文档结构

From FreeCAD Documentation
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一份 FreeCAD 文档包含了场景中的所有对象。它可以包含组以及所有工作台所创建的对象。因而你可以在工作台之间自由切换,但是仍在同一份 FreeCAD 文档上工作。如果你打算保存你的工作成果,那么 FreeCAD 文档便会被保存到磁盘中。可以在 FreeCAD 中同时打开多份文档,也可以为同一份文档开启多个视图。

在文档中,对象可被移入、分组以及唯一化的命名。组、对象、对象命名的管理主要是通过树形视图而实现的。当然,你也可以通过 Python 解释器来完成这些操作。在树状视图中,你可以通过鼠标右键点击树状视图或者对象,进行组的创建、将对象移进组内、删除对象或组等操作;可以使用鼠标左键双击对象的名字进行重命名,也可以进行一些其他的操作,具体依赖于当前的工作台。

FreeCAD 文档内的对象可以是不同类型的。每个工作台都能够创建属于它的对象类型,例如网格工作台可创建网格对象,而零件工作台可创建零件对象,还有草图工作台也可创建零件对象,等等。

无论 FreeCAD 中开启了一份还是多份文档,总是会仅有一个活动文档,它就是当前显示于三维视图中并且你正在其中工作的文档。

应用层与用户界面层

与 FreeCAD 其他部分的设计相似,用户界面(GUI)层是与应用层在设计上采用了分离原则。这一原则在 FreeCAD 文档的设计上也有所反映,即文档也被分离成了两部分:应用层文档,它包含了我们的对象;视图层文档,它包含了我们的对象在场景中的表示。

考虑对象的定义发生于两个空间。对象的构造参数(它是立方体?圆锥体?尺寸是多少?)存于应用层文档之中,而其图形表示(使用黑线绘制?面的颜色是蓝色?)则存于视图层文档。为什么要这样设计?这是因为 FreeCAD 可以在没有图形界面的环境中运行,例如 FreeCAD 被嵌入到其他的程序中,而我们必须保证即使不在屏幕上绘制什么也能够操作我们的对象。

在视图层文档中也包含了三维视图信息。一份文档可以对应于多分被打开的视图,这样你便可以同时通过多个视点来查看文档。你想同时查看你的工作成果的顶视图与前视图么?那么你便需要为同一份文档创建两个视图,它们都会存于视图层文档中。可以通过视图菜单或者右键视图窗口标签来创建或关闭视图。

脚本

通过 Python 解释器很容易创建、访问以及修改文档。例如:

FreeCAD.ActiveDocument

可返回当前(活动的)文档

FreeCAD.ActiveDocument.Blob

可访问文档中命名为 "Blob" 的对象

FreeCADGui.ActiveDocument

可返回与当前文档相关的视图层文档

FreeCADGui.ActiveDocument.Blob

可访问 Blob 对象的图形表示(视图)部分

FreeCADGui.ActiveDocument.ActiveView

可返回当前视图


Mouse Model/zh-cn
Preferences Editor/zh-cn