Draft Tutoriel Forme à partir de texte
Thème |
---|
Product design |
Niveau |
Débutant |
Temps d'exécution estimé |
30 minutes |
Auteurs |
r-frank et vocx |
Version de FreeCAD |
0.17 et suivantes |
Fichiers exemples |
Draft_Shapestring_Text |
Introduction
Ce tutoriel a été écrit à l'origine par Roland Frank († 2017, r-frank). Il a été réécrit et illustré par vocx.
Ce didacticiel décrit une méthode pour créer du texte 3D et l'utiliser avec des objets solides dans l'atelier Part . Nous allons voir comment
- insérer du texte avec l'outil
Draft ShapeString,
- l'extruder pour qu'il soit un solide 3D avec
Part Extrude,
- le positionner dans l'espace 3D en utilisant le placement et
Draft Move (on utilise une esquisse comme géométrie auxiliaire) et
- gravez le texte en appliquant une
coupe Part.
Pour utiliser ShapeStrings à l'intérieur de l'atelier PartDesign , le procédé est essentiellement le même qu'avec l'atelier Part, mais le ShapeString est placé à l'intérieur du corps PartDesign pour l'extruder. allez à la fin de ce didacticiel pour plus d'informations.
Maquette finale du texte gravé.
L'atelier Sketcher est utilisé brièvement pour tracer une ligne auxiliaire. Pour plus d'informations sur les outils de cet atelier, consultez
Installation
1. Lancez FreeCAD, créez un nouveau document vide avec Fichier → Nouveau et sélectionnez l'atelier Part.
- 1.1. Appuyez sur le bouton
Vue isométrique ou appuyez sur 0 dans le pavé numérique de votre clavier, pour changer la vue à isométrique pour mieux visualiser les solides 3D.
- 1.2. Appuyez sur le bouton
Tout afficher chaque fois que vous ajoutez des objets afin de faire un panoramique et un zoom sur Vue 3D afin que tous les éléments soient visibles dans la vue.
- 1.3. Maintenez Ctrl pendant que vous cliquez pour sélectionner plusieurs éléments. Si vous avez sélectionné quelque chose de mal ou souhaitez tout désélectionner, cliquez simplement sur un espace vide dans la Vue 3D.
Création de la forme de base
2. Insérer un cube primitif en cliquant sur Cube.
- 2.1. Sélectionnez
Cube
dans la vue en arborescence. - 2.2. Modifiez les dimensions dans l'onglet Data de l'éditeur de propriétés.
- 2.3. Mettez Width à
31 mm
.
3. Créer un chanfrein.
- 3.1. Sélectionnez le bord supérieur (
Edge6
) sur la face avant duCube
dans la Vue 3D. - 3.2. Appuyez sur
Chamfrein.
- 3.3. Dans Chamfer edges Panneau des tâches, se rendre à Selection puis choisir Select edges. En tant que Fillet type, choisissez
Constant length
puis définissez Length à5 mm
. - 3.4. Appuyez sur OK. Cela créera un objet
Chamfer
. - 3,5. Dans la vue en arborescence, sélectionnez
Chamfer
, dans l'onglet View, changez la valeur de Line Width à2.0
.
Objet de base créé à partir d'un cube et d'une opération de chanfrein.
Insertion du texte avec l'outil Dessin de ShapeString
4. Basculez vers l'atelier Draft.
- 4.1. Assurez-vous que rien n'est sélectionné dans vue en arborescence.
- 4.2. Établissez le plan de travail jusqu'à XY (haut) en cliquant sur
Plan de travail et pressez
Vue de dessus (XY).
5. Insérer le texte "FreeCAD".
- 5.1. Appuyez sur
ShapeString.
- 5.2. Remplacez X en
0 mm
. - 5.3. Remplacez Y en
0 mm
. - 5.4. Remplacez Z en
0 mm
. - 5,5. Ou appuyez sur Reset point.
- 5.6. Remplacez String en
FreeCAD
; remplacez Height en5 mm
; remplacez Tracking en0 mm
. - 5.7. Assurez-vous que Font file pointe vers une police valide, par exemple
/usr/share/fonts/truetype/dejavu/DejaVuSans.ttf
. Appuyez sur les points de suspension ... pour ouvrir la boîte de dialogue du système d'exploitation pour trouver une police.- Remarque: pour plus de détails sur le travail avec les polices, veuillez vous reporter à la section Draft Formes à partir texte Remarques.
- 5.8. Appuyez sur OK. Cela créera un objet
ShapeString
. - 5.9. Recalculez le document en appuyant sur
Rafraîchir.
