Draftː Modifica

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Modifica

Posizione nel menu
Modifiche → Modifica
Ambiente
Draft, Arch
Avvio veloce
D E
Introdotto nella versione
-
Vedere anche
Modalità modifica

Descrizione

Il comando Modifica mette gli oggetti selezionati in modalità Draft Modifica. In questa modalità le proprietà degli oggetti possono essere modificate graficamente. In genere i nodi possono essere spostati e in alcuni casi è possibile selezionare le opzioni del menu contestuale. Il comando può gestire la maggior parte degli oggetti Draft, ma anche alcuni altri oggetti. Vedi Oggetti supportati. Gli oggetti Draft supportati possono anche essere messi in modalità Draft Modifica con il comando Modalità Modifica.

4 oggetti in modalità Draft Modifica: Polilinea (rosso), Arco (nero), BSpline (verde) e BezCurve (magenta)

Utilizzo

Vedere anche: Aggancio e Vincolare.

  1. Opzionalmente selezionare uno o più oggetti. Si noti che sebbene più oggetti possano trovarsi in modalità Modifica, gli oggetti possono essere modificati solo uno alla volta.
  2. Esistono diversi modi per invocare il comando:
    • Se non si ha ancora selezionato un oggetto: fare doppio clic su un oggetto nella Vista ad albero. Funziona solo per gli oggetti Draft supportati.
    • Premere il pulsante Modifica.
    • Selezionare l'opzione Modifiche → Modifica dal menu.
    • Usare la scorciatoia da tastiera: D poi E.
    • Per un singolo oggetto: selezionare l'opzione Modifica dal menu contestuale Vista ad albero. Funziona solo per gli oggetti Draft supportati. disponibile dalla versione 0.21
  3. Se non si ha ancora selezionato un oggetto: selezionare un oggetto nella Vista 3D.
  4. Gli oggetti selezionati vengono contrassegnati con nodi temporanei e si apre il Pannello attività principale. Vedere Opzioni per maggiori informazioni.
  5. Facoltativamente, utilizzare un menu contestuale del nodo o del bordo. Questi menu contestuali sono disponibili solo per alcuni oggetti Draft. Vedi Oggetti supportati per ulteriori informazioni.
    • Effettuare una delle seguenti operazioni:
      • Su tutti i sistemi operativi: tenere premuto E e fare clic sul nodo o sul bordo. Per utilizzare E potrebbe essere necessario fare clic nella Vista 3D una volta per assicurarsi che abbia il focus.
      • Su Windows: tenere premuto Alt e fare clic sul nodo o sul bordo.
      • Su Linux: tenere premuto Maiusc+Alt, Ctrl+Alt o Alt e fare clic sul nodo o bordo.
      • Su macOS: tenere premuto Option e fare clic sul nodo o sul bordo.
    • Selezionare un'opzione dal menu contestuale.
    • Se l'opzione selezionata richiede l'inserimento di punti:
  6. Facoltativamente spostare un nodo:
    • Fare clic sul nodo nella Vista 3D.
    • Si apre il Pannello attività modifica nodo. Vedere Opzioni per maggiori informazioni.
    • Scegliere un punto nella Vista 3D, oppure digitare le coordinate e premere il pulsante Inserisci punto.
    • Il risultato dipende dall'oggetto e dal nodo selezionato.
  7. Premere Esc o il pulsante Chiudi (il pulsante nella parte superiore del pannello delle attività, senza l'immagine) per terminare il comando.

Opzioni

È possibile modificare le scorciatoie da tastiera a carattere singolo disponibili nel pannello delle attività. Vedere Preferenze di Draft. Le scorciatoie qui menzionate sono le scorciatoie predefinite (per la versione 0.22).

Pannello attività principale

  • Premere Esc o il pulsante Chiudi per interrompere il comando.

Pannello attività modifica nodo

  • Per inserire manualmente le coordinate, inserire le componenti X, Y e Z e premere Invio dopo ognuna di esse. Oppure si può premere il pulsante Inserisci punto quando hai i valori desiderati. Si consiglia di spostare il puntatore fuori dalla Vista 3D prima di inserire le coordinate.
  • Per usare le coordinate polari inserire un valore per Lunghezza e un valore per Angolo, e premere Enter dopo ciascuno.
  • Selezionare la casella Angolo per vincolare il puntatore all'angolo specificato.
  • Premere R o fare clic sulla casella di controllo Relative per attivare/disattivare la modalità relativa. Se la modalità relativa è attiva, le coordinate del punto selezionato sono relative al punto originale, altrimenti sono relative all'origine del sistema di coordinate. disponibile dalla versione 0.22
  • Premere G o fai clic sulla casella di controllo Globale per attivare o disattivare la modalità globale. Se la modalità globale è attiva, le coordinate sono relative al sistema di coordinate globale, altrimenti sono relative al sistema di coordinate piano di lavoro. disponibile dalla versione 0.20
  • Premere S per attivare o disattivare Aggancia.

