Rysunek Roboczy: Wymiar
Draft: Wymiar |
Lokalizacja w menu |
---|
Adnotacja → Wymiar |
Środowisko pracy |
Rysunek Roboczy, Architektura |
Domyślny skrót |
D I |
Wprowadzono w wersji |
0.8 |
Zobacz także |
Obróć wymiar |
Opis
Polecenie Draft Dimension tworzy Wymiar liniowy, Wymiar promieniowy lub Wymiar kątowy. Polecenie może być również użyte do konwersji obiektów Std: Pomiar.
Wymiary liniowe oparte na krawędziach i wymiary promieniowe są parametryczne. Oznacza to, że będą one aktualizowane, jeśli zmierzona krawędź zostanie zmodyfikowana. Zmierzone krawędzie mogą należeć do obiektów środowiska Rysunek Roboczy, ale także do brył. Wymiary kątowe nie są parametryczne.
Wymiary środowiska pracy Rysunek Techniczny mogą być wyświetlane na stronie Rysunku Technicznego za pomocą poleceń Wstaw widok rysunku lub Wstaw obiekt środowiska Architektura. środowisko Rysunek Techniczny oferuje swoje własne narzędzia wymiarowania. Tworzą one jednak wymiary, które są wyświetlane tylko na stronie rysunku, a nie w oknie widoku 3D.
Wymiar określony przez trzy punkty
Tworzenie
Zapoznaj się również z informacjami na stronie: Tacka narzędziowa, Przyciąganie oraz Wiązania.
Zastosowanie wymiaru liniowego
- Opcjonalnie wybierz prostą krawędź w oknie widoku 3D.
- Polecenie można wywołać na kilka sposobów:
- Otworzy się panel zadań Wymiar. Więcej informacji znajduje się w sekcji Opcje.
- Jeśli krawędź nie została jeszcze wybrana, wykonaj jedną z poniższych czynności:
- Naciśnij E lub przycisk Wybierz krawędź i wybierz prostą krawędź w 3D view.
- Przytrzymaj klawisz Alt, wybierz prostą krawędź w oknie widoku 3Di zwolnij klawisz Alt.
- Zdefiniuj zmierzoną odległość, wybierając punkty:
- Aby ustawić linię wymiarową, wykonaj jedną z poniższych czynności:
- Dla wymiaru wyrównanego:
- Wybierz punkt w oknie widoku 3D lub wpisz współrzędne i naciśnij przycisk Wprowadź punkt.
- Dla wymiaru poziomego:
- Przesuń wskaźnik powyżej lub poniżej krawędzi lub punktów.
- Przytrzymaj klawisz Shift, przesuń wskaźnik i wybierz punkt w oknie widoku 3D.
- Dla wymiaru pionowego:
- Przesuń wskaźnik w lewo lub w prawo od krawędzi lub punktów.
- Przytrzymaj klawisz Shift, przesuń wskaźnik i wybierz punkt w oknie widoku 3D.
- Dla wymiaru wyrównanego:
Zastosowanie wymiaru promieniowego
- Opcjonalnie wybierz okrągłą krawędź w oknie widoku 3D.
- Istnieje kilka sposobów wywołania polecenia:
- Otworzy się panel zadań Wymiar. Więcej informacji znajduje się w sekcji Opcje.
- Jeśli krawędź nie została jeszcze wybrana, wykonaj jedną z poniższych czynności:
- Aby ustawić linię wymiarową, wykonaj jedną z poniższych czynności:
Zastosowanie wymiaru kątowego
- Polecenie można wywołać na kilka sposobów:
- Otworzy się panel zadań Wymiar. Więcej informacji znajduje się w sekcji Opcje.
- Wykonaj jedną z następujących czynności:
- Aby ustawić łuk wymiarowy, wybierz punkt w oknie widoku 3D.
- Wyświetlany kąt zależy od krawędzi i wybranego punktu.
Opcje
Skróty klawiaturowe jedno znakowe dostępne w panelu zadań można zmienić. Zobacz stronę Preferencji. Skróty wymienione tutaj są skrótami domyślnymi (w wersji 0.22).
