Draft Kreis
Draft Kreis |
Menüeintrag |
---|
Entwurf → Kreis |
Arbeitsbereich |
Draft, Arch |
Standardtastenkürzel |
C I |
Eingeführt in Version |
0.7 |
Siehe auch |
Draft Bogen, Draft Bogen 3Punkte |
Beschreibung
Das Werkzeug Draft Kreis erstellt einen Kreis auf der aktuellen Arbeitsebene aus Mittelpunkt und Radius. Der Radius kann durch Indizieren eines Punktes festgelegt werden.
Ein Draft-Kreis kann in einen Bogen gewandelt werden, indem seine Daten-EigenschaftFirst Angle und Daten-EigenschaftLast Angle auf unterschiedliche Werte gesetzt werden
Ein durch zwei Punkte festgelegter Kreis aus Mittelpunkt und Radius
Anwendung
Siehe auch: Draft Ablage, Draft Einrasten und Draft Beschränken.
- Es gibt mehrere Möglichkeiten, den Befehl aufzurufen:
- Die Schaltfläche Kreis drücken.
- Den Menüeintrag Zeichnen → Kreis auswählen.
- Das Tastaturkürzel C dann I.
- Der Aufgaben-Bereich Kreis wird geöffnet. Siehe Optionen für weitere Informationen.
- Den ersten Punkt, den Kreismittelpunkt, in der 3DAnsicht auswählen oder Koordinaten eingeben und die Schaltfläche Punkt hinzufügen drücken.
- Den zweiten Punkt in der 3DAnsicht auswählen oder einen Radius eingeben.
Optionen
Die im Aufgaben-Bereich vorhandenen Einzelzeichen-Tastaturkürzel können geändert werden. Siehe Draft Einstellungen. Die hier genannten Tastaturkürzel sind die voreingestellten Tastaturkürzel (für Version 0.22).
- Zum manuellen Eingeben von Koordinaten, werden die X-, Y- und Z-Komponenten jeweils mit abschließendem Enter eingegeben. Oder man drückt die Schaltfläche Punkt eingeben, sobald alle gewünschten Werte eingegeben sind. Es ist ratsam, den Mauszeiger aus der 3D-Ansicht heraus zu bewegen, bevor Koordinaten eingegeben werden.
- G drücken oder die Checkbox Global aktivieren, um den Global-Modus umzuschalten. Ist der Global-Modus aktiviert, beziehen sich Koordinaten auf das globale Koordinatensystem, andernfalls beziehen sie sich auf das Koordinatensystem der Arbeitsebene. eingeführt mit Version 0.20
- F drücken oder die Checkbox Füllen aktivieren, um den Füllen-Modus umzuschalten. Ist der Füllen-Modus aktiviert, wird die Daten-EigenschaftMake Face des erstellten Kreises auf
true
gesetzt und er erhält eine gefüllte Fläche. - N drücken oder die Checkbox Fortsetzen aktivieren, um den Fortsetzen-Modus umzuschalten. Ist der Fortsetzen-Modus aktiviert, wird der Befehl nach dem Beenden erneut gestartet und ermöglicht so mit dem Erstellen von Kreisen fortzufahren.
- S drücken, um Draft Einrasten ein- bzw. auszuschalten.
- Esc oder die Schaltfläche Schließen drücken, um den Befehl abzubrechen.
Hinweise
- Ein Draft-Kreis kann mit dem Befehl Draft-Bearbeiten geändert werden.
Einstellungen
Siehe auch: Voreinstellungseditor und Draft Einstellungen.
- Ist die Option Bearbeiten → Einstellungen... → Draft → Allgemein → Part-Grundkörper erstellen, wenn möglich aktiviert, wird ein Part-Kreis anstelle eines Draft-Kreises erstellt.
Eigenschaften
Siehe auch: Eigenschafteneditor.
Ein Draft-Kreis-Objekt wird von einem Part Part2DObject abgeleitet und erbt alle seine Eigenschaften. Außerdem hat es die folgenden zusätzlichen Eigenschaften:
Daten
Draft
- Daten-EigenschaftArea (
Area
) (schreibgeschützt): Gibt den Flächeninhalt der Kreisfläche an. Der Wert ist0.0
, wenn die Daten-EigenschaftMake Face auffalse
gesetzt ist oder die Fläche nicht erstellt werden kann. - Daten-EigenschaftFirst Angle (
Angle
): Legt den Startwinkel des Kreises fest; normalerweise0°
. - Daten-EigenschaftLast Angle (
Angle
): Legt den Endwinkel des Kreises fest; normalerweise0°
. - Daten-EigenschaftMake Face (
Bool
): Legt fest, ob die Kreisfläche erstellt wird oder nicht. Auftrue
gesetzt, wird eine Fläche erstellt, andernfalls wird nur der Kreisumfang als Teil des Objekts angesehen. Diese Eigenschaft funktioniert nur, wenn die Daten-EigenschaftFirst Angle und die Daten-EigenschaftLast Angle denselben Wert enthalten. Man beachte, dass0°
und360°
nicht als gleich angesehen werden. - Daten-EigenschaftRadius (
Length
): Legt den Radius des Kreises fest.
