Draft BSpline
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Draft → BSpline |
Ateliers |
Draft, Arch |
Raccourci par défaut |
B S |
Introduit dans la version |
0.7 |
Voir aussi |
Draft Filaire, Draft Courbe de Bézier |
Description
L'outil Draft BSpline crée une courbe à partir de plusieurs points. Il utilise les Propriétés de ligne Draft définies dans La barre Draft.
L'outil BSpline se comporte comme l'outil Fil sauf que chacun de ses segments est incurvé au lieu d'être une ligne droite. Utilisez
Filaire vers BSpline pour convertir l’un en l’autre.
L'outil BSpline spécifie les points exacts par lesquels passera la courbe. D'autre part, l'outil Courbe de Bézier utilise les points de contrôle pour définir la direction de la courbe. Pour créer des courbes circulaires ou elliptiques exactes, utilisez
Arc et
Ellipse.
Spline definie par plusieurs points
Utilisation
Utilisation
- Pressez le bouton
Créer une courbe B-spline... ou pressez les touches B puis S.
- Cliquez sur un premier point de la vue 3D ou tapez une Coordonnées Draft et appuyez sur le bouton
Ajouter un point Draft.
- Cliquez sur d'autres points de la vue 3D ou tapez une Coordonnées Draft puis appuyez sur le bouton
Ajouter un point Draft.
- Appuyez sur Echap ou sur le bouton Fermé pour terminer l'édition.
La spline peut être modifiée en double-cliquant sur l'élément dans l'arborescence ou en appuyant sur le bouton Edit Draft. Vous pouvez ensuite déplacer les points vers un nouvel emplacement ou cliquer sur
Ajouter un point Draft ou
Effacer un point Draft puis cliquez sur le fil pour ajouter ou supprimer des points.
Options
- Appuyez sur A ou sur le bouton
Terminer la ligne Draft pour terminer la spline en la laissant ouverte.
- Appuyez sur le bouton O ou sur le bouton
Fermer la ligne Draft pour fermer la spline, c'est-à-dire qu'une courbe sera ajoutée. du dernier point au premier pour former une surface. Au moins trois points sont nécessaires pour former une surface.
- Appuyez sur le bouton W ou sur le bouton
Wipe pour supprimer les segments de courbe déjà placés, mais continuez à éditer la spline. à partir du dernier point.
- Appuyez sur la touche U ou
Plan de travail Draft pour ajuster le plan de travail actuel selon l'orientation du dernier point.
- Appuyez sur X, Y ou Z après un point pour contraindre le point suivant sur l'axe donné.
- Pour entrer les coordonnées manuellement, entrez simplement les chiffres, puis appuyez sur Entrée entre chaque composante X, Y et Z. Vous pouvez aussi appuyer sur le bouton
Ajouter un point Draft dans le cas où vous avez les valeurs le point.
- Appuyez sur R ou cliquez sur la case à cocher pour basculer en mode relatif. Si le mode relatif est activé, les coordonnées du point suivant sont relatives au dernier. Dans le cas contraire, elles sont absolue et prises à l'origine (0,0,0).
- Appuyez sur T ou cochez la case pour passer en mode continuer. Si le mode Continuer est activé, l'outil BSpline redémarre une fois la spline terminée, vous permettant d'en dessiner une autre sans appuyer à nouveau sur le bouton de l'outil.
- Appuyez sur L ou cliquez sur la case à cocher pour passer en mode rempli . Si le mode rempli est activé, une spline fermée créera une face remplie (DataMake Face
true
) sinon la spline fermée ne créera pas de surface (DataMake Facefalse
).
- Remarque: la spline ne doit pas être remplie si elle se croise elle-même. Dans ce cas elle ne créera pas la surface appropriée. Si la spline est remplie mais qu'aucune forme n'est visible, définissez manuellement DataMake Face sur
false
pour afficher la spline.
- Maintenez la touche Ctrl pendant que vous dessinez pour forcer l'Accrochage Draft de votre point au point de capture le plus proche, indépendamment de la distance.
- Maintenez Shift pendant que vous dessinez sur Contrainte Draft pour que votre prochain point soit horizontalement ou verticalement par rapport au dernier.
- Appuyez sur Ctrl + Z ou appuyez sur le bouton
Undo pour annuler le dernier point.
- Appuyez sur Echap ou sur le bouton Fermé pour annuler la commande en cours. Les segments de courbe déjà placés le resteront.
Propriétés
Un objet BSpline partage la plupart des propriétés d'un Filaire Draft, cependant la plupart des propriétés n'ont de sens que pour un Filaire.
Data
- DataClosed: spécifie si la spline est fermée ou non. Si la spline est initialement ouverte, cette valeur est
false
; en le réglant surtrue
, un segment de courbe sera dessiné pour fermer la spline. Si la spline est initialement fermée, cette valeur esttrue
; Si vous le définissez surfalse
, le dernier segment de courbe sera supprimé et la spline sera ouverte. - DataMake Face: spécifie si la spline crée une surface ou non. S'il s'agit de
true
, une surface est créée. Sinon, seul le périmètre est considéré comme faisant partie de l'objet. Cette propriété ne fonctionne que si DataClosed esttrue
.