- 5.10. Dans la vue en arborescence, sélectionnez
ShapeString
, dans l'onglet View, changez la valeur de Line Width en2.0
. - 5.11. Dans la vue en arborescence, sélectionnez
Chamfer
, dans l'onglet View, changez la valeur de Visibility enfalse
ou appuyez sur Espace sur le clavier. Cela masquera l'objet afin que vous puissiez mieux voir leShapeString
. - 5.12. Pour voir la ShapeString ci-dessus, changez la vue en appuyant sur
Vue de dessus (XY) ou 2 dans le clavier.
- 5.13. Pour restaurer la vue en isométrique, appuyez sur
Vue isométrique ou 0 sur le clavier.
Texte créé en tant que ShapeString, c'est-à-dire en tant que collection d'arêtes dans un plan.
Créer un texte 3D
6. Retour à l'atelier Part.
- 6.1. Dans la vue en arborescence, sélectionnez
ShapeString
, puis appuyez surExtrusion.
- 6.2. Dans le Panneau des tâches Extrusion allez dans Direction, choisissez Along normal; dans Length, définissez Along sur
1 mm
; cochez également l'option Create solid. - 6.3. Appuyez sur OK. Cela créera un objet
Extrude
. - 6.4. Dans la vue en arborescence, sélectionnez
Extrude
, dans l'onglet View, changez la valeur de Line Width en2.0
.
Texte créé comme un ShapeString et transformé en solide par extrusion.
Insérer l'esquisse pour le positionnement
Nous allons maintenant dessiner une simple esquisse qui sera utilisée comme géométrie auxiliaire pour positionner l'extrusion ShapeString.
7. Dans la vue en arboresence, sélectionnez Extrude
et pressez Espace pour le rendre invisible.
8. Basculez vers l'atelier Sketcher.
9. Dans la arborescence, sélectionnez Chamfer
, puis appuyez sur Espace sur le clavier pour le rendre visible.
- 9.1. Choisissez la face inclinée créée par l'opération de chanfrein (
Face3
). - 9.2. Cliquez sur
Nouvelle esquisse. Dans la boîte de dialogue Sketch attachment, sélectionnez
FlatFace
, puis appuyez sur OK. - 9.3. La vue doit s'ajuster automatiquement afin que la caméra soit parallèle au visage sélectionné.
- 9.4. Tracez une ligne horizontale dans une position générale sur le dessus du visage. La longueur n'est pas importante; nous sommes simplement intéressés par sa position.
- 9.5. Contraindre l'extrémité gauche à
2.5 mm
de l'axe X local et de l'axe Y local, à l'aide deContrainte de distance horizontale et
Contrainte distance verticale.
- 9,6. Étant donné que l'esquisse n'est qu'un objet auxiliaire, nous n'avons pas besoin de le contraindre complètement. Vous pouvez le faire si vous le souhaitez en affectant une distance fixe, par exemple
20 mm
, à nouveau avecContrainte de distance horizontale.
- 9.7. Fermez l'esquisse.
Ligne en cours de création avec l'esquisse, avec contraintes.
Ligne d'esquisse créée au-dessus de la face solide, à utiliser comme guide de référence pour positionner le texte extrudé.
Positionnement du texte 3D dans l'espace 3D
10. Dans la vue en arboresence, sélectionnez Extrude
et pressez Espace pour le rendre visible.
11. Dans la vue en arboresence, sélectionnez Extrude
, dans l'onglet Data de éditeur de propriétés, cliquez sur Placement afin que le bouton points de suspension ... apparaisse à droite.
- 11.1. Cochez l'option Apply incremental changes.
- 11.2. Remplacez Rotation par
Rotation axis with angle
; Axis enZ
et Angle par90 deg
puis cliquez sur Apply. Cela appliquera une rotation autour de l'axe Z et remettra à zéro le champ Angle. - 11.3. Remplacez Rotation par
Rotation axis with angle
; Axis enY
, and Angle par45 deg
, puis cliquez sur Apply. Cela appliquera une rotation autour de l'axe Y et remettra à zéro le champ Angle. - 11.4. Cliquez sur OK pour fermer la boîte de dialogue.
12. Basculez à nouveau vers l'Atelier Draft.
- 12.1. Passez au style de dessin "Filaire" avec Affichage → Style de représentation →
Filaire ou appuyez sur
Filaire dans la barre d'outils de la vue. Cela vous permettra de voir les objets derrière d'autres objets.
- 12.2. Assurez-vous que la méthode Draft Accrochage "Snap to endpoint" est active. Cela peut être fait à partir du menu Draft → Accrochage →
Activer/désactiver l'accrochage puis →
Terminaison ou en appuyant sur
Activer/désactiver l'accrochage et
Terminaison dans la barre d'outils Snap.
13. Dans la Vue en arborescence, sélectionnez Extrude
.
- 13.1. Cliquez sur
Déplacer.