Ansicht
Draft
- Ansicht EigenschaftPattern (
Enumeration
): Legt das Draft-Muster fest, mit dem die Fläche des Kreises gefüllt wird. Diese Eigenschaft funktioniert nur, wenn die Daten-EigenschaftMake Face auftrue
und die Ansicht EigenschaftDisplay Mode aufFlat Lines
gesetzt ist. - Ansicht EigenschaftPattern Size (
Float
): Legt die Größe des Draft-Musters fest.
Skripten
Siehe auch: Autogenerierte API Dokumentation und FreeCAD Grundlagen Skripten.
Zum Erstellen eines Draft-Kreises wird die Methode make_circle
des Draft-Moduls verwendet (eingeführt mit Version 0.19). Diese Methode ersetzt die veraltete Methode makeCircle
.
circle = make_circle(radius, placement=None, face=None, startangle=None, endangle=None, support=None)
circle = make_circle(Part.Edge, placement=None, face=None, startangle=None, endangle=None, support=None)
- Erstellt ein
circle
-Objekt mit gegebenemradius
in mm.radius
kann auch einePart.Edge
sein, deren AttributCurve
einPart.Circle
sein muss.
- Ist
placement
aufNone
gesetzt, wird der Kreis im Ursprung erstellt. - Ist
face
aufTrue
gesetzt, erhält der Kreis eine Fläche, d.h. er wird gefüllt erscheinen. - Sind
startangle
undendangle
angegeben (in Grad) und haben unterschiedliche Werte, werden sie verwendet und das Objekt erscheint als Draft-Bogen.
Beispiel:
import FreeCAD as App
import Draft
doc = App.newDocument()
circle1 = Draft.make_circle(200)
zaxis = App.Vector(0, 0, 1)
p2 = App.Vector(1000, 1000, 0)
place2 = App.Placement(p2, App.Rotation(zaxis, 0))
circle2 = Draft.make_circle(500, placement=place2)
p3 = App.Vector(-1000, -1000, 0)
place3 = App.Placement(p3, App.Rotation(zaxis, 0))
circle3 = Draft.make_circle(750, placement=place3)
doc.recompute()
- Drafting: Line, Polyline, Fillet, Arc, Arc by 3 points, Circle, Ellipse, Rectangle, Polygon, B-spline, Cubic Bézier curve, Bézier curve, Point, Facebinder, ShapeString, Hatch
- Annotation: Text, Dimension, Label, Annotation styles, Annotation scale
- Modification: Move, Rotate, Scale, Mirror, Offset, Trimex, Stretch, Clone, Array, Polar array, Circular array, Path array, Path link array, Point array, Point link array, Edit, Subelement highlight, Join, Split, Upgrade, Downgrade, Wire to B-spline, Draft to sketch, Set slope, Flip dimension, Shape 2D view
- Draft Tray: Select plane, Set style, Toggle construction mode, AutoGroup
- Snapping: Snap lock, Snap endpoint, Snap midpoint, Snap center, Snap angle, Snap intersection, Snap perpendicular, Snap extension, Snap parallel, Snap special, Snap near, Snap ortho, Snap grid, Snap working plane, Snap dimensions, Toggle grid
- Miscellaneous: Apply current style, Layer, Manage layers, Add a new named group, Move to group, Select group, Add to construction group, Toggle normal/wireframe display, Create working plane proxy, Heal, Show snap toolbar
- Additional: Constraining, Pattern, Preferences, Import Export Preferences, DXF/DWG, SVG, OCA, DAT
- Context menu:
- Layer container: Merge layer duplicates, Add new layer
- Layer: Activate this layer, Select layer contents
- Text: Open hyperlinks
- Wire: Flatten
- Working plane proxy: Write camera position, Write objects state
- Erste Schritte
- Installation: Herunterladen, Windows, Linux, Mac, Zusätzlicher Komponenten, Docker, AppImage, Ubuntu Snap
- Grundlagen: Über FreeCAD, Graphische Oberfläche, Mausbedienung, Auswahlmethoden, Objektname, Programmeinstellungen, Arbeitsbereiche, Dokumentstruktur, Objekteigenschaften, Hilf FreeCAD, Spende
- Hilfe: Tutorien, Video Tutorien
- Arbeitsbereiche: Std Base, Arch, CAM, Draft, FEM, Inspection, Mesh, OpenSCAD, Part, PartDesign, Points, Reverse Engineering, Robot, Sketcher, Spreadsheet, Start, Surface, TechDraw, Test Framework, Web