Draft Polygon

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Draft Polygon.svg Draft Polygon

Ubicación en el Menú
Croquis → Polígono
Entornos de trabajo
Croquis, Arquitectura
Atajo de teclado por defecto
P G
Introducido en versión
-
Ver también
Ninguno

Description

Descripción

La herramienta polígono crea un polígono regular designando dos puntos, el centro y un segundo punto definiendo un radio. Toma el espesor de línea y color previamente establecidos en la pestaña de tareas.

A Draft Polygon can be switched from inscribed to circumscribed by changing its DatosDraw Mode property. The corners of a Draft Polygon can be filleted (rounded) or chamfered by changing its DatosFillet Radius or DatosChamfer Size respectively.

Draft polygon example.jpg

Draft polygon example.jpg

Usage

See also: Draft Tray, Draft Snap and Draft Constrain.

El punto puede indicarse con el ratón en una vista 3D o introduciendo coordenadas desde el teclado.

Utilización

  1. Presiona el botón Draft Polygon.png Polígono, o presiona las teclas P y G
  2. Designa un primer punto en la vista 3D, o escribe unas coordenadas para indicar el centro
  3. Ajusta el número deseado de dados en el letrero de diálogo de opciones,
  4. Designa otro punto en la vista 3D, o escribe un valor de radio para definir el radio del polígono. El polígono será también una cara, aunque se muestre en modo alámbrico.

Options

The single character keyboard shortcuts available in the task panel can be changed. See Draft Preferences. The shortcuts mentioned here are the default shortcuts.

Opciones

  • Paras introducir coordenadas manualmente, simplemente introduce los números y presiona ENTER entre cada componente X, Y y Z.
  • Presiona T o selecciona la casilla para activar/desactivar el botón Continuar. Si el modo continuar está activado, la herramienta polígono se reiniciará después de terminar permitiendo que dibujes otro sin presionar el botón de polígono de nuevo.
  • Presiona CTRL mientras dibujas para forzar el ajuste de tu punto a la ubicación de ajuste más cercana, independientemente de la distancia.
  • Presiona SHIFT mientras dibujas para restringir tu siguiente punto horizontal o verticalmente en relación al último punto indicado.
  • Presiona I o el botón Relleno para que el polígono se muestre como una cara. Esto simplemente establece las propiedades de vista del rectángulo como "líneas planas" o "alámbricas", de modo que se pueda cambiar después de forma sencilla.
  • Presiona ESC o el botón Cancelar para abortar el comando actual.
  • Los polígonos, cuando se encuentran en el modo de visualización "Líneas planas", pueden mostrar un patrón de sombreado, estableciendo su propiedad "Patrón" a continuación.

Notes

  • A Draft Polygon can be edited with the Draft Edit command.

Preferences

See also: Preferences Editor and Draft Preferences.

  • To change the number of decimals used for the input of coordinates and radii: Edit → Preferences... → General → Units → Units settings → Number of decimals.
  • To change the initial value of filled mode: Edit → Preferences... → Draft → General settings → Draft tools options → Fill objects with faces whenever possible. Changing the filled mode in a task panel will override this preference for the current FreeCAD session.
  • If the Edit → Preferences... → Draft → General settings → Draft tools options → Use Part Primitives when available option is checked, the command will create a Part RegularPolygon instead of a Draft Polygon.

Propiedades

  • DatosRadius: El radio de la circunferencia de definición
  • DatosDraw Mode: Especifica si el polígono es inscrito o circunscrito a la circunferencia
  • Datos Chaflán tamaño: Especifica el tamaño de las esquinas achaflanadas
  • DatosFaces Number: El número de lados del polígono
  • DatosFillet Radius: Especifica el radio de curvatura a dar a los vértices del rectángulo
  • Datos Make Face: llena el polígono con una cara

 * Vista Pattern: especifica un patrón de sombreado para rellenar el cable con  * Vista Pattern Size: especifica el tamaño del patrón de sombreado

See also: Property editor.

A Draft Polygon object is derived from a Part Part2DObject and inherits all its properties. It also has the following additional properties:

Data

Draft

  • DatosArea (Area): (read-only) specifies the area of the face of the polygon. The value will be 0.0 if DatosMake Face if false.
  • DatosChamfer Size (Length): specifies the length of the chamfers at the corners of the polygon.
  • DatosDraw Mode (Enumeration): specifies if the polygon is inscribed in a circle or circumscribed around a circle.
  • DatosFaces Number (Integer): specifies the number of sides of the polygon.
  • DatosFillet Radius (Length): specifies the radius of the fillets at the corners of the polygon.
  • DatosMake Face (Bool): specifies if the polygon makes a face or not. If it is true a face is created, otherwise only the perimeter is considered part of the object.
  • DatosRadius (Length): specifies the radius of the circle that defines the polygon.

View

Draft

  • VistaPattern (Enumeration): specifies the Draft Pattern with which to fill the face of the polygon. This property only works if DatosMake Face is true and if VistaDisplay Mode is Flat Lines.
  • VistaPattern Size (Float): specifies the size of the Draft Pattern.

Scripting

Archivos de guión

La herramienta polígono puede utilizarse en macros y desde la consola de Python utilizando la siguiente función:

To create a Draft Polygon use the make_polygon method (introduced in version 0.19) of the Draft module. This method replaces the deprecated makePolygon method.

polygon = make_polygon(nfaces, radius=1, inscribed=True, placement=None, face=None, support=None)
  • Crea un objeto polígono con el número de caras y el radio dados.
  • Siinscribed es False, el polígono es circunscrito a la circunferencia con el radio dado, en otro caso es inscrito.
  • Si face es True, la forma resultante se muestra como una cara, en otro caso como una estructura alámbrica.
  • Devuelve el objeto recién creado.

Ejemplo:

import FreeCAD as App
import Draft

doc = App.newDocument()

polygon1 = Draft.make_polygon(4, radius=500)
polygon2 = Draft.make_polygon(5, radius=750)

zaxis = App.Vector(0, 0, 1)
p3 = App.Vector(1000, 1000, 0)
place3 = App.Placement(p3, App.Rotation(zaxis, 90))

Polygon3 = Draft.make_polygon(6, radius=1450, placement=place3)

doc.recompute()


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