Oggetti supportati

Draft Linea e Draft Polilinea

  • Se il nodo iniziale o finale di una polilinea aperta viene spostato in modo che coincidano, la polilinea viene chiusa.
  • Menu contestuale del nodo: Elimina punto. Devono rimanere almeno due punti.
  • Menu contestuale bordo: Aggiungi punto, Apri polilinea/Chiudi polilinea (disponibile dalla versione 0.21) e Inverti polilinea (disponibile dalla versione 0.20).

Draft Arco e Draft Arco da tre punti

  • Menu contestuale del nodo centrale: Sposta arco.
  • Avvia il menu contestuale del nodo: Imposta primo angolo.
  • Menu contestuale del nodo finale: Imposta ultimo angolo.
  • Menu contestuale del nodo centrale: Imposta raggio.
  • Menu contestuale bordo: Inverti arco.

Draft Cerchio

  • Nessun menu contestuale per questo oggetto.

Draft Ellisse

  • Nessun menu contestuale per questo oggetto.

Draft Rettangolo

  • Nessun menu contestuale per questo oggetto.

Draft Poligono

  • Nessun menu contestuale per questo oggetto.

Draft BSpline

  • Se il nodo iniziale o finale di una spline aperta viene spostato in modo che coincidano, la spline viene chiusa.
  • Menu contestuale del nodo: Elimina punto. Per una spline aperta devono rimanere almeno due punti. Per una spline chiusa il numero minimo di punti è tre.
  • Menu contestuale bordo: Aggiungi punto, Apri spline/Chiudi spline (disponibile dalla versione 0.21) e Inverti spline (disponibile dalla versione 0.21 ).

Draft Curva di Bézier cubica e Draft Curva di Bézier

  • Se il nodo iniziale o finale di una curva aperta viene spostato in modo che coincidano, la curva viene chiusa.
  • Menu contestuale del nodo: Cancella punto, Rendi acuto, Rendi tangente e Rendi simmetrico.
  • Menu contestuale bordo: Aggiungi punto, Apri curva/Chiudi curva (disponibile dalla versione 0.21) e Inverti curva (disponibile dalla versione 0.21 ).

Draft Quotatura

  • Le quote angolari non possono essere modificate.
  • I nodi iniziale e finale delle quote parametriche non possono essere spostati.
  • Nessun menu contestuale per questo oggetto.

Arch Muro

  • Un singolo nodo per controllare l'altezza del muro viene visualizzato sopra DatiPlacement del muro.
  • Nessun menu contestuale per questo oggetto.

Arch Struttura

  • Nessun menu contestuale per questo oggetto.

Arch Finestra

  • Nessun menu contestuale per questo oggetto.

Arch Spazio

  • Nessun menu contestuale per questo oggetto.

Arch Sagoma di pannello

  • Nessun menu contestuale per questo oggetto.

Arch Foglio di pannello

  • Nessun menu contestuale per questo oggetto.

Part Cubo

  • Nessun menu contestuale per questo oggetto.

Part Cilindro

  • Nessun menu contestuale per questo oggetto.

Part Sfera

  • Nessun menu contestuale per questo oggetto.

Part Cono

  • Nessun menu contestuale per questo oggetto.

Part Linea

  • Nessun menu contestuale per questo oggetto.

Sketcher Schizzo

  • È possibile modificare solo gli schizzi che contengono una singola linea non vincolata.
  • Nessun menu contestuale per questo oggetto.

Preferenze

Vedere anche: Impostare le preferenze e Preferenze per l'ambiente Draft.

  • Il colore dei nodi temporanei è lo stesso del colore dei simboli di snap. Questo colore può essere modificato nelle preferenze: Modifica → Preferenze... → Draft → Griglia e agganci → Colore simbolo di aggancio. Si noti che questo colore non viene utilizzato per i nodi temporanei visualizzati per Draft BezCurves. Questi nodi usano invece il VistaLine Color della curva.
  • La dimensione dei nodi dipende da: Modifica → Preferenze... → Visualizzazione → Vista 3D → Dimensione marcatore. disponibile dalla versione 0.22

Script

Vedere anche: Autogenerated API documentation e Script di base per FreeCAD.

Non esiste un metodo Python per modificare gli oggetti Draft. Per emulare i risultati del comando è necessario modificare le proprietà geometriche degli oggetti.