Środowisko pracy Arch

From FreeCAD Documentation
(Redirected from Arch Workbench/pl)
Jump to navigation Jump to search
This page is a translated version of the page Arch Module and the translation is 82% complete.
Outdated translations are marked like this.
Other languages:
Bahasa Indonesia • ‎Deutsch • ‎English • ‎Türkçe • ‎español • ‎français • ‎hrvatski • ‎italiano • ‎polski • ‎português • ‎português do Brasil • ‎română • ‎svenska • ‎čeština • ‎български • ‎русский • ‎українська • ‎中文 • ‎中文(中国大陆)‎ • ‎中文(台灣)‎ • ‎中文(繁體)‎ • ‎日本語 • ‎한국어
Arch workbench icon

Wprowadzenie

Środowisko pracy Arch zapewnia modelowanie informacji o budynku (BIM) nowoczesny przepływ pracy programu FreeCAD, z obsługą funkcjonalności takich jak w pełni parametryczne struktury architektoniczne obejmujące: ściany, elementy konstrukcyjne, dachy, okna, schody, rury i meble. Obsługuje on dane branżowe klasy fundamentów (IFC) oraz produkcję rzutów poziomych 2D w połączeniu z Środowiskiem pracy TechDraw.

Środowisko pracy Arch importuje wszystkie narzędzia Środowiska Draft, ponieważ używa obiektów 2D do budowy swoich obiektów architektonicznych. Niemniej jednak Arch może również korzystać z obiektów bryłowych utworzonych w innych środowiskach, takich jak Part i PartDesign.

Funkcjonalność BIM FreeCAD jest obecnie stopniowo poszerzana w obrębie Środowiska pracy Arch, który posiada podstawowe narzędzia architektoniczne, oraz Środowisko pracy BIM, który można zainstalować za pomocą Addon Manager. Środowisko to dodaje nową warstwę interfejsu nad narzędziami Arch, w celu uczynienia przepływu BIM w FreeCAD bardziej intuicyjnym i przyjaznym dla użytkownika.

The developers of Draft, Arch, and BIM also collaborate with the greater OSArch community, with the ultimate goal of improving building design by using entirely free software.

Screenshot arch window.jpg

Narzędzia

Są to narzędzia służące do tworzenia obiektów architektonicznych.

  • Arch Wall.svg Wall: tworzy ścianę od podstaw lub wykorzystuje wybrany obiekt jako podstawę.
  • Arch CurtainWall.svg Mur osłonowy: tworzy od podstaw ścianę osłonową lub wykorzystuje wybrany obiekt jako podstawę. dostępne w wersji 0.19
  • Arch Structure.svg Structural element: tworzy element konstrukcyjny od podstaw lub wykorzystując wybrany obiekt jako podstawę.
  • Arch CompRebarStraight.png Rebar tools: dodatek do konstruowania zbrojeń powiększa zasobność Środowiska pracy Arch.
    • Arch Rebar Straight.png Straight Rebar: w wybranym elemencie konstrukcji tworzy prosty pręt zbrojeniowy.
    • Arch Rebar UShape.png UShape Rebar: w wybranym elemencie konstrukcji tworzy pręt zbrojeniowy w kształcie litery U.
    • Arch Rebar LShape.png LShape Rebar: w wybranym elemencie konstrukcji tworzy pręt zbrojeniowy o kształcie litery L.
    • Arch Rebar BentShape.png Bent Shape Rebar: w wybranym elemencie konstrukji tworzy pręt zbrojeniowy o kształcie ugiętym (Bent Shape).
    • Arch Rebar Stirrup.png Stirrup Rebar: w wybranym elemencie konstrukcji tworzy pręt zbrojeniowy strzemion.
    • Arch Rebar Helical.png Helical Rebar: w wybranym elemencie konstrukcji tworzy spiralny pręt zbrojeniowy.
    • Arch Rebar ColumnReinforcement.png ColumnReinforcement: tworzy pręty zbrojeniowe wewnątrz obiektu konstrukcji słupa.
    • Arch Rebar ColumnReinforcement.png ColumnReinforcement TwoTiesSixRebars: tworzy pręty zbrojeniowe wewnątrz obiektu konstrukcji słupa.
    • Arch Rebar BeamReinforcement.png BeamReinforcement: tworzy pręty zbrojeniowe wewnątrz obiektu konstrukcji dźwigara.
    • Arch Rebar.svg Rebar: na podstawie szkicu tworzy niestandardowy pręt zbrojeniowy w wybranym elemencie konstrukcji.
  • Arch Floor.svg Floor: tworzy podłogę z wybranymi obiektami.
  • Arch BuildingPart.png Building Part: tworzy fragment budynku zawierający wybrane obiekty.
  • Arch Building.svg Building: tworzy budynek zawierający wybrane obiekty.
  • Arch Site.svg Site: tworzy witrynę zawierającą wybrane obiekty.
  • Arch Project.svg Project: tworzy projekt zawierający wybrane obiekty.
  • Arch Reference.svg Reference: łączy obiekty z innego pliku FreeCAD do bieżącego dokumentu.
  • Arch Window.svg Window: tworzy okno z wykorzystaniem wybranego obiektu jako podstawy.
  • Arch SectionPlane.svg Section Plane: dodaje obiekt płaszczyzny przekroju do dokumentu.
  • Arch CompAxis.png Axis tools: narzędzie Axis pozwala na umieszczenie szeregu osi w aktualnym dokumencie.
    • Arch Axis.svg Axis: dodaje 1-kierunkowy układ osi do dokumentu.
    • Arch Axis System.svg Axes system: adds an axes system composed of several axes to the document.
    • Arch Grid.svg Grid: dodaje do dokumentu obiekt podobny do siatki.
  • Arch Roof.svg Roof: tworzy dach skośny z wybranej płaszczyzny.
  • Arch Space.svg Space: tworzy obiekt przestrzenny w dokumencie.
  • Arch Stairs.svg Stairs: tworzy obiekt schodów w dokumencie.
  • Arch CompSetMaterial.png Material tools: narzędzia Materiałowe pozwalają na definiowanie materiałów w aktywnym dokumencie.
    • Arch SetMaterial.svg Material: pozwala stworzyć materiał i przypisać go do wybranych obiektów, jeśli takie istnieją.
    • Arch MultiMaterial.svg Multi-Material: tworzy wielość materiałów i przypisuje je do wybranych obiektów, jeśli istnieją. dostępne w wersji 0.17
  • Arch Schedule.svg Schedule: tworzy różne rodzaje harmonogramów.

Narzędzia do modyfikacji

Są to narzędzia służące do modyfikowania obiektów architektonicznych.

Przydatne narzędzia

Są to dodatkowe narzędzia, które pomogą Ci w konkretnych zadaniach.

Ustawienia

  • Preferences-arch.svg Preferences: preferencje dotyczące domyślnego wyglądu ścian, konstrukcji, zbrojenia, okien, schodów, paneli, rur, siatek i osi.

Formaty plików

  • IFC : Industry foundation Classes.
  • DAE : format Collada dla siatek.
  • OBJ : format Obj dla siatek (tylko eksport).
  • JSON : format zapisu obiektu w JavaScript (tylko eksport).
  • 3DS : format 3DS (tylko import).
  • SHP: GIS Shapefiles (tylko import).

API

Moduł Arch może być używany w skryptach Python i makrodefiniacjach za pomocą funkcji Arch Python API.

Poradniki