- Aby ręcznie wprowadzić współrzędne, wprowadź element X, Y i Z i naciśnij Enter po każdym z nich. Możesz też nacisnąć przycisk Wprowadź punkt, gdy uzyskasz żądane wartości. Zaleca się przesunięcie wskaźnika poza obszar okna widoku 3D przed wprowadzeniem współrzędnych.
- Wciśnij R lub kliknij pole wyboru Względnie, aby przełączyć tryb względny. Jeśli tryb względny jest włączony, współrzędne są względne do ostatniego punktu, jeśli jest dostępny, w przeciwnym razie są one względne do początku układu współrzędnych.
- Naciśnij G lub kliknij pole wyboru Globalne, aby przełączyć tryb globalny. Jeśli tryb globalny jest włączony, współrzędne odnoszą się do globalnego układu współrzędnych, w przeciwnym razie odnoszą się do układu współrzędnych płaszczyzny roboczej. dostępne w wersji 0.20
- Naciśnij N lub kliknij pole wyboru Kontynuuj, aby włączyć tryb kontynuacji. Tryb ten działa tylko dla wymiarów liniowych. Jeśli tryb kontynuacji jest włączony, polecenie uruchomi się ponownie po zakończeniu, umożliwiając dalsze tworzenie wymiarów. Wszystkie kolejne wymiary będą rozpoczynać się od ostatniego punktu poprzedniego wymiaru i będą używać tej samej linii bazowej co pierwszy wymiar. Należy pamiętać, że wybór krawędzi nie jest możliwy dla kolejnych wymiarów.
- Naciśnij S, aby włączyć lub wyłączyć przyciąganie.
- Naciśnij Esc lub przycisk Zamknij, aby zakończyć polecenie.
Konwersja
Użycie
- Wybierz jeden lub więcej obiektów Wymiarowanie odległości.
- Polecenie można wywołać na kilka sposobów:
- Każdy wybrany obiekt zostanie zastąpiony nieparametrycznym liniowym wymiarem Draft Dimension.
Uwagi
Liniowe i promieniowe wymiary środowiska Rysunek Roboczy można edytować za pomocą polecenia Edytuj.
- Wymiary szkicu utworzone lub zapisane w wersji FreeCAD 0.21 nie są kompatybilne wstecz.
Właściwości
Zapoznaj się również z informacjami na stronie: Edytor właściwości.
Obiekt Wymiar środowiska pracy Rysunek Roboczy wywodzi się z obiektu App: FeaturePython i dziedziczy wszystkie jego właściwości. Poniższe właściwości są dodatkowe, chyba że zaznaczono inaczej.
Dane w wymiarze liniowym i promieniowym
Wymiar
- DANEDimline (
VectorDistance
): określa punkt, przez który przechodzi linia wymiaru. - DANEPołączona geometria (
LinkSubList
): określa obiekt i jego elementy podrzędne, z którymi powiązany jest wymiar. - DANENormalna (
Vector
): określa normalną płaszczyzny tekstu. - DANE (hidden)Podparcie (
Link
): określa mierzony obiekt.
Wymiar liniowy / promieniowy
- DANEKierunek (
Vector
): określa kierunek pomiaru. - DANEOdległość (
Length
): (tylko do odczytu) określa wartość pomiaru. - DANEKoniec (
VectorDistance
): określa punkt końcowy pomiaru. - DANEPoczątek (
VectorDistance
): określa punkt początkowy pomiaru.
Wymiar promieniowy
- DANEŚrednica (
Bool
): określa, czy wymiar promieniowy jest wyświetlany jako wymiar średnicy. Nie jest używane w przypadku wymiarów liniowych.
Dane wymiaru kątowego
Wymiar kątowy
- DANEKąt (
Angle
): (tylko do odczytu) określa wartość pomiaru. - DANEŚrodek (
VectorDistance
): określa środek pomiaru. - DANEKąt pierwszy (
Angle
): określa kąt początkowy pomiaru. - DANEKąt drugi (
Angle
): określa kąt końcowy pomiaru.
