Draft: Rettangolo

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Draft Rectangle.svg Rettangolo

Posizione nel menu
Draft → Rettangolo
Ambiente
Draft, Architettura
Avvio veloce
R E
Introdotto nella versione
0.7
Vedere anche
Ellisse, Cubo

Descrizione

Lo strumento Rettangolo crea un rettangolo selezionando due punti. Usa il tipo di linea e il colore impostati nella barra di Draft.

È possibile aggiungere facoltativamente uno smusso di 45 gradi o un raccordo circolare a ogni angolo del rettangolo e dividere il rettangolo in una serie di righe e colonne di uguale dimensione.

Draft Rectangle example.jpg

Rettangolo definito da due vertici opposti

Utilizzo

See also: Draft Tray, Draft Snap and Draft Constrain.

  1. Premere il pulsante Draft Rectangle.svg Rettangolo, o premere i tasti R e poi E.
  2. Selezionare un primo vertice nella vista 3D, oppure digitare le sue coordinate e poi premere il pulsante Draft AddPoint.svg Inserisci punto.
  3. Fare clic su un altro punto sulla vista 3D opposto al primo o digitare le sue coordinate e poi premere il pulsante Draft AddPoint.svg Inserisci punto.
Il secondo punto non deve essere vincolato agli assi X, Y o Z, altrimenti il rettangolo risultante non è corretto.

Opzioni

The single character keyboard shortcuts available in the task panel can be changed. See Draft Preferences. The shortcuts mentioned here are the default shortcuts.

  • Per inserire le coordinate manualmente, è sufficiente inserire i numeri, quindi premere Invio per ciascun componente X, Y e Z. È possibile premere il pulsante Draft AddPoint.svg Inserisci punto quando si hanno i valori desiderati per inserire il punto.
  • Premere il tasto R oppure fare clic sulla casella di controllo per attivare la modalità "relativo". Se la modalità relativo è attiva, le coordinate del punto successivo sono relative all'ultimo; in caso contrario, sono assolute, prese dall'origine (0,0,0).
  • Premere il tasto T oppure fare clic sulla casella di controllo per attivare la modalità "continua". Se la modalità continua è attiva, lo strumento Rettangolo si riavvia dopo aver terminato la figura in costruzione, e consente di disegnare un nuovo rettangolo senza premere nuovamente il pulsante dello strumento.
  • Premere il tasto L oppure fare clic sulla casella di controllo per attivare la modalità riempito. Se la modalità di riempimento è attiva, il rettangolo crea una faccia piena (DatiMake Face true); in caso contrario, il rettangolo non crea una faccia (DatiMake Face false).
  • Tenere premuto Ctrl mentre si disegna per forzare l'aggancio del proprio punto alla posizione di aggancio più vicina, indipendentemente dalla distanza.
  • Premere il tasto Esc o il pulsante Chiudi per interrompere il comando corrente.

Notes

Il Rettangolo può essere modificato facendo doppio clic sull'elemento nella vista ad albero o premendo il pulsante Draft Edit.svg Modifica. Quindi si può spostare i vertici in una nuova posizione.

Preferences

See also: Preferences Editor and Draft Preferences.

  • To change the number of decimals used for the input of coordinates: Edit → Preferences... → General → Units → Units settings → Number of decimals.
  • To change the initial value of filled mode: Edit → Preferences... → Draft → General settings → Draft tools options → Fill objects with faces whenever possible. Changing the filled mode in a task panel will override this preference for the current FreeCAD session.
  • If the Edit → Preferences... → Draft → General settings → Draft tools options → Use Part Primitives when available option is checked, the command will create a Part Plane instead of a Draft Rectangle.

Proprietà

See also: Property editor.

A Draft Rectangle object is derived from a Part Part2DObject and inherits all its properties. It also has the following additional properties:

Data

Draft

Dati

  • DatiLength: specifica la lunghezza della forma nella direzione dell'asse X.
  • DatiHeight: specifica la larghezza della forma nella direzione dell'asse Y.
  • DatiChamfer Size: specifica la lunghezza in diagonale di uno smusso a 45° in ogni angolo del rettangolo.
  • DatiFillet Radius: specifica il raggio di un raccordo a 90° ad ogni angolo del rettangolo.
  • DatiRows: specifica il numero di righe di uguale dimensione in cui è suddivisa la forma originale; per impostazione predefinita, 1 riga.
  • DatiColumns: specifica il numero di colonne di uguale dimensione in cui è suddivisa la forma originale; per impostazione predefinita, 1 colonna.
  • DatiMake Face: specifica se la forma crea una faccia o no. Se è true viene creata una faccia, altrimenti solo il perimetro è considerato parte dell'oggetto.

View

Draft

View

  • VistaPattern: specifica un Modello di disegno con cui riempire la faccia della forma. Questa proprietà funziona solo se DatiMake Face è true, e se VistaDisplay Mode è "Flat Lines".
  • VistaPattern Size: specifica la dimensione del Modello di disegno.
  • VistaTexture Image: specifica il percorso di un file immagine da mappare sulla faccia della forma. Cancellando questa proprietà si rimuove l'immagine.
Il rettangolo dovrebbe avere le stesse proporzioni dell'immagine per evitare distorsioni nella mappatura.

Scripting

Lo strumento Rettangolo può essere usato nelle macro e dalla console Python utilizzando la seguente funzione:

rectangle = make_rectangle(length, height, placement=None, face=None, support=None)
  • Crea un oggetto Rectangle con length nella direzione X e height in direzione Y, con le unità in millimetri.
    • La lunghezza è parallela all'asse X se non è indicato nessun altro posizionamento.
  • Se viene dato un placement, esso viene utilizzato; altrimenti la forma viene creata all'origine.
  • Se face è True, la forma crea una faccia, cioè appare riempita.

Esempio:

import FreeCAD as App
import Draft

doc = App.newDocument()

rectangle1 = Draft.make_rectangle(4000, 1000)
rectangle2 = Draft.make_rectangle(1000, 4000)

zaxis = App.Vector(0, 0, 1)
p3 = App.Vector(1000, 1000, 0)
place3 = App.Placement(p3, App.Rotation(zaxis, 45))

rectangle3 = Draft.make_rectangle(3500, 250, placement=place3)

doc.recompute()


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