. introduced in version 0.19

Verwende dies, um zu testen, ob alle Objekte korrekt ausgegeben werden.

import drafttests.draft_test_objects as dto
doc = dto.create_test_file()

Der Einblick in den Code dieses Moduls ist nützlich, um zu verstehen, wie die Programmierschnittstelle zu verwenden ist.

$INSTALLDIR/Mod/Draft/drafttests/draft_test_objects.py

Wobei $INSTALLDIR das Hauptverzeichnis ist, in dem die Software installiert wurde; unter Linux kann es beispielsweise /usr/share/freecad sein.

Draft test objects.png

Testobjekte für den Entwurf Arbeitsbereich.


Tutorien