Kreslení Obdélníku
Umístění Menu |
---|
Draft -> Rectangle |
Pracovní stoly |
Kreslení, Architecture |
Výchozí zástupce |
R E |
Představen ve verzi |
- |
Viz také |
Part Box |
Description
Popis
Nástroj Obdélník vytváří obdélník zadáním dvou protějších bodů. Použije se tloušťka čáry a barva předem zadaná v záložce Nástrojů.
You can optionally add a 45 degree chamfer or circular fillet to every corner of the rectangle, and you can divide the rectangle into a series of equal-sized rows and columns.
Usage
Použití
- Stiskněte tlačítko
Obdélník nebo klávesy R a potom E
- Klikněte na první roh ve 3D pohledu nebo zadejte souřadnice
- Klikněte na protější bod ve 3D pohledu nebo zadejte souřadnice. Obdélník je také povrchem, i když se jeví jako drátový model.
The rectangle can be edited by double clicking on the element in the tree view, or by pressing the Draft Edit button. Then you can move the points to a new position.
The length and width of the rectangle can be changed after creation by changing its properties.
Options
Volby
- Stiskněte X, Y nebo Z po prvním bodu pro určení osy, ve které bude následuící bod.
- Pro zadání souřadnic ručně, jednoduše zadejte číslo a stiskněte ENTER mezi každou z komponent X, Y a Z.
- Stiskněte klávesu R nebo klikněte/odklikněte zaklikávací políčko Relativní. Je-li nastaven relativní mód jsou souřadnice následujícího bodu relativní k předchozímu bodu. Je-li mód absolutní souřadnice jsou vztaženy k počátečnímu bodu (0,0,0).
- Stiskněte klávesu T nebo klikněte/odklikněte zaklikávací políčko Pokračovat. Je-li nastaven pokračovací mód, nástroj Obdélník bude po ukončení obdélníku restartován a připraven ke kreslení dalšího obdélníku bez nutnosti znovu jej spouštět klikáním na tlačítko Obdélník.
- Stiskněte při kreslení klávesu CTRL pro přichycení Vašeho bodu k nejbližšímu uchopovacímu místu, nezávisle na vzdálenosti od něho.
- Stiskněte při kreslení klávesu SHIFT pro nastavení vazby Vašeho dalšího bodu vodorovně nebo svisle v relaci k předchozímu bodu.
- Stiskněte klávesu I nebo tlačítko Filled aby se obdélník zobrazoval jako plocha. To jednoduše nastavuje Pohled->Vlastnost Obdélníku na "Otevřené čáry" nebo "Drátový model", toto také může být snadno změněno později.
- Stiskněte klávesu ESC nebo tlačítko Cancel pro ukončení aktuálního příkazu Obdélník.
Vlastnosti
- DataDélka: Specifikuje délku obdélníku
- DataŠířka: Specifikuje šířku obdélníku
- DataPoloměr zaoblení: Specifikuje poloměr zaoblení rohů obdélníku
- ViewTextura obrázku: Umožňuje zadat adresu souboru s obrázkem, který bude zobrazen na obdélníku. Je na Vás jestli dáte obdélníku stejné proporce jako má obrázek abyste se vyhnuli jeho zkreslení. Nevyplnění této vlastnosti obrázek odebere.
Data
- DataLength: specifies the length of the shape in the X axis direction.
- DataHeight: specifies the height of the shape in the Y axis direction.
- DataChamfer Size: specifies the diagonal length of the 45° chamfer at each corner of the rectangle.
- DataFillet Radius: specifies the radius of the 90° fillet at each corner of the rectangle.
- DataRows: specifies the number of equal-sized rows in which the original shape is divided; by default, 1 row.
- DataColumns: specifies the number of equal-sized columns in which the original shape is divided; by default, 1 column.
- DataMake Face: specifies if the shape makes a face or not. If it is
true
a face is created, otherwise only the perimeter is considered part of the object.
View
- ViewPattern: specifies a Draft Pattern with which to fill the face of the shape. This property only works if DataMake Face is
true
, and if ViewDisplay Mode is "Flat Lines". - ViewPattern Size: specifies the size of the Draft Pattern.
- ViewTexture Image: specifies the path to an image file to be mapped on the face of the shape. Blanking this property will remove the image.
- The rectangle should have the same proportions as the image to avoid distortions in the mapping.
Skriptování
Nástroj Obdélník může být využit v makrech a z konzoly Pythonu použitím následující funkce:
The Rectangle tool can be used in macros and from the Python console by using the following function:
Rectangle = makeRectangle(length, height, placement=None, face=None, support=None)
- Vytvoří objekt obdélník s délkou v ose X a výškou v ose Y.
- Je-li zadáno placement (umístění), je použito.
- Je-li facemode False, obdélník je zobrazen jako povrch, jinak jako drátový model.
- Je použita tloušťka čáry a barva čáry podle aktuálního nastavení.
- Výstupem je nově vytvořený objekt.
Příklad:
import FreeCAD, Draft
Rectangle1 = Draft.makeRectangle(4000, 1000)
Rectangle2 = Draft.makeRectangle(1000, 4000)
ZAxis = FreeCAD.Vector(0, 0, 1)
p3 = FreeCAD.Vector(1000, 1000, 0)
place3 = FreeCAD.Placement(p3, FreeCAD.Rotation(ZAxis, 45))
Rectangle3 = Draft.makeRectangle(3500, 250, placement=place3)
- Basics: Coordinates, Constraining, Snapping (Near, Extension, Parallel, Grid, Endpoint, Midpoint, Perpendicular, Angle, Center, Ortho, Intersection, Special, Dimensions, Working plane)
- Drawing: Line, Wire, Circle, Arc, Ellipse, Polygon, Rectangle, Text, Dimension, BSpline, Point, ShapeString, Facebinder, Bezier Curve, Label
- Modifying: Move, Rotate, Offset, Trimex, Upgrade, Downgrade, Scale, Edit, Wire to BSpline, Add point, Delete point, Shape 2D View, Draft to Sketch, Array, Path Array, Point Array, Clone, Drawing, Mirror, Stretch
- Utilities: Set working plane, Finish line, Close line, Undo line, Toggle construction mode, Toggle continue mode, Apply style, Toggle display mode, Add to group, Select group contents, Toggle snap, Toggle grid, Show snap bar, Heal, Flip Dimension, VisGroup, Slope, AutoGroup, Set Working Plane Proxy, Add to Construction group
- Additional: Preferences, Import-Export Preferences (DXF/DWG, SVG, OCA, DAT); Draft API

- Installation: Windows, Linux, Mac; Getting started
- Basics: About FreeCAD, Workbenches, Preferences, Document structure, Interface Customization, Properties, Mouse Model; Tutorials
- Workbenches: Arch, Draft, FEM, Image, Inspection, Mesh, OpenSCAD, Part, PartDesign, Path, Plot, Points, Raytracing, Reverse Engineering, Robot, Ship, Sketcher, Spreadsheet, Start, Surface workbench, TechDraw, Test Framework, Web
- Scripting: Introduction to Python, FreeCAD scripting tutorial, FreeCAD Scripting Basics, How to install macros, Gui Command, Units Modules: Builtin modules, Workbench creation, Installing more workbenches Meshes: Mesh Scripting, Mesh Module Parts: The Part Module, Topological data scripting, PythonOCC, Mesh to Part Coin scenegraph: The Coin/Inventor scenegraph, Pivy Qt interface: PySide, Using the FreeCAD GUI, Dialog creation Parametric objects: Scripted objects Other: Code snippets, Line drawing function, Embedding FreeCAD, FreeCAD vector math library, Power users hub, Python, Macros, FreeCAD Scripting Basics, Topological data scripting