Wymiar
- DANEDimline (
VectorDistance
): określa punkt, przez który przechodzi łuk wymiaru. - DANE (hidden)Połączona geometria (
LinkSubList
): nieużywane. - DANE (hidden)Normalna (
Vector
): określa normalną płaszczyzny wymiaru. - DANE (hidden)Podparcie (
Link
): nieużywane.
Widok
Adnotacja
- WIDOKStyl adnotacji (
Enumeration
): określa styl adnotacji zastosowany do wymiaru. Zobacz stronę Edytor stylów adnotacji. - WIDOKMnożnik skali (
Float
): określa ogólny współczynnik skalowania zastosowany do tekstu.
Opcje wyświetlania
- WIDOKTryb wyświetlania (
Enumeration
): określa sposób wyświetlania tekstu. Jeśli wartością jestWorld
, tekst będzie wyświetlany na płaszczyźnie zdefiniowanej przez DANENormalną pomiaru. Jeśli jest toEkran
, tekst będzie zawsze skierowany w stronę ekranu. To jest dziedziczona własność. Wspomniane opcje to opcje o zmienionych nazwach (dostępne w wersji 0.21).
Grafika
- WIDOKRozmiar strzałki (
Length
): określa rozmiar symbolu wyświetlanego na końcu krzywej. - WIDOKTyp strzałki (
Enumeration
): określa typ symbolu wyświetlanego na końcu krzywej, którym może byćPunkt
,Okrąg
,Strzałka
,Grot
lubGrot-2
. - WIDOKPrzekroczenie wymiaru (
Distance
): określa dodatkową długość dodaną do linii wymiarowej. Nie używane dla wymiarów kątowych. - WIDOKPrzedłużenie linii (
Distance
): określa długość linii przedłużających, które biegną od linii wymiarowej do mierzonych punktów. Użyj0
dla pełnych linii przedłużających. Wartość ujemna określa odstęp między końcami linii przedłużających a punktami pomiarowymi. Wartość dodatnia określa maksymalną długość linii przedłużających. Używane tylko dla wymiarów liniowych. - WIDOKPrzekroczenie przedłużenia (
Distance
): określa dodatkową długość linii przedłużających poza linią wymiarową. Nieużywane w przypadku wymiarów kątowych. - WIDOKOdwróć strzałki (
Bool
): określa, czy odwrócić orientację symboli na końcach linii wymiarowej lub łuku. Działa tylko wtedy, gdy symbole są strzałkami. - WIDOKKolor linii (
Color
): określa kolor linii wymiarowej lub łuku oraz strzałek. - WIDOKSzerokość linii (
Float
): określa szerokość linii lub łuku należącego do wymiaru. - WIDOKPokaż linię (
Bool
): określa, czy wyświetlać linię wymiaru. Nie ma wpływu na wyświetlanie linii przedłużających i przekroczeń. Nieużywane w przypadku wymiarów kątowych.
Tekst
- WIDOKOdwróć tekst (
Bool
): określa, czy odwrócić orientację tekstu. - WIDOKNazwa czcionki (
Font
): określa czcionkę używaną do rysowania tekstu. Może to być nazwa czcionki, taka jakArial
, domyślny styl, taki jaksans
,serif
lubmono
, rodzina, taka jakArial,Helvetica,sans
, lub nazwa ze stylem, takim jakArial:Bold
. Jeśli podana czcionka nie zostanie znaleziona w systemie, zamiast niej zostanie użyta czcionka domyślna. - WIDOKRozmiar czcionki (
Length
): określa rozmiar liter. Tekst może być niewidoczny w okniewidoku 3D, jeśli ta wartość jest bardzo mała. - WIDOKNadpisz (
String
): określa niestandardowy tekst do wyświetlenia zamiast rzeczywistego pomiaru. Użyj ciągu$dim
wewnątrz tekstu, aby dołączyć pomiar. - WIDOKKolor tekstu (
Color
): określa kolor tekstu. introduced in version 0.21. - WIDOKPozycja tekstu (
VectorDistance
): określa położenie tekstu we współrzędnych bezwzględnych.[0, 0, 0]
wyświetli tekst w domyślnej pozycji w pobliżu linii wymiarowej lub łuku. - WIDOKOdstępy tekstu (
Length
): określa odstęp między tekstem a linią wymiarową lub łukiem.