- 13.2. Dans la Vue 3D, cliquez sur le coin supérieur gauche de l'objet
Extrude
(1), puis cliquez sur le point le plus à gauche de la ligne tracée avec l'esquisse (2). - 13.3. Si
Terminaison est actif, dès que vous déplacez le pointeur près d'un sommet, vous devez voir qu'il s'y attache. exactement.
- Remarque: si vous rencontrez des problèmes lors de l'accrochage aux sommets, assurez-vous que seule la méthode
Terminaison est activée . Le fait d'avoir plusieurs méthodes d'accrochage actives en même temps peut rendre difficile la sélection de la bonne fonction.
- 13.4. Le texte extrudé doit maintenant se trouver dans le corps de l'objet
Fillet
.
La chaîne de forme extrudée doit être déplacée à la position de la ligne esquissée qui se trouve sur la face du corps de base.
Chaîne de forme extrudée positionnée dans le Fillet
.
Création de texte gravé
14. Revenez à l'Atelier Part.
- 14.1. Passez au style de dessin "Comme actuellement" avec Affichage → Style de représentation →
Comme actuellement ou appuyez sur le
Comme actuellement bouton dans la barre d'outils de la vue. Cela montrera tous les objets avec l'ombrage et la couleur normaux.
- 14.2. Dans la Vue en arborescence, sélectionnez
Sketch
et appuyez sur Espace sur le clavier pour le rendre invisible.
15. Dans la Vue en arborescence, sélectionnez d'abord Chamfer
puis Extrude
.
- 15.1. Appuyez ensuite sur
Soustraction. Cela créera un objet
Cut
. Ceci est l'objet terminé. - Remarque: l'ordre dans lequel vous sélectionnez les objets est important pour l'opération de découpe. L'objet de base est sélectionné en premier et l'objet soustractif arrive à la fin.
- 15.2. Dans la Vue en arborescence, sélectionnez
Cut
, dans l'onglet Affichage, changez la valeur de Line Width en2.0
.
Modèle terminé d'un cube avec filet avec du texte gravé créé à partir des opérations ShapeString, extrusion et soustraction bouléenne.
Gravure de texte 3D avec l'atelier PartDesign
Un processus similaire à celui décrit ci-dessus peut être effectué avec l'Atelier PartDesign.
- Créez d'abord le
Draft Formes à partir texte.
- Créez un
PartDesign Corps, rendez-le actif et ajoutez un solide de base en ajoutant des primitives ou en utilisant une esquisse et en l'extrudant avec
PartDesign Protrusion.
- Déplacez l'objet
ShapeString
dans le corps actif. - Attachez l'objet
ShapeString
à l'une des faces du solide ou à unPartDesign Plan de référence, en utilisant
Part Accrochage.
- Créez maintenant un
PartDesign Protrusion ou un
PartDesign Cavité à partir de
ShapeString
, afin de produire un additif ou une soustraction PartDesign Feature du corps de base, respectivement.
Voir le fil du forum How to use ShapeStrings in PartDesign.
Remarques
- pour créer un texte courbé, vous pouvez utiliser
Macro FCCircularText.
- pour importer du texte depuis Inkscape, regardez l' Importation de texte à partir du tutoriel Inkscape.
- Général: Tutoriels, Tutoriels en Video (Production de dessin (en), Architecture (en), Obsolète (en))
- Arch: Tutoriel Arch, Tutoriel pour les fenêtres ouvertes, Tutoriel de placement personnalisé de fenêtres et de portes
- Draft: Tutoriel Planche à Dessin, Dessin 2D traditionnel
- Sketcher: Tutoriel d'introduction à Sketcher, Manuel de référence pour Sketcher
- PartDesign: Simple object, Didacticiel d'introduction à l'atelier PartDesign 017, Comment utiliser FreeCAD PartDesign
- Part: Tutoriel de Draft ShapeString, Tutoriel balle Whiffle, Tutoriel d'introduction à la modélisation, Tutoriel Création de vis, Aéroplane Placement
- TechDraw: Tutoriel d'introduction à TechDraw, TechDraw Comment créer un modèle
- Path: L'atelier Path pas à pas pour l'impatient
- FEM: FEM CalculiX Cantilever 3D, FEM Tranchage d'un Bloc en Composite, Post-traitement des résultats FEM avec Paraview, Analyse du béton armé avec FEM
- Rendering: Raytracing Tutoriel, Tutoriel FreeCAD POV ray, Tutoriel de rendu avec Blender
- Primitives: Box, Cone, Cylinder, Sphere, Torus, CreatePrimitives, Shapebuilder
- Modifying objects: Opérations booléennes, Union, Intersection, Soustraction, Jointoiement, Connexion, Intégrer, Découpe
