Draft Modifica
Posizione nel menu |
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Draft → Modifica |
Ambiente |
Draft, Architettura |
Avvio veloce |
D E |
Introdotto nella versione |
- |
Vedere anche |
Modifica standard, Aggiungi punto, Elimina punto |
Contents |
Descrizione
Lo strumento Modifica di Draft consente di modificare graficamente determinate proprietà dell'oggetto selezionato, come i vertici di una
polilinea, la lunghezza e la larghezza di un
rettangolo, o il raggio di un
cerchio.
Non fa altro che entrare nella modalità di modifica dell'oggetto. Un altro modo per modificare l'oggetto è quello di fare doppio clic sull'elemento nella vista ad albero.
Modifica di una polilinea, un arco e una curva cubica di bezier. Viene visualizzato il menu di scelta rapida per un nodo della curva
Utilizzo
- Selezionare un oggetto.
- Pre mere il pulsante
Modifica di Draft, oppure fare doppio clic sull'oggetto nella vista ad albero o utilizzare il pulsante standard
Modifica.
- Fare clic su un punto che si desidera spostare.
- Fare clic su un altro punto nella vista 3D o digitare le coordinate e poi premere il pulsante
aggiungi punto.
- Premere il pulsante Esc o Chiudi per completare il comando corrente.
La versione 0.19 ha aggiunto nuove funzionalità a Draft Edit come l'editing di più oggetti e il menu contestuale personalizzato. Per visualizzare il menu di scelta rapida, basta premere il tasto E o ALT+Clic sinistro mentre si sovrasta un nodo di modifica o un oggetto modificato. Attenzione, non tutti gli oggetti contengono opzioni personalizzate, quindi il menu di scelta rapida verrà visualizzato solo per gli oggetti supportati.
Lo strumento funziona principalmente su oggetti Draft: polilinea, linea, rettangolo, cerchio, arco, poligono, and BSpline. Gli altri tipi di oggetti devono prima essere convertiti in questi oggetti.
Opzioni
- Premere X, Y o Z dopo un punto per vincolare il prossimo punto sull'asse dato.
- Per inserire le coordinate manualmente, è sufficiente inserire i numeri, quindi premere Invio per ciascun componente X, Y e Z. È possibile premere il pulsante
Inserisci punto quando si hanno i valori desiderati per inserire il punto.
- Tenere premuto Ctrl mentre si disegna per forzare l'aggancio del proprio punto alla posizione di aggancio più vicina, indipendentemente dalla distanza.
- Tenere premuto Shift mentre si disegna per vincolare il prossimo punto in orizzontale o in verticale rispetto all'ultimo.
- Premere il tasto Esc o il pulsante Chiudi o il pulsante
Draft Edizione per interrompere il comando corrente.
Alcuni oggetti consentono di inserire o eliminare punti:
- Premere il pulsante
Aggiungi punto, quindi fare clic sulla linea o sulla spline per aggiungere un nuovo punto.
- Premere il pulsante
Rimuovi punto, e quindi fare clic su un punto lungo la linea o la spline per rimuoverlo.
Script
Vedere anche: Draft API e Nozioni di base sugli script di FreeCAD.
Per lo strumento Modifica non è disponibile un'interfaccia di programmazione. Ogni oggetto viene modificato cambiandone direttamente gli attributi.
- Base: Coordinate, Vincoli, Snap (Near, Extension, Parallel, Grid, Endpoint, Midpoint, Perpendicular, Angle, Center, Ortho, Intersection, Special, Dimensions, Working plane)
- Disegno: Linea, Wire, Cerchio, Arco, Ellisse, Poligono, Rettangolo, Testo, Dimensione, BSpline, Punto, Forma da testo, Lega facce, Curva di Bezier, Curva di Bezier cubica, Etichetta
- Modifica: Move, Rotate, Offset, Trimex, Upgrade, Downgrade, Scale, Edit, Edit Improved, Wire to BSpline, Add point, Delete point, Shape 2D View, Draft to Sketch, Array, Path Array, Point Array, Clone, Drawing, Mirror, Stretch
- Utilità: Set working plane, Finish line, Close line, Undo line, Toggle construction mode, Toggle continue mode, Apply style, Toggle display mode, Add to group, Select group contents, Toggle snap, Toggle grid, Show snap bar, Heal, Flip Dimension, VisGroup, Slope, AutoGroup, Set Working Plane Proxy, Add to Construction group
- Addizionali: Preferences, Import-Export Preferences (DXF/DWG, SVG, OCA, DAT); Api Draft

- Installazione: Windows, Linux, Mac; Getting started
- Base: About FreeCAD, Workbenches, Preferences, Document structure, Interface Customization, Properties, Mouse Model; Tutorials
- Ambienti: Menu di base; Arch, Draft, FEM, Image, Inspection, Mesh, OpenSCAD, Part, PartDesign, Path, Plot, Points, Raytracing, Reverse Engineering, Robot, Ship, Sketcher, Spreadsheet, Start, Surface workbench, TechDraw, Test Framework, Web
- Scripting: Introduction to Python, FreeCAD scripting tutorial, FreeCAD Scripting Basics, How to install macros, Gui Command, Units Modules: Builtin modules, Workbench creation, Installing more workbenches Meshes: Mesh Scripting, Mesh Module Parts: The Part Module, Topological data scripting, PythonOCC, Mesh to Part Coin scenegraph: The Coin/Inventor scenegraph, Pivy Qt interface: PySide, Using the FreeCAD GUI, Dialog creation Parametric objects: Scripted objects Other: Code snippets, Line drawing function, Embedding FreeCAD, FreeCAD vector math library, Power users hub, Python, Macros, FreeCAD Scripting Basics, Topological data scripting