Draft Text
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Croquis → Texto |
Entornos de trabajo |
Croquis, Arquitectura |
Atajo de teclado por defecto |
T E |
Introducido en versión |
- |
Ver también |
Ninguno |
Description
Descripción
La herramienta Texto inserta una parte de un texto en un punto dado en el documento actual. Toma el tamaño de texto y color previamente establecidos en la pestaña de tareas.
Alternatively: To create a text label with a leader and an arrow use Draft Label. To create solid text or 3D letters use Draft ShapeString with Part Extrude.
Warning: The texts created with version 0.18 are not backward compatible, so backup your work if you try to open files created with 0.18 with older versions.
Usage
Utilización
- Presiona el botón
Texto, o presiona las teclas T y E
- Designa un punto en la vista 3D, o escribe unas coordenadas
- Introduce el texto deseado, presionando ENTER entre cada línea
- Presiona ENTER dos veces para terminar la operación.
Opciones
- Presionando CTRL se realizará un ajuste del punto a las ubicaciones de ajuste disponibles.
- Para introducir coordenadas manualmente, simplemente introduce los números, presiona ENTER entre cada componente X, Y y Z.
- Presionando ESC se cancela la operación.
- Cuando editando el texto, se presiona ENTER o DOWN ARROW permite introducir o editar una nueva línea de texto.
- Presionando UP ARROW permite editar una línea de texto previa.
- Presionando ENTER dos veces (hasta dejar la última línea vacía) se añade el texto al documento y se cierra el editor.
Propiedades
- DataPosition: El punto base del bloque de texto
- DataLabel Text: El contenido del bloque de texto
- ViewDisplay Mode: Especifica si el texto está alineado con los ejes de la escena o si siempre mira hacia la cámara
- ViewFont Size: El tamaño de las letras
- ViewJustification: Especifica si el texto está alineado a la izquierda, derecha o centrado del punto base.
- ViewLine Spacing: Especifica el espacio entre líneas de texto
- ViewRotation: Especifica una rotación a ser aplicada al texto
- ViewRotation Axis: Especifica el eje a utilizar para la rotación
- ViewFont Name: La fuente a utilizar para dibujar el texto. Puede ser un nombre de una fuente, como "Arial", un estilo por defecto como "sans", "serif" o "mono", o una familia como "Arial,Helvetica,sans" o un nombre con un estilo como "Arial:Bold". Si la fuente indicada no se encuentra en el sistema, se utilizará en su lugar una genérica.
Data
- DataText: specifies the contents of the text block as a list of strings; each element on the list, separated by a comma, indicates a new line.
- DataPosition: specifies the base point of the first line of the text block.
- DataAngle: specifies the rotation of the baseline of the first line of the text block.
- DataAxis: specifies the axis to use for the rotation.
View
- ViewDisplay Mode: if it is "3D text" the text will be aligned to the scene axes, initially lying on the XY plane; if it is "2D text" the text will always face the camera.
- ViewFont Name: specifies the font to use to draw the text. It can be a font name, such as "Arial", a default style such as "sans", "serif" or "mono", a family such as "Arial,Helvetica,sans" or a name with a style such as "Arial:Bold". If the given font is not found on the system, a generic one is used instead.
- ViewFont Size: specifies the size of the letters. If the text object is created in the tree view but no text is visible, increase the size of the text until it is visible.
- ViewJustification: specifies if the text aligns to the left, right or at the center of the base point.
- ViewLine Spacing: specifies the space between lines of text.
Archivos de guión
La herramienta Texto puede utilizarse en macros y desde la consola de Python utilizando la siguiente función:
The Text tool can be used in macros and from the Python console by using the following function:
Text = makeText(stringlist, point=Vector(0,0,0), screen=False)
- Crea un objeto texto, en el punto indicado si se proporciona un vector, conteniendo la cadena de texto o las cadenas dadas en la lista, una cadena de texto por línea.
