Kreslení Text
Umístění Menu |
---|
Draft → Text |
Pracovní stoly |
Kreslení, Architektura |
Výchozí zástupce |
T E |
Představen ve verzi |
- |
Viz také |
Nikdo |
Description
Popis
Nástroj Text vkládá text k zadanému bodu v aktuálnímu dokumentu. Použije se tloušťka čáry a barva předem zadaná v záložce Nástrojů.
Alternatively: To create a text label with a leader and an arrow use Draft Label. To create solid text or 3D letters use Draft ShapeString with Part Extrude.
Warning: The texts created with version 0.18 are not backward compatible, so backup your work if you try to open files created with 0.18 with older versions.
Usage
Použití
- Stiskněte tlačítko
Text nebo klávesy T a potom E
- Klikněte na bod ve 3D pohledu nebo zadejte jeho souřadnice
- Vložte požadovaný text, mezi každým řádkem stiskněte ENTER
- Klávesu ENTER stiskněte 2x pro ukončení operace.
Volby
- Stisknutí klávesy CTRL přichytí Váš bod k nejbližšímu uchopovacímu místu, nezávisle na vzdálenosti od něho.
- Pro zadání souřadnic ručně, jednoduše zadejte číslo a stiskněte ENTER mezi každou z komponent X, Y a Z.
- Stiskněte klávesu ESC nebo tlačítko Cancel pro ukončení aktuálního příkazu
- Stisknutím ENTER nebo Šipka dolu při úpravě textu můžete vložit nebo editovat další řádek textu.
- Stisknutím klávesy Šipka nahoru můžete editovat předcházející řádek textu.
- Dvojím stisknutím ENTER (t.j. nevyplnění posledního řádku) přidáte text do dokumentu a ukončíte editor.
Vlastnosti
- DataPozice: Základní bod textového bloku
- DataŠtítek textu: Obsah textového bloku
- ViewMód zobrazení: Specifikuje jestli je text zarovnán podle os nebo vždy míří směrem ke kameře
- ViewVelikost fontu: Velikost písmen
- ViewZarovnání: Specifikuje zda je text zarovnán vlevo, vpravo nebo na střed od základního bodu.
- ViewMezera mezi řádky: Specifikuje mezeru mezi řádky textu.
- ViewRotace: Specifikuje rotaci, která bude aplikována na text.
- ViewOsa rotace: Specifikuje osu, která bude použita pro rotaci.
- ViewNázev fontu: Font použitý pro kreslení textu. Může to být název fontu, jako např. "Arial", default styl jako je "sans", "serif" nebo "mono" nebo rodina jako je "Arial,Helvetica,sans" nebo jméno se stylem jako je "Arial:Bold". Není-li zadaný font nalezen v systému, je místo něj použit obecný font.
Data
- DataText: specifies the contents of the text block as a list of strings; each element on the list, separated by a comma, indicates a new line.
- DataPosition: specifies the base point of the first line of the text block.
- DataAngle: specifies the rotation of the baseline of the first line of the text block.
- DataAxis: specifies the axis to use for the rotation.
View
- ViewDisplay Mode: if it is "3D text" the text will be aligned to the scene axes, initially lying on the XY plane; if it is "2D text" the text will always face the camera.
- ViewFont Name: specifies the font to use to draw the text. It can be a font name, such as "Arial", a default style such as "sans", "serif" or "mono", a family such as "Arial,Helvetica,sans" or a name with a style such as "Arial:Bold". If the given font is not found on the system, a generic one is used instead.
- ViewFont Size: specifies the size of the letters. If the text object is created in the tree view but no text is visible, increase the size of the text until it is visible.
- ViewJustification: specifies if the text aligns to the left, right or at the center of the base point.
- ViewLine Spacing: specifies the space between lines of text.
Skriptování
Nástroj Text může být využit v makrech a z konzoly Pythonu použitím následující funkce:
The Text tool can be used in macros and from the Python console by using the following function:
Text = makeText(stringlist, point=Vector(0,0,0), screen=False)
- Vytvoří objekt Text na zadaném bodě, je-li poskytnut vektor, s textem obsahujícím řetězec nebo řetězce v seznamu list, jeden řetězec na jeden řádek. * Je použita aktuální barva a výška textu a font specifikovaný v přednastaveních.