- Remarque: ne définissez pas DataMake Face sur
true
si la spline se coupe elle-même. Elle ne créera pas de surface appropriée.
- DataParameterization: affecte la forme de la BSpline.
Vue
- ViewArrow Size: spécifie la taille du symbole affiché à la fin de la spline.
- ViewArrow Type: spécifie le type de symbole affiché à la fin de la spline, qui peut être "Point", "Cercle", "Flèche" ou "Coche".
- ViewEnd Arrow: spécifie si un symbole doit être affiché au dernier point de la spline afin qu'il puisse être utilisé comme une ligne d'annotation.
- ViewPattern: spécifie un Pattern Draft avec lequel remplir la face d'une spline fermée. Cette propriété ne fonctionne que si Data Make Face est
true
et si ViewDisplay Mode est "Lignes plates". - ViewPattern Size: spécifie la taille du Pattern Draft.
Script
Voir aussi: Draft API et FreeCAD Scripts de base.
L'outil BSpline peut être utilisé dans macros et à partir de la console Python à l'aide de la fonction suivante:
BSpline = make_bspline(pointslist, closed=False, placement=None, face=None, support=None)
BSpline = make_bspline(Part.Wire, closed=False, placement=None, face=None, support=None)
- Crée un objet
BSpline
à partir de la liste de points donnéeliste de points
.- Chaque point de la liste est défini par
FreeCAD.Vector
en unités en millimètres. - Alternativement, l'entrée peut être un
Part.Wire
à partir duquel les points sont extraits.
- Chaque point de la liste est défini par
- Si
closed
est mis àTrue
ou si les premier et dernier points sont identiques, le fil est fermé. - Si un
placement
est donné, il est utilisé sinon la forme est créée à l'origine. - Si
face
est mis àTrue
et que la spline est fermée, la spline forme une surface, c'est-à-dire qu'elle apparaîtra remplie.
Exemple:
import FreeCAD as App
import Draft
doc = App.newDocument()
p1 = App.Vector(0, 0, 0)
p2 = App.Vector(1000, 1000, 0)
p3 = App.Vector(2000, 0, 0)
spline1 = Draft.make_bspline([p1, p2, p3], closed=False)
spline2 = Draft.make_bspline([p1, 2*p3, 1.3*p2], closed=False)
spline3 = Draft.make_bspline([1.3*p3, p1, -1.7*p2], closed=False)
doc.recompute()
Remarque:
La commande Draft.make_bspline
a été créée pour la nouvelle version 0.19 et n'est pas rétrocompatible.
La commande Draft.makeBSpline
fonctionne à la fois sur la version 0.18 et 0.19.
- Basics: Coordinates, Constraining, Snapping (Near, Extension, Parallel, Grid, Endpoint, Midpoint, Perpendicular, Angle, Center, Ortho, Intersection, Special, Dimensions, Working plane)
- Drawing: Line, Polyline, Fillet, Circle, Arc, Arc 3 points, Ellipse, Polygon, Rectangle, Text, Dimension, BSpline, Point, ShapeString, Facebinder, Cubic Bezier Curve, Bezier Curve, Label
- Modifying: Move, Rotate, Offset, Trimex, Join, Split, Upgrade, Downgrade, Scale, Edit, SubelementHighlight, Wire to BSpline, Add point, Delete point, Shape 2D View, Draft to Sketch, Array, LinkArray, Polar Array, Circular Array, Path Array, Path LinkArray, Point Array, Clone, Drawing, Mirror, Stretch
- Utilities: Set working plane, Finish line, Close line, Undo line, Toggle construction mode, Toggle continue mode, Apply style, Toggle display mode, Add to group, Select group contents, Toggle snap, Toggle grid, Show snap bar, Heal, Flip Dimension, VisGroup, Slope, AutoGroup, Set Working Plane Proxy, Add to Construction group
- Additional: Preferences, Import-Export Preferences (DXF/DWG, SVG, OCA, DAT); Draft API

- Installation: Windows, Linux, Mac; Démarrer avec FreeCAD
- Bases: A propos de FreeCAD, Ateliers, Préférences, Structure du document , Modifier l'interface, Propriétés, Modèles de souris; Tutoriels
- Ateliers: Std Base, Arch, Draft, FEM, Image, Inspection, Mesh, OpenSCAD, Part, PartDesign, Path, Plot, Points, Raytracing, Reverse Engineering, Robot, Ship, Sketcher, Spreadsheet, Start, Atelier surface, TechDraw, Test Framework, Web
- Scripts: Général: Introduction à Python, Tutoriel pour création de scripts, Base de création de scripts pour FreeCAD, Comment installer une macro, Gui Command, Unités Modules: Création de modules, Création d'ateliers Meshes: Scripts pour Mesh, Module Mesh Parts: Part Module, Script pour les pièces, PythonOCC, Mesh vers Part Coin scenegraph: Coin/Inventor scenegraph, Pivy Qt interface: PySide, Incorporer FreeCAD dans un programme, Dialog création Objets Paramétriques: Script d'objets Autres: Code snippets, Ligne drawing fonctions, FreeCAD vecteur math librairie, Power users hub, Python, Macros, FreeCAD Script de base, Topological données scripting