Jednostki
- WIDOKMiejsca dziesiętne (
Integer
): określa liczbę miejsc dziesiętnych wyświetlanych dla pomiaru. - WIDOKPokaż jednostki (
Bool
): określa, czy jednostka ma być wyświetlana obok wartości liczbowej pomiaru. Nie używane dla wymiarów kątowych. - WIDOKNadpisanie jednostki (
String
): określa jednostkę, w której ma być wyrażony pomiar, na przykładkm
,m
,cm
,mm
,mi
,ft
,in
lubarch
dla jednostek łukowych. Pozostaw to pole puste, aby użyć jednostki domyślnej. Nie używane dla wymiarów kątowych.
Tworzenie skryptów
Zobacz również stronę: Dokumentacja API generowana automatycznie oraz Podstawy pisania skryptów dla FreeCAD.
Aby utworzyć Wymiar środowiska Rysunek Roboczy użyj metody make_dimension
modułu Rysunek Roboczy (dostępne w wersji 0.19). Ta metoda zastępuje przestarzałą metodę makeDimension
.
dimension = make_dimension(p1, p2, p3=None, p4=None)
Istnieją różne sposoby wywołania tej metody, w zależności od przekazanych do niej argumentów:
dimension = make_dimension(p1, p2, p3=None)
dimension = make_dimension(object, i1, i2, p4=None)
dimension = make_dimension(object, i1, mode, p4=None)
- Tworzy
wymiar
liniowy, mierząc odległość między punktamip1
ip2
. - Tworzy liniowy
wymiar
powiązany zobiektem
, mierząc odległość między jego wierzchołkami indeksowanymii1
ii2
. - Tworzy
wymiar
kołowy powiązany zobiektem
, zi1
będącym indeksem zakrzywionej krawędzi do zmierzenia itrybem
będącym"promieniem"
lub"średnicą"
określającym typ wymiaru.p3
w pierwszym wywołaniu ip4
w pozostałych dwóch, określają opcjonalny punkt, przez który powinna przechodzić linia wymiarowa.- Wszystkie punkty są zdefiniowane przez ich
FreeCAD.Vector
.
Aby utworzyć wymiar kątowy, użyj następującej metody:
dimension = make_angular_dimension(center, angles, p3, normal=None)
dimension = make_angular_dimension(center, [angle1, angle2], p3, normal=None)
- Tworzy
wymiar
kąta z podanego punktuśrodka
, listykątów
z dwoma elementami i punktup3
, przez który ma przechodzić łuk.- Jeśli
angle1 > angle2
, wyświetlany kąt jest różnicąangle1 - angle2
; w przeciwnym razie wyświetlany jest kąt dopełniający,360 - (angle2 - angle1)
. - Kąty powinny być podane w stopniach.
- Jeśli
Właściwości widoku wymiaru
można zmienić poprzez nadpisanie jego atrybutów. Na przykład, nadpisać ViewObject.FontSize
nowym rozmiarem w milimetrach.