- Je-li screenmode True, text se vždy zobrazuje ve směru pohledu, jinak leží v rovině XY.
- Vrací nově vytvořený objekt.
The placement of the Text
can be changed by overwriting its Placement
attribute, or by individually overwriting its Placement.Base
and Placement.Rotation
attributes.
The view properties of Text
can be changed by overwriting its attributes; for example, overwrite ViewObject.FontSize
with the new size in millimeters.
Příklad:
import FreeCAD, Draft
p1 = FreeCAD.Vector(0, 0, 0)
t1 = "This is a sample text"
p2 = FreeCAD.Vector(1000, 1000, 0)
t2 = ["First line", "second line"]
Text1 = Draft.makeText(t1, point=p1)
Text2 = Draft.makeText(t2, point=p2)
Text1.ViewObject.FontSize = 200
Text2.ViewObject.FontSize = 200
p3 = FreeCAD.Vector(-1000, -500, 0)
t3 = ["Upside", "down"]
Text3 = Draft.makeText(t3, point=p3)
Text3.ViewObject.FontSize = 200
ZAxis = FreeCAD.Vector(0, 0, 1)
place3 = FreeCAD.Placement(p3, FreeCAD.Rotation(ZAxis, 175))
Text3.Placement = place3
Text4 = Draft.makeText(t3, point=p3)
Text4.ViewObject.FontSize = 200
Text4.Placement.Rotation = FreeCAD.Rotation(ZAxis, -30)
- Basics: Coordinates, Constraining, Snapping (Near, Extension, Parallel, Grid, Endpoint, Midpoint, Perpendicular, Angle, Center, Ortho, Intersection, Special, Dimensions, Working plane)
- Drawing: Line, Wire, Circle, Arc, Ellipse, Polygon, Rectangle, Text, Dimension, BSpline, Point, ShapeString, Facebinder, Bezier Curve, Label
- Modifying: Move, Rotate, Offset, Trimex, Upgrade, Downgrade, Scale, Edit, Wire to BSpline, Add point, Delete point, Shape 2D View, Draft to Sketch, Array, Path Array, Point Array, Clone, Drawing, Mirror, Stretch
- Utilities: Set working plane, Finish line, Close line, Undo line, Toggle construction mode, Toggle continue mode, Apply style, Toggle display mode, Add to group, Select group contents, Toggle snap, Toggle grid, Show snap bar, Heal, Flip Dimension, VisGroup, Slope, AutoGroup, Set Working Plane Proxy, Add to Construction group
- Additional: Preferences, Import-Export Preferences (DXF/DWG, SVG, OCA, DAT); Draft API

- Installation: Windows, Linux, Mac; Getting started
- Basics: About FreeCAD, Workbenches, Preferences, Document structure, Interface Customization, Properties, Mouse Model; Tutorials
- Workbenches: Arch, Draft, FEM, Image, Inspection, Mesh, OpenSCAD, Part, PartDesign, Path, Plot, Points, Raytracing, Reverse Engineering, Robot, Ship, Sketcher, Spreadsheet, Start, Surface workbench, TechDraw, Test Framework, Web
- Scripting: Introduction to Python, FreeCAD scripting tutorial, FreeCAD Scripting Basics, How to install macros, Gui Command, Units Modules: Builtin modules, Workbench creation, Installing more workbenches Meshes: Mesh Scripting, Mesh Module Parts: The Part Module, Topological data scripting, PythonOCC, Mesh to Part Coin scenegraph: The Coin/Inventor scenegraph, Pivy Qt interface: PySide, Using the FreeCAD GUI, Dialog creation Parametric objects: Scripted objects Other: Code snippets, Line drawing function, Embedding FreeCAD, FreeCAD vector math library, Power users hub, Python, Macros, FreeCAD Scripting Basics, Topological data scripting