Arch Plan de coupe

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Arch Plan de coupe

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Arch
Raccourci par défaut
S P
Introduit dans la version
-
Voir aussi
Draft Vue 2D d'une forme, TechDraw Vue d'un objet Arch

Description

Cet outil place dans le document courant une "chose" qui définit un plan de coupe ou de vue. La "chose" est placée en fonction du Draft Plan de travail en cours et peut être déplacée et réorientée en la déplaçant et en la faisant tourner, jusqu'à ce qu'elle décrive la vue 2D que vous souhaitez obtenir. L'objet Plan de coupe ne tiendra compte que d'un certain ensemble d'objets. Les objets sélectionnés lorsque vous créez un plan de coupe seront automatiquement ajoutés à cet ensemble. D'autres objets peuvent être ajoutés ou retirés ultérieurement d'un objet Plan de coupe à l'aide des outils Arch Ajouter et Arch Soustraