Draft: Specchio

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Specchio

Posizione nel menu
Modifiche → Specchio
Ambiente
Draft, Arch
Avvio veloce
Nessuno
Introdotto nella versione
-
Vedere anche
Clona

Descrizione

Il comando Specchio crea copie speculari, oggetti Part Specchio, dagli oggetti selezionati. Un oggetto Part Specchio è parametrico, si aggiornerà se il suo oggetto sorgente cambia.

Il comando può essere utilizzato su oggetti 2D creati con Draft o Sketcher, ma anche su molti oggetti 3D come quelli creati con gli ambienti Part, PartDesign o Arch.

Specchiare un oggetto

Utilizzo

Vedere anche: Aggancio e Vincolare.

  1. Opzionalmente selezionare uno o più oggetti.
  2. Esistono diversi modi per invocare il comando:
    • Premere il pulsante Specchio.
    • Selezionare l'opzione Modifiche → Specchio dal menu.
    • Usare la scorciatoia da tastiera: M poi I.
  3. Se non si ha ancora selezionato un oggetto: selezionare un oggetto nella Vista 3D.
  4. Si apre il pannello attività Specchio. Vedere Opzioni per maggiori informazioni.
  5. Scegliere il primo punto del piano speculare nella Vista 3D, oppure digitare le coordinate e premere il pulsante Inserisci punto.
  6. Scegliere il secondo punto del piano speculare nella Vista 3D, oppure digitare le coordinate e premi il pulsante Inserisci punto.
  7. Il piano speculare è definito dai punti selezionati e dalla normale del piano di lavoro.

Opzioni

È possibile modificare le scorciatoie da tastiera a carattere singolo disponibili nel pannello delle attività. Vedere Preferenze di Draft. Le scorciatoie menzionate qui sono le scorciatoie predefinite.

  • Per inserire manualmente le coordinate, inserire le componenti X, Y e Z e premere Enter dopo ognuna di esse. Oppure si può premere il pulsante Inserisci punto quando ha i valori desiderati. Si consiglia di spostare il puntatore fuori dalla Vista 3D prima di inserire le coordinate.
  • Premere R o fare clic sulla casella di controllo Relativa per attivare o disattivare la modalità relativa. Se la modalità relativa è attiva, le coordinate del secondo punto sono relative al primo punto, altrimenti sono relative all'origine del sistema di coordinate.
  • Premere G o fare clic sulla casella di controllo Globale per attivare o disattivare la modalità globale. Se la modalità globale è attiva, le coordinate sono relative al sistema di coordinate globale, altrimenti sono relative al sistema di coordinate piano di lavoro. disponibile dalla versione 0.20
  • Premere S per attivare o disattivare Aggancia.
  • Premere Esc o il pulsante Chiudi per interrompere il comando.

Note

  • Le copie speculari di Lineee, Polilinee, Archi e Cerchi possono essere trasformate in oggetti Draft modificabili indipendenti utilizzando [ [Draft_Downgrade/it|Declassa]] e poi Promuovi.
  • Il comando Part Copia Semplice può essere utilizzato per creare una copia di un oggetto specchiato che non è collegato al suo oggetto di origine.

Proprietà

Vedere anche: Editor delle proprietà.

Un oggetto Part Specchia deriva da un oggetto Funzione Part e ne eredita tutte le proprietà. Ha anche le seguenti proprietà aggiuntive:

Dati

Base

  • DatiSource (Link): specifica l'oggetto di cui è stata eseguita la specchiatura.

Plane

  • DatiBase (Vector): specifica il punto base del piano speculare.
  • DatiNormal (Vector): specifica la direzione normale del piano speculare.

Script

Vedere anche: Autogenerated API documentation e Script di base per FreeCAD.

Per specchiare gli oggetti usare il metodo mirror del modulo Draft.

mirrored_list = mirror(objlist, p1, p2)
  • objlist contiene gli oggetti da specchiare. È un singolo oggetto o un elenco di oggetti.
  • p1 è il primo punto del piano speculare.
  • p2 è il secondo punto del piano speculare.
  • Se il piano di lavoro è disponibile, l'allineamento del piano speculare è determinato dalla sua normale, altrimenti viene utilizzata la direzione della vista della telecamera nella Vista 3D attiva. Se l'interfaccia grafica non è disponibile, viene utilizzato l'asse Z.
  • mirrored_list viene restituito con i nuovi oggetti Part::Mirroring. È un singolo oggetto o un elenco di oggetti, a seconda di objlist.

Esempio:

import FreeCAD as App
import Draft

doc = App.newDocument()

place = App.Placement(FreeCAD.Vector(1000, 0, 0), App.Rotation())
polygon1 = Draft.make_polygon(3, 750)
polygon2 = Draft.make_polygon(5, 750, placement=place)

p1 = App.Vector(2000, -1000, 0)
p2 = App.Vector(2000, 1000, 0)

line1 = Draft.make_line(p1, p2)
mirrored1 = Draft.mirror(polygon1, p1, p2)

Line2 = Draft.make_line(-p1, -p2)
mirrored2 = Draft.mirror([polygon1, polygon2], -p1, -p2)

doc.recompute()