- Splitting tools: Fraction boléenne, Séparer un objet, Séparer, XOR, Part Defeaturing
- Compound: Créer un composé, Explose un Composé, Filtre un composé; Extrusion, Congé, Révolution, Section, Sections de coupes, Chanfrein, Miroir, Création de surface, Balayage, Lissage
- Offset tools: 3D Décalage, 2D Décalage, Crée une coque, Projection sur une surface
- Outils structure: Part, Groupe
- Outils aide: Corps, Créer une esquisse, Éditer une esquisse, Plaquer une esquisse sur une face
- Outils de modélisation
- Datum tools: Create a datum point, Create a datum line, Create a datum plane, Create a local coordinate system, Create a shape binder, Create a clone
- Additive tools: Pad, Revolution, Additive loft, Additive pipe, Additive box, Additive cone, Additive cylinder, Additive ellipsoid, Additive prism, Additive sphere, Additive torus, Additive wedge
- Outils de soustraction: Pocket, Hole, Groove, Subtractive loft, Subtractive pipe, Subtractive box, Subtractive cone, Subtractive cylinder, Subtractive ellipsoid, Subtractive prism, Subtractive sphere, Subtractive torus, Subtractive wedge
- Outils de transformation: Mirrored, Linear Pattern, Polar Pattern, Create MultiTransform
- Dress-up tools: Congé, Chanfrein, Draft, Épaisseur
- Opérations Booléenne: Opérations Booléenne
- Extras: Migrate, Shaft design wizard, Involute gear
- Contextual Menu tools: Set tip, Move object to other body, Move object after other object
- Les outils: Nouvelle esquisse, Éditer l'esquisse, Quitter l'esquisse, Vue de l'esquisse, Vue sectionnée, Appliquer une esquisse sur une face, Réorienter l'esquisse, Valider l'esquisse, Fusionner les esquisses, Esquisse miroir
- Géométries: Point, Ligne 2 point, Créer un arc, Arc, Arc par 3 points, Créer un cercle, Cercle, Cercle par 3 points, Sections coniques, Ellipse, Ellipse par 3 points, Arc d'ellipse, Arc d'hyperbole, Arc de parabole, Création de B-spline, Créer une B-spline, Créer une B-spline périodique, Polyligne, Rectangle, Créer un polygone régulier, Triangle, Carré, Pentagone, Hexagone, Heptagone, Octogone, Créer un polygone régulier, Contour oblong, Congé, Ajuster, Prolonger, Géométrie externe, Copie carbone, Mode Construction
- Contraintes
- Contraintes geometriques Coïncident, Point sur objet, Vertical, Horizontal, Parallèle, Perpendiculaire, Tangent, Égalité, Symétrique, Contrainte de blocage
- Dimensional constraints Fixe, Distance horizontale, Distance verticale, Dimensionnelle, Rayon, Angle Interne, Loi de Snell, Alignement Interne, Basculement de Contrainte,
- Les outils d'esquisse Afficher les degrés de liberté, Fermer la forme, Connecter les côtés, Sélectionner les contraintes, Sélectionner l'origine, Sélectionner l'axe vertical, Sélectionner l'axe horizontal, Sélectionner les contraintes redondantes, Sélectionner les contraintes conflictuelles, Sélectionner les éléments associés aux contraintes, Montrer / Cacher une géometrie interne, Symétrie, Clone, Copie, Déplacer, Aire rectangulaire, Supprimer toute la géométrie, Supprimer toutes les contraintes
- Les outils B-spline Montrer/Cacher le degré de la B-spline, Montrer/Cacher le polygone de contrôle de la B-spline, Montrer/Cacher le peigne de courbure de la B-spline, Montrer/Cacher la multiplicité des nœuds de la B-spline, Convertir une Géométrie en B-spline, Augmenter le degré de la BSpline, Augmenter la multiplicité des nœuds de la BSpline, Diminuer la multiplicité des nœuds de la BSpline
- Espace virtuel Switch Virtuel espace

- Démarrer avec FreeCAD
- Installation: Téléchargements, Windows, Linux, Mac, Logiciels supplémentaires, Docker, AppImage, Ubuntu Snap
- Bases: A propos de FreeCAD, Interface, Navigation par la souris, Méthodes de sélection, Objet name, Préférences, Ateliers, Structure du document, Propriétés, Contribuer à FreeCAD, Faire un don
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- Ateliers: Std Base, Arch, Draft, FEM, Image, Inspection, Mesh, OpenSCAD, Part, PartDesign, Path, Points, Raytracing, Reverse Engineering, Sketcher, Spreadsheet, Start, Surface, TechDraw, Test Framework, Web
- Ateliers Obsolete: Complete, Drawing, Robot
- Hubs: User hub, Power users hub, Developer hub