Draft Éditer

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Draft Éditer

Emplacement du menu
Modification → Éditer
Ateliers
Draft, Arch
Raccourci par défaut
D E
Introduit dans la version
-
Voir aussi
Std Mode édition

Description

La commande Draft Éditer place les objets sélectionnés en mode Draft Édition. Dans ce mode, les propriétés des objets peuvent être modifiées graphiquement. En général, les nœuds peuvent être déplacés et, dans certains cas, les options du menu contextuel peuvent être sélectionnées. La commande peut gérer la plupart des objets Draft, mais aussi certains autres objets. Voir Objets pris en charge. Les objets Draft supportés peuvent aussi être mis en mode Draft Édition avec la commande Std Mode édition.

4 objets en mode Draft Éditer : une Draft Polyligne (rouge), un Draft Arc (noir), une Draft B-spline (vert) et une Draft Courbe de Bézier (magenta).

Utilisation

Voir aussi : Draft Aimantation et Draft Contrainte.

  1. Sélectionnez un ou plusieurs objets. Notez que bien que plusieurs objets puissent être en mode Draft Édition, les objets ne peuvent être édités qu'un par un.
  2. Il existe plusieurs façons de lancer la commande :
    • Si vous n'avez pas encore sélectionné d'objet : double-cliquez sur un objet dans la vue en arborescence. Cela ne fonctionne que pour les objets Draft pris en charge.
    • Appuyez sur le bouton Éditer.
    • Sélectionnez l'option Modification → Éditer dans le menu.
    • Utilisez le raccourci clavier : D puis E.
    • Pour un seul objet : sélectionnez l'option Edit dans le menu contextuel de la vue en arborescence. Cela ne fonctionne que pour les objets Draft pris en charge. introduit dans la version 0.21
  3. Si vous n'avez pas encore sélectionné d'objet : sélectionnez un objet dans la vue 3D.
  4. Les objets sélectionnés sont marqués par des nœuds temporaires et le panneau principal des tâches s'ouvre. Voir Options pour plus d'informations.
  5. En option, utiliser un menu contextuel de nœud ou de bord. Ces menus contextuels ne sont disponibles que pour certains objets Draft. Voir Objets pris en charge pour plus d'informations.
    • Effectuez l'une des opérations suivantes :
      • Sur tous les systèmes d'exploitation : maintenez la touche E enfoncée et cliquez sur le nœud ou le bord. Pour utiliser E, vous devrez peut-être cliquer une fois dans la vue 3D pour vous assurer qu'elle a pris en compte le sujet en question.
      • Sous Windows : maintenez la touche Alt enfoncée et cliquez sur le nœud ou l'arête.
      • Sous Linux : maintenez enfoncé Shift+Alt, Ctrl+Alt ou Alt et cliquez sur le nœud ou l'arête.
      • Sous macOS : maintenez la touche Option enfoncée et cliquez sur le nœud ou l'arête.
    • Sélectionnez une option dans le menu contextuel.
    • Si l'option sélectionnée nécessite la saisie d'un point :
  6. Déplacez un nœud de manière facultative :
    • Cliquez sur le nœud dans la vue 3D.
    • Le panneau des tâches du nœud s'ouvre. Voir Options pour plus d'informations.
    • Choisissez un point dans la vue 3D ou rentrez les coordonnées et appuyez sur le bouton Entrez un point.
    • Le résultat dépend de l'objet et du nœud sélectionné.
  7. Appuyez sur Échap ou sur le bouton Fermer (le bouton en haut du panneau des tâches, sans l'image) pour terminer la commande.

Options

Les raccourcis clavier à caractère unique disponibles dans le panneau des tâches peuvent être modifiés. Voir Draft Préférences. Les raccourcis mentionnés ici sont les raccourcis par défaut.

Panneau principal des tâches

  • Appuyez sur Échap ou sur le bouton Fermer pour terminer la commande.

Modifier les nœuds par le panneau des tâches

  • Pour saisir manuellement des coordonnées, entrez les valeurs X, Y et Z et appuyez sur Entrée après chacune. Vous pouvez aussi appuyer sur le bouton Ajouter un point lorsque vous avez les valeurs souhaitées. Il est conseillé de déplacer le pointeur hors de la vue 3D avant de saisir les coordonnées.
  • Pour utiliser des coordonnées polaires, entrez une valeur pour Longueur et une valeur pour Angle, et appuyez sur Entrée après chacune d'elles.
  • Cochez la case Angle pour contraindre le pointeur à l'angle spécifié.
  • Appuyez sur R ou cliquez sur la case à cocher Relatif pour activer le mode relatif. Si le mode relatif est activé, les coordonnées du point sélectionné sont relatives au point d'origine, sinon elles sont relatives à l'origine du système de coordonnées. introduit dans la version 0.22
  • Appuyez sur G ou cliquez sur la case Global pour basculer en mode global. Si le mode global est activé, les coordonnées sont relatives au système de coordonnées global, sinon elles sont relatives au système de coordonnées du plan de travail. introduit dans la version 0.20
  • Appuyez sur S pour activer ou désactiver Draft Aimantation.

Objets pris en charge

Draft Ligne et Draft Polyligne

  • Si le nœud de début ou de fin d'une polyligne ouverte est déplacé de manière à coïncider, la polyligne est fermée.
  • Menu contextuel du noeud : Supprimer un point. Il doit rester au moins deux points.
  • Menu contextuel de l'arête : Ajouter un point, Ouvrir une polyligne/Fermer une polyligne (introduit dans la version 0.21) et Inverser une polyligne (introduit dans la version 0.20).

Draft Arc et Draft Arc par 3 points

  • Menu contextuel du nœud central : Déplacer l'arc.
  • Menu contextuel du nœud de départ : Définir le premier angle.
  • Menu contextuel du nœud final : Définir le dernier angle.
  • Menu contextuel du nœud central : Définir le rayon.
  • Menu contextuel du bord : Inverser l'arc.

Draft Cercle

  • Aucun menu contextuel pour cet objet.

Draft Ellipse

  • Aucun menu contextuel pour cet objet.

Draft Rectangle

  • Aucun menu contextuel pour cet objet.

Draft Polygone

  • Aucun menu contextuel pour cet objet.

Draft B-spline

  • Si le nœud de début ou de fin d'une spline ouverte est déplacé de façon à ce qu'ils coïncident, la spline est fermée.
  • Menu contextuel du nœud : Supprimer un point. Pour une spline ouverte, il doit rester au moins deux points. Pour une spline fermée, le nombre minimum de points est de trois.
  • Menu contextuel de l'arête : Ajouter un point, Ouvrir une polyligne/Fermer une polyligne (introduit dans la version 0.21) et Inverser une spline (introduit dans la version 0.21).

Draft Courbe de Bézier cubique et Draft Courbe de Bézier

  • Si le nœud de début ou de fin d'une courbe ouverte est déplacé de façon à ce qu'ils coïncident, la courbe est fermée.
  • Menu contextuel du nœud : Supprimer un point, Rendre aigu, Rendre tangent et Rendre symétrique.
  • Menu contextuel de l'arête : Ajouter un point, Ouvrir une polyligne/Fermer une polyligne (introduit dans la version 0.21) et Inverser la courbe (introduit dans la version 0.21).

Draft Dimension

  • Les dimensions angulaires ne peuvent pas être éditées.
  • Les nœuds de début et de fin des dimensions paramétriques ne peuvent pas être déplacés.
  • Pas de menu contextuel pour cet objet.

Arch Mur

  • Un seul noeud permettant de contrôler la hauteur du mur est affiché au-dessus de la DonnéesPlacement du mur.
  • Pas de menu contextuel pour cet objet.

Arch Structure

  • Aucun menu contextuel pour cet objet.

Arch Fenêtre

  • Aucun menu contextuel pour cet objet.

Arch Espace

  • Aucun menu contextuel pour cet objet.

Arch Découpe de panneaux

  • Aucun menu contextuel pour cet objet.

Arch Panneau de feuille

  • Aucun menu contextuel pour cet objet.

Part Cube

  • Aucun menu contextuel pour cet objet.

Part Cylindre

  • Aucun menu contextuel pour cet objet.

Part Sphère

  • Aucun menu contextuel pour cet objet.

Part Cône

  • Aucun menu contextuel pour cet objet.

Part Ligne

  • Aucun menu contextuel pour cet objet.

Sketcher Esquisse

  • Seules les esquisses qui contiennent une seule ligne non contrainte peuvent être éditées.
  • Pas de menus contextuels pour cet objet.

Préférences

Voir aussi : Réglage des préférences et Draft Préférences.

  • La couleur des nœuds temporaires est la même que celle des symboles d'aimantation. Cette couleur peut être modifiée dans les préférences : Édition → Préférences... → Draft → Grille et aimantation → Couleur des symboles d'aimantation. Notez que cette couleur n'est pas utilisée pour les nœuds temporaires affichés pour les Draft Courbes de Bézier. Ces noeuds utilisent la VueCouleur de ligne de la courbe à la place.
  • La taille des nœuds dépend de : Édition → Préférences... → Affichage → Vue 3D → Taille des marqueurs. introduit dans la version 0.22

Script

Voir aussi : Autogenerated API documentation et FreeCAD Débuter avec les scripts.

Il n'existe pas de méthode Python pour les objets Draft Edition. Pour émuler les résultats de la commande, les propriétés géométriques des objets doivent être modifiées.