- Se utilizan el color, altura de texto y fuente actuales de Boceto. Si screenmode es True, el texto siempre mira en la dirección de la vista, en otro casi permanece en el plano XY.
- Devuelve el objeto recién creado.
The placement of the Text
can be changed by overwriting its Placement
attribute, or by individually overwriting its Placement.Base
and Placement.Rotation
attributes.
The view properties of Text
can be changed by overwriting its attributes; for example, overwrite ViewObject.FontSize
with the new size in millimeters.
Ejemplo:
import FreeCAD, Draft
p1 = FreeCAD.Vector(0, 0, 0)
t1 = "This is a sample text"
p2 = FreeCAD.Vector(1000, 1000, 0)
t2 = ["First line", "second line"]
Text1 = Draft.makeText(t1, point=p1)
Text2 = Draft.makeText(t2, point=p2)
Text1.ViewObject.FontSize = 200
Text2.ViewObject.FontSize = 200
p3 = FreeCAD.Vector(-1000, -500, 0)
t3 = ["Upside", "down"]
Text3 = Draft.makeText(t3, point=p3)
Text3.ViewObject.FontSize = 200
ZAxis = FreeCAD.Vector(0, 0, 1)
place3 = FreeCAD.Placement(p3, FreeCAD.Rotation(ZAxis, 175))
Text3.Placement = place3
Text4 = Draft.makeText(t3, point=p3)
Text4.ViewObject.FontSize = 200
Text4.Placement.Rotation = FreeCAD.Rotation(ZAxis, -30)
- Basics: Coordinates, Constraining, Snapping (Near, Extension, Parallel, Grid, Endpoint, Midpoint, Perpendicular, Angle, Center, Ortho, Intersection, Special, Dimensions, Working plane)
- Drawing: Line, Wire, Circle, Arc, Ellipse, Polygon, Rectangle, Text, Dimension, BSpline, Point, ShapeString, Facebinder, Bezier Curve, Label
- Modifying: Move, Rotate, Offset, Trimex, Upgrade, Downgrade, Scale, Edit, Wire to BSpline, Add point, Delete point, Shape 2D View, Draft to Sketch, Array, Path Array, Point Array, Clone, Drawing, Mirror, Stretch
- Utilities: Set working plane, Finish line, Close line, Undo line, Toggle construction mode, Toggle continue mode, Apply style, Toggle display mode, Add to group, Select group contents, Toggle snap, Toggle grid, Show snap bar, Heal, Flip Dimension, VisGroup, Slope, AutoGroup, Set Working Plane Proxy, Add to Construction group
- Additional: Preferences, Import-Export Preferences (DXF/DWG, SVG, OCA, DAT); Draft API

- Installation: Windows, Linux, Mac; Getting started
- Basics: About FreeCAD, Workbenches, Preferences, Document structure, Interface Customization, Properties, Mouse Model; Tutorials
- Workbenches: Arch, Draft, FEM, Image, Inspection, Mesh, OpenSCAD, Part, PartDesign, Path, Plot, Points, Raytracing, Reverse Engineering, Robot, Ship, Sketcher, Spreadsheet, Start, Surface workbench, TechDraw, Test Framework, Web
- Scripting: Introduction to Python, FreeCAD scripting tutorial, FreeCAD Scripting Basics, How to install macros, Gui Command, Units Modules: Builtin modules, Workbench creation, Installing more workbenches Meshes: Mesh Scripting, Mesh Module Parts: The Part Module, Topological data scripting, PythonOCC, Mesh to Part Coin scenegraph: The Coin/Inventor scenegraph, Pivy Qt interface: PySide, Using the FreeCAD GUI, Dialog creation Parametric objects: Scripted objects Other: Code snippets, Line drawing function, Embedding FreeCAD, FreeCAD vector math library, Power users hub, Python, Macros, FreeCAD Scripting Basics, Topological data scripting