Przykład:
import FreeCAD as App
import Draft
doc = App.newDocument()
p1 = App.Vector(0, 0, 0)
p2 = App.Vector(1000, 1000, 0)
p3 = App.Vector(-2500, 0, 0)
dimension1 = Draft.make_dimension(p1, p2, p3)
dimension1.ViewObject.FontSize = 200
polygon = Draft.make_polygon(3, radius=1000)
doc.recompute()
p4 = App.Vector(-2000, 1500, 0)
dimension2 = Draft.make_dimension(polygon, 1, 2, p4)
dimension2.ViewObject.FontSize = 200
center = App.Vector(2000, 0, 0)
p5 = App.Vector(3000, 1000, 0)
angle1 = 45
angle2 = 10
dimension3 = Draft.make_angular_dimension(center, [angle1, angle2], p5)
dimension3.ViewObject.FontSize = 200
dimension4 = Draft.make_angular_dimension(center, [angle2, angle1], p5*1.2)
dimension4.ViewObject.FontSize = 200
doc.recompute()
- Kreślenie: Linia, Polilinia, Zaokrąglenie, Łuk, Łuk przez 3 punkty, Okrąg, Elipsa, Wielokąt foremny, Krzywa złożona, Krzywa Bezier'a, Punkt, Łącznik ścian, Kształt z tekstu, Kreskowanie, Prostokąt
- Adnotacje: Adnotacja wieloliniowa, Wymiarowanie, Etykieta, Edytor stylów adnotacji, Widżet skali anotacji
- Modyfikacja: Przesuń, Obróć, Skala, Odbicie lustrzane, Odsunięcie, Przytnij, Rozciągnij, Klonuj, Szyk, Szyk biegunowy, Szyk kołowy, Szyk po ścieżce, Szyk powiązań po ścieżce, Szyk z punktów, Szyk powiązań w punktach, Edycja, Podświetl element podrzędny, Połącz, Rozdziel, Ulepsz kształt, Rozbij obiekt na elementy, Polilinia na krzywą złożoną, Rysunek Roboczy do szkicu, Nachylenie, Obróć wymiar, Widok 2D kształtu
- Tacka narzędziowa: Wybór płaszczyzny, Ustaw styl, Przełącz tryb konstrukcyjny, Grupowanie automatyczne
- Przyciąganie: Przełącz przyciąganie, Przyciągnij do punktu końcowego, Przyciągnij do punktu środkowego, Przyciągnij do środka, Przyciągnij do kąta, Przyciąganie do punktu przecięcia, Przyciągnij prostopadle, Rozszerz, Przyciągnij równolegle, Przyciągnij specjalnie, Przyciąganie do najbliższego, Przyciągnij ortogonalnie, Przyciągnij do siatki, Przyciągnij do płaszczyzny roboczej, Przyciągnij do wymiaru, Pokaż / ukryj siatkę
- Różności: Zastosuj bieżący styl, Warstwa, Zarządzaj warstwami, Dodaj grupę o nazwie, Dodaj do grupy, Wybierz grupę, Dodaj do grupy konstrukcyjnej, Przełącz tryb wyświetlania, Pośrednia płaszczyzna robocza, Ulecz, Przełącz tryb kontynuacji, Pokaż przybornik przyciągania
- Dodatkowe:: Wiązania, Wypełnienie wzorem, Preferencje, Ustawienia Importu i Eksportu, DXF/DWG, SVG, OCA, DAT
- Menu podręczne:
- Kontener warstwy: Połącz duplikaty warstw, Dodaj warstwę
- Warstwa: Aktywuj warstwę, Zaznacz zawartość warstwy
- Pośrednia płaszczyzna robocza: Zapisz ujęcie widoku, Zapisz stan obiektów
- Jak zacząć
- Instalacja: Pobieranie programu, Windows, Linux, Mac, Dodatkowych komponentów, Docker, AppImage, Ubuntu Snap
- Podstawy: Informacje na temat FreeCAD, Interfejs użytkownika, Profil nawigacji myszką, Metody wyboru, Nazwa obiektu, Edytor ustawień, Środowiska pracy, Struktura dokumentu, Właściwości, Pomóż w rozwoju FreeCAD, Dotacje
- Pomoc: Poradniki, Wideo poradniki
- Środowiska pracy: Strona Startowa, Architektura, CAM, Rysunek Roboczy, MES, Inspekcja, Siatka, OpenSCAD, Część, Projekt Części, Punkty, Inżynieria Wsteczna, Robot, Szkicownik, Arkusz Kalkulacyjny, Start, Powierzchnia 3D, Rysunek Techniczny, Test Framework, Web