Draft Polygone
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Draft, Arch |
Raccourci par défaut |
P G |
Introduit dans la version |
0.7 |
Voir aussi |
Draft Cercle, Draft Motif |
Description
L'outil Polygone crée un polygone régulier inscrit dans une circonférence en sélectionnant deux points, le centre et le rayon. Il utilise les Draft Propriétés de ligne définies dans la Draft La barre.
Polygone régulier défini par le centre et le rayon
Utilisation
- Appuyez sur le bouton
Créer un polygone régulier... ou appuyez sur les touches P puis G.
- Ajustez le nombre de côtés souhaité dans la boîte de dialogue des options.
- Cliquez sur un premier point de la vue 3D ou tapez une Draft Coordonnée et appuyez sur le bouton
Draft Ajouter un point.
- Cliquez sur un autre point de la vue 3D ou tapez une valeur de rayon pour définir le rayon du polygone.
Le polygone peut être modifié en double-cliquant sur l'élément dans la vue arborescente ou en appuyant sur le bouton Draft Editer. Par la suite, vous pouvez déplacer le centre et les points de rayon vers une nouvelle position.
Le polygone est créé et inscrit dans un cercle du rayon spécifié. Il peut être basculé sur circonscrit après la création en modifiant sa propriété de mode d'affichage.
Le nombre de côtés du polygone peut également être modifié après la création en modifiant sa propriété du nombre de côtés.
Options
- Pour entrer les coordonnées manuellement, entrez simplement les chiffres, puis appuyez sur Entrée entre chaque composante X, Y et Z. Vous pouvez appuyer sur le bouton
Draft Ajouter un point lorsque vous avez les valeurs souhaitées pour insérer le point.
- Appuyez sur T ou cochez la case pour passer en mode continue. Si le mode Continue est activé, l'outil Polygone redémarre une fois que vous l'avez terminé, vous permettant d'en dessiner un autre sans appuyer à nouveau sur le bouton de l'outil.
- Appuyez sur L ou cliquez sur la case à cocher pour passer en mode filled. Si le mode rempli est activé, le polygone créera une face remplie (DonnéesMake Face
true
) sinon le polygone n'aura pas de surface (DonnéesMake Facefalse
). - Maintenez la touche Ctrl pendant que vous dessinez pour forcer Draft Accrochage votre point au point de capture le plus proche, indépendamment de la distance.
- Maintenez Shift pendant que vous dessinez pour Draft Contraindre votre deuxième point horizontalement ou verticalement par rapport au premier.
- Appuyez sur Echap ou sur le bouton Fermer pour annuler la commande en cours.
Propriétés
Données
- DonnéesRadius: spécifie le rayon du cercle qui définit le polygone.
- DonnéesDraw mode: spécifie si le polygone est inscrit dans un cercle ou circonscrit autour d'un cercle.
- DonnéesFace Number: spécifie le nombre de côtés du polygone.
- DonnéesChamfer Size: spécifie la taille des chanfreins (segments droits) créés aux coins du polygone.
- DonnéesFillet Radius: spécifie le rayon des congés (segments d'arc) créés aux coins du polygone.
- DonnéesMake Face: spécifie si la forme fait une surface ou non. En position
true
, une surface est créée. Sinon, seul le périmètre est considéré comme faisant partie de l'objet.
Vue
- VuePattern: spécifie un Draft Motif avec lequel remplir la face du polygone. Cette propriété ne fonctionne que si DonnéesMake Face est
true
et si DonnéesMake Face est "Flat Lines". - VuePattern Size: spécifie la taille du Draft Motif.
Voir aussi: Draft API et FreeCAD Scripts de base.
L'outil Polygone peut être utilisé dans une macro ainsi que dans la console Python en utilisant la commande :
Polygon = makePolygon(nfaces, radius=1, inscribed=True, placement=None, face=None, support=None)
- Crée un objet
Polygon
avec le nombre de faces spécifié (nfaces
) basé sur un cercle deradius
en millimètres. - Si
inscribed
est àTrue
, le polygone est inscrit dans le cercle, sinon il sera circonscrit.- L'un des sommets du polygone sera situé sur l'axe des X si aucun autre placement n'est indiqué.
- Si un
placement
est donné, il est utilisé sinon la forme est créée à l'origine. - Si
face
est àTrue
, la forme aura une surface, c'est-à-dire qu'elle apparaîtra remplie.
Exemple:
import FreeCAD, Draft
Polygon1 = Draft.makePolygon(4, radius=500)
Polygon2 = Draft.makePolygon(5, radius=750)
ZAxis = FreeCAD.Vector(0, 0, 1)
p3 = FreeCAD.Vector(1000, 1000, 0)
place3 = FreeCAD.Placement(p3, FreeCAD.Rotation(ZAxis, 90))
Polygon3 = Draft.makePolygon(6, radius=1450, placement=place3)
- Basics: Coordinates, Constraining, Snapping (Near, Extension, Parallel, Grid, Endpoint, Midpoint, Perpendicular, Angle, Center, Ortho, Intersection, Special, Dimensions, Working plane)
- Drawing: Line, Polyline, Fillet, Circle, Arc, Arc 3 points, Ellipse, Polygon, Rectangle, Text, Dimension, BSpline, Point, ShapeString, Facebinder, Cubic Bezier Curve, Bezier Curve, Label
- Modifying: Move, Rotate, Offset, Trimex, Join, Split, Upgrade, Downgrade, Scale, Edit, SubelementHighlight, Wire to BSpline, Add point, Delete point, Shape 2D View, Draft to Sketch, Array, LinkArray, Polar Array, Circular Array, Path Array, Path LinkArray, Point Array, Clone, Drawing, Mirror, Stretch
- Utilities: Set working plane, Finish line, Close line, Undo line, Toggle construction mode, Toggle continue mode, Apply style, Toggle display mode, Add to group, Select group contents, Toggle snap, Toggle grid, Show snap bar, Heal, Flip Dimension, VisGroup, Slope, AutoGroup, Set Working Plane Proxy, Add to Construction group
- Additional: Preferences, Import-Export Preferences (DXF/DWG, SVG, OCA, DAT); Draft API

- Installation: Windows, Linux, Mac; Démarrer avec FreeCAD
- Bases: A propos de FreeCAD, Ateliers, Préférences, Structure du document , Modifier l'interface, Propriétés, Modèles de souris; Tutoriels
- Ateliers: Std Base, Arch, Draft, FEM, Image, Inspection, Mesh, OpenSCAD, Part, PartDesign, Path, Plot, Points, Raytracing, Reverse Engineering, Robot, Ship, Sketcher, Spreadsheet, Start, Atelier surface, TechDraw, Test Framework, Web
- Scripts: Général: Introduction à Python, Tutoriel pour création de scripts, Base de création de scripts pour FreeCAD, Comment installer une macro, Gui Command, Unités Modules: Création de modules, Création d'ateliers Meshes: Scripts pour Mesh, Module Mesh Parts: Part Module, Script pour les pièces, PythonOCC, Mesh vers Part Coin scenegraph: Coin/Inventor scenegraph, Pivy Qt interface: PySide, Incorporer FreeCAD dans un programme, Dialog création Objets Paramétriques: Script d'objets Autres: Code snippets, Ligne drawing fonctions, FreeCAD vecteur math librairie, Power users hub, Python, Macros, FreeCAD Script de base, Topological données scripting