Ancorare

From FreeCAD Documentation
Jump to navigation Jump to search
This page is a translated version of the page Draft Snap and the translation is 7% complete.
Outdated translations are marked like this.
Other languages:
Deutsch • ‎English • ‎Türkçe • ‎español • ‎français • ‎italiano • ‎polski • ‎português do Brasil • ‎română • ‎svenska • ‎čeština • ‎русский • ‎中文(中国大陆)‎

Description

Ancorarea(Snapping) înseamnă "lipirea" următorului punct 3D pe un punct existent. Snapping este disponibil cu majoritatea instrumentelor Draft Workbench and Arch Workbench și poate fi activat și dezactivat la nivel global cu Snap Lock.png Draft ToggleSnap . Fiecare locație de tip snap de mai jos poate fi activată sau dezactivată individual făcând clic pe butonul corespunzător din bara de instrumente snap. View → Toolbars → Draft Snap

Another way of selecting points is by snapping. Snapping means "gluing" your next point onto an existing point or feature of another object.

Snapping is available with most Draft and Arch Workbench tools, and can be enabled and disabled globally with the Draft ToggleSnap.svg Toggle snap button, located in the snap toolbar: View → Toolbars → Draft Snap.

Note: using many snapping methods at the same time can be problematic; in this case, try activating only one snapping method.

Draft Snap example.jpg

Draft Snap example.jpg

Locații de ancorarea disponibile

  • Snap Midpoint.png Midpoint: ancorarea se face pe mijlocul punctului , liniei sau segmentului de arc

L'accrochage se fait sur le milieu du point ou ligne et segment d'arc

  • Draft ToggleGrid.png Draft ToggleGrid: doar arată sau ascunde grila
  • Snap Perpendicular.png Perpendicular: perpendiculara pe segmente de linie și arc, perpendicular la ultimul punct
  • Snap Grid.png Grid: ancorarea se face pe nodurile din grilă, dacă grila este vizibile.
  • Snap Intersection.png Intersection: ancorarea se face pe o intersecția a două segmente de linii sau arce. Deplasați mouse-ul peste cele două obiecte dorite pentru a activa ancorarea lor pe intersecția lor
  • Snap Parallel.png Parallel: ancorarea se face pe o linie imaginară paralelă cu segmentul de linie. Deplasați mouse-ul pe obiectul dorit pentru a activa ancorarea paralelă
  • Snap Endpoint.png Endpoint: ancorarea se face pe punctule final ale unui segment de linie, de arc de cerc și curbă spline
  • Snap Angle.png Angle: ancorarea se face pe un punct cardinal al cercului sau arcului, la 45 ° și 90
  • Snap Center.png Center: ancorarea se face pe centrul unui arc sau a unui cerc
  • Snap Extension.png Extension: Ancorarea se face pe capătul imaginar al unei linii.Deplasați mouse-ul peste obiectul dorit pentru a activa această extensie de ancorare
  • Snap Near.png Near: ancorarea se face de punctul cel mai apropiat punct de ancorare.
  • Snap Ortho.png Ortho: ancorarea se face pe o ientersecție de linii maginare plecând de la utlimul punct și se extind la 0 °, 45 ° și 90 °
  • Snap Special.png Special: pe puncte speciale definite de obiect introduced in version 0.17
  • Snap Dimensions.png Dimensions: vă permite să vă ancorați pe una din cele trei linii care formează o cotă Draft
  • Snap WorkingPlane.png Restrict to working plane: poziționați întotdeauna punctul ancorat pe planul curent working plane, chiar dacă punct dvs este din afara planului de lucru.
  • Draft ToggleSnap.svg Toggle snap: toggles object snapping globally on or off.
  • Snap Endpoint.svg Endpoint: snaps to the endpoints of line, arc and spline segments.
  • Snap Midpoint.svg Midpoint: snaps to the middle point of line and arc segments.
  • Snap Center.svg Center: snaps to the center point of arcs and circles.
  • Snap Angle.svg Angle: snaps to the special cardinal points of circles and arcs, at 45° and 90°.
  • Snap Intersection.svg Intersection: snaps to the intersection of two line or arc segments. Hover the mouse over the two desired objects to activate their intersection snaps.
  • Snap Perpendicular.svg Perpendicular: on line and arc segments, snaps perpendicularly to the latest point.
  • Snap Extension.svg Extension: snaps on an imaginary line that extends beyond the endpoints of line segments. Hover the mouse over the desired object to activate its extension snap.
  • Snap Parallel.svg Parallel: snaps on an imaginary line parallel to a line segment. Hover the mouse over the desired object to activate its parallel snap.
  • Snap Special.svg Special: snaps on special points defined by the object. introduced in version 0.17
  • Snap Near.svg Near: snaps to the closest point or edge on the nearest object.
  • Snap Ortho.svg Ortho: snaps on imaginary lines that cross the last point, and extend at 0°, 45° and 90°.
  • Snap Grid.svg Grid: snaps to the intersections of the grid lines, if the grid is visible.
  • Snap WorkingPlane.svg Working plane: always places the snapped point on the current working plane, even if you snap to a point outside that working plane.
  • Snap Dimensions.svg Dimensions: shows temporary X and Y dimensions while snapping.
  • Draft ToggleGrid.svg Toggle grid: toggles the visibility of the grid on or off.

Advanced snapping

  • Additional snap locations can be obtained by combining two snapping methods, such as Draft Ortho and Draft Extension, that will give you a snap point at the intersection of their imaginary lines.
  • Other snap locations can be obtained by using Draft Constrains, that is, by holding Shift or pressing X, Y or Z while drawing.
  • Press Q while drawing to insert a "hold point" at the current location of the cursor. You will then be able to snap orthogonally to these hold points, and at the intersections of their orthogonal axes. If Draft Midpoint snapping is enabled, you will also be able to snap at the mid distance between any two hold points. introduced in version 0.17

Options

Opțiuni

  • Snap Lock.png Lock: activează global ancorarea on/off
  • Anumite locații de fixare suplimentare pot fi obținute prin combinarea a două locații snap, cum ar fi extensia orto +, care vă va oferi un punct de fixare la intersecția liniilor lor imaginare.
  • Alte locații, mai complexe, pot fi obținute prin utilizarea constraining (by pressing SHIFT or X or Y or Z while drawing).
  • apăsarea tastei L în timpul desenării, blochează unghiul curent al segmentului de linie care este desenat.
  • Distanta maxima la care un punct este capturat

și un amplasament de captură este specificat în preferences, și poate de altfel să fie schimbat din zbor apăsând tastele [ or ].

  • Apăsând Q în timpul desenării, introduce un punct de întrerupere la poziția curentă a cursorului. Veți putea apoi să vă aliniați ortogonal acestor puncte de atașare și intersecții ale axelor lor ortogonale. Dacă este activată ancorarea la punctul median, puteți ancora, de asemenea, la jumătatea distanței dintre două puncte de întrerupere. introduced in version 0.17