Draft: Tekst
Lokalizacja w menu |
---|
Draft → Tekst |
Środowisko pracy |
Draft, Arch |
Domyślny skrót |
T E |
Wprowadzono w wersji |
0.7 |
Zobacz także |
Draft: Label, Draft: ShapeString |
Opis
Narzędzie Draft: Text wstawia wielowierszowe pole tekstowe w wybranym miejscu. Wykorzystuje on zestaw Draft Linestyle znajdujący się w zasobniku Draft: Tray.
Alternatywnie: Do utworzenia etykiety tekstowej z nagłówkiem i strzałką należy użyć narzędzia Draft: Label. Do utworzenia jednolitego tekstu lub liter 3D należy użyć narzędzia Draft: ShapeString z Part: Extrude.
Pojedynczy punkt wymagany przy ustawianiu pola tekstowego
Uwaga: Teksty utworzone za pomocą funkcji z wydania 0.18 nie są wstecznie kompatybilne, więc wykonaj kopię zapasową swojego dzieła, jeśli próbujesz otworzyć pliki utworzone za pomocą programu w wersji 0.18 przy użyciu starszych wydań.
Użycie
- Naciśnij
Draft: Tekst lub naciśnij przycisk T a następnie przyciski E.
- Kliknij punkt na widoku 3D, lub wpisz wartości odniesienia i naciśnij przycisk
dodaj punkt.
- Wprowadź żądany tekst, naciskając Enter między każdą linijką.
- Naciśnij Enter dwukrotnie, aby zakończyć operację.
Opcje
- Aby ręcznie wprowadzić współrzędne, po prostu wprowadź liczby, a następnie naciśnij klawisz Enter pomiędzy każdą składową X, Y i Z. Możesz wcisnąć przycisk
dodaj punkt, gdy już wprowadzisz żądane wartości, aby wstawić punkt.
- Przytrzymaj wciśnięty klawisz Ctrl podczas umieszczania tekstu, aby wymusić zatrzaśnięcie punktu do najbliższego miejsca przyciągania, niezależnie od odległości.
- Naciśnij klawisz Enter lub ↓ Strzałka w dół, aby wprowadzić nowy wiersz tekstu.
- Wciśnij klawisz ↑ strzałka w górę, aby edytować poprzedni wiersz tekstu.
- Wciśnij dwukrotnie klawisz Enter lub ↓ Strzałka w dół, aby zakończyć edycję tekstu.
- Naciśnij klawisz Esc lub przycisk Zamknij, aby przerwać bieżące polecenie.
Właściwości
Dane
- DataTekst: określa zawartość bloku tekstowego jako listę łańcuchów; każdy element na liście, oddzielony przecinkiem, wskazuje nowy wiersz.
- DataPozycja: określa punkt bazowy pierwszego wiersza bloku tekstowego.
- DataKąt: określa kierunek obrotu pierwszego wiersza pierwszego wiersza bloku tekstowego.
- DataOś: określa oś, która zostanie wykorzystana do wykonania obrotu.
Widok
- ViewTryb wyświetlania: jeśli jest to "tekst 3D", tekst zostanie wyrównany do osi sceny, początkowo leżącej na płaszczyźnie XY; jeśli jest to "tekst 2D", tekst zawsze będzie zwrócony w stronę kamery.
- ViewNazwa czcionki: określa czcionkę, której należy używać do rysowania tekstu. Może to być nazwa czcionki, np. Arial, styl domyślny, np. sans, serif lub mono, rodzina Arial, Helvetica, sans lub nazwa w stylu Arial:Bold. Jeśli dana czcionka nie znajduje się w systemie, stosuje się zamiast niej czcionkę standardową.
- ViewWielkość czcionki: określa rozmiar liter. Jeżeli obiekt tekstowy jest tworzony w widoku drzewa, lecz nie jest widoczny żaden tekst, to należy zwiększyć rozmiar tekstu, aż będzie on widoczny.
- ViewWyrównanie: określa, czy tekst wyrównuje się do lewej, prawej czy do środka punktu bazowego.
- ViewRozstaw linii: określa odstęp między liniami tekstu.
Pisanie skryptów
Zobacz również: Draft API oraz Podstawy pisania skryptów dla FreeCAD.
Narzędzie Tekst może być używane w makrodefinicjach i z konsoli Python za pomocą następującej funkcji:
Text = makeText(stringlist, point=Vector(0,0,0), screen=False)
- Tworzy obiekt
Text
, w punkciepoint
zdefiniowanym przezFreeCAD.Vector
. - Lista łańcuchów
stringlist
to łańcuch, lub lista łańcuchów; jeżeli jest to lista, to każdy element jest wyświetlany w swoim wierszu. - Jeżeli wartość
screen
ma wartośćTrue
, to tekst jest zawsze zwrócony w kierunku obserwacji z kamery, w przeciwnym razie wyrównuje się z osiami sceny i leży na płaszczyźnie XY.
Umieszczenie tekstu Text
może zostać zmienione poprzez nadpisanie jego atrybutu Placement
, lub poprzez indywidualne nadpisanie jego atrybutów Placement.Base
i Placement.Rotation
.
Właściwości widoku Text
można zmienić poprzez nadpisanie jego właściwości, np. nadpisać ViewObject.FontSize
wartością nowego rozmiaru w milimetrach.
Przykład:
import FreeCAD, Draft
p1 = FreeCAD.Vector(0, 0, 0)
t1 = "This is a sample text"
p2 = FreeCAD.Vector(1000, 1000, 0)
t2 = ["First line", "second line"]
Text1 = Draft.makeText(t1, point=p1)
Text2 = Draft.makeText(t2, point=p2)
Text1.ViewObject.FontSize = 200
Text2.ViewObject.FontSize = 200
p3 = FreeCAD.Vector(-1000, -500, 0)
t3 = ["Upside", "down"]
Text3 = Draft.makeText(t3, point=p3)
Text3.ViewObject.FontSize = 200
ZAxis = FreeCAD.Vector(0, 0, 1)
place3 = FreeCAD.Placement(p3, FreeCAD.Rotation(ZAxis, 175))
Text3.Placement = place3
Text4 = Draft.makeText(t3, point=p3)
Text4.ViewObject.FontSize = 200
Text4.Placement.Rotation = FreeCAD.Rotation(ZAxis, -30)
- Basics: Coordinates, Constraining, Snapping (Near, Extension, Parallel, Grid, Endpoint, Midpoint, Perpendicular, Angle, Center, Ortho, Intersection, Special, Dimensions, Working plane)
- Drawing: Line, Wire, Circle, Arc, Ellipse, Polygon, Rectangle, Text, Dimension, BSpline, Point, ShapeString, Facebinder, Bezier Curve, Label
- Modifying: Move, Rotate, Offset, Trimex, Upgrade, Downgrade, Scale, Edit, Wire to BSpline, Add point, Delete point, Shape 2D View, Draft to Sketch, Array, Path Array, Point Array, Clone, Drawing, Mirror, Stretch
- Utilities: Set working plane, Finish line, Close line, Undo line, Toggle construction mode, Toggle continue mode, Apply style, Toggle display mode, Add to group, Select group contents, Toggle snap, Toggle grid, Show snap bar, Heal, Flip Dimension, VisGroup, Slope, AutoGroup, Set Working Plane Proxy, Add to Construction group
- Additional: Preferences, Import-Export Preferences (DXF/DWG, SVG, OCA, DAT); Draft API

- Podstawy: About FreeCAD, Interface, Mouse navigation, Selection methods, Object name, Preferences, Workbenches, Document structure, Properties; Help FreeCAD, Donate
- Pomoc: Poradniki, Wideo poradniki
- Środowiska pracy: Strona Startowa; Arch, Draft, FEM, Image, Inspection, Mesh, OpenSCAD, Part, PartDesign, Path, Points, Raytracing, Reverse Engineering, Sketcher, Spreadsheet, Start, Surface workbench, TechDraw, Test Framework, Web
- Kodowanie: Addon Manager, Addons, Makrodefinicje, Zewnętrzne środowiska pracy