Arch Treppe

From FreeCAD Documentation
Jump to navigation Jump to search
This page is a translated version of the page Arch Stairs and the translation is 31% complete.
Outdated translations are marked like this.
Other languages:
Deutsch • ‎English • ‎español • ‎français • ‎italiano • ‎polski • ‎português do Brasil • ‎română • ‎svenska • ‎čeština • ‎русский • ‎українська

Arch Stairs.svg Arch Treppe

Menüeintrag
Arch → Treppe
Arbeitsbereich
Arch
Standardtastenkürzel
S R
Eingeführt in Version
0.14
Siehe auch
Arch Struktur, Arch Ausstattung

Description

Beschreibung

Das Treppen Werkzeug ermöglicht dir automatisch verschiedene Treppentypen zu erstellen. Aktuell werden nur gerade Treppen (mit und ohne mittiges Treppenpodest) unterstützt. Treppen können von Grund auf neu gebaut werden, oder aus einer geraden Linie, in diesem Fall folgt die Treppe der Linie. Wenn die Linie nicht horizontal ist, sondern eine vertikale Neigung hat, folgt die Treppe ebenfalls ihrer Neigung.

Siehe den Wikipediaeintrag für eine Erläuterung der verschiedenen verwendeten Begriffe zum beschreiben der Treppenbauteile.

Arch Stairs example.jpg

Zwei konstruierte Treppen, eine mit massiver Struktur und Absatz und eine mit einer mittigen Treppenwange.

Optionen

  • Treppen haben die gleichen Eigenschaften und verhalten sich wie alle anderen Arch-Komponenten

Usage

Anwendung

  1. Auf den Arch Stairs.png Treppe-Button klicken oder Tasten S R drücken.
  2. Gewünschte Werte anpassen. Einige Bauteile der Treppe, wie der Treppenlauf, sind nicht sofort sichtbar, wenn Eingaben dies unmöglich machen (Treppenlaufdicke = 0).

Eigenschaften

Data

Segment and Parts

  • DatenAbs Top (Vector): (read-only) The absolute top level the stairs lead to.
  • DatenLast Segment (Link): Last segment (flight or landing) of an Arch Stairs connecting to this segment. The start level of the stairs will be the end level of this last segment.
  • DatenOutline Left (VectorList): The left outline of the stairs.
  • DatenOutline Left All (VectorList): The left outline of all segments of the stairs.
  • DatenOutline Right (VectorList): The right outline of the stairs.
  • DatenOutline Right All (VectorList): The right outline of all segments of the stairs.
  • DatenRailing Height Left (Length): Height of the left railing of the stairs or landing.
  • DatenRailing Height Right (Length): Height of the right railing of the stairs or landing.
  • DatenRailing Left (String): Name of the left railing object.
  • DatenRailing Offset Left (Length): Offset of the left railing from the edge of the stairs or landing.
  • DatenRailing Offset Right (Length): Offset of the right railing from the edge of the stairs or landing.
  • DatenRailing Right (String): Name of the right railing object.

Stairs

  • DatenAusrichtung: Die Ausrichtung der Treppe zur Basislinie, wenn diese vorhanden ist.
  • DatenBasis: Die Basislinie der Treppe, wenn vorhanden.
  • DatenHöhe: Die Gesamthöhe der Treppe, wenn nicht aufbauend auf einer Basisline, oder wenn die Basislinie horizontal ist.
  • DatenLänge: Die Gesamtlänge der Treppe, wenn keine Basislinie definiert ist.
  • DatenBreite: Die Breite der Treppe.

Stufen

  • DatenÜberstand: Überstand des Auftritts gegenüber der darunterliegenden Setzstufe.
  • DatenStufenanzahl: Die Anzahl der Treppenstufen (Setzstufen) der Treppe.
  • DatenSetzstufenhöe: Die Höhe der Setzstufe.
  • DatenAuftrittsbreite: Die Breite des Auftritts.
  • DatenStufendicke: Die Dicke der Stufen.

Treppenlauf

  • DatenPodeste: Typ des Treppenpodestes.
  • DatenWangenversatz: Der Versatz zwischen Treppenrand und Treppenwange.
  • DatenWangenbreite: Breite der Treppenwange.
  • DatenLauf: Typ des Treppenlaufs.
  • DatenLaufdicke: Die Höhe des Treppenlaufs.
  • DatenWindung: Die Art der Treppenwindung.

Limitations

Begrenzungen

Scripting

Skripten

Siehe auch: Arch API und FreeCAD Grundlagen Skripten.

Das Raum Werkzeug kann in Makros und aus der Python Konsole mit der folgenden Funktion verwendet werden:

Stairs = makeStairs(baseobj=None, length=None, width=None, height=None, steps=None, name="Stairs")
  • Erstellt ein stairs Objekt aus dem gegebenen baseobj.
  • Wenn baseobj nicht gegeben ist, werden length, width, height und steps verwendet, um einen Festkörper zu erstellen.

Beispiel:

import Arch

Stairs = Arch.makeStairs(length=5000, width=1200, height=3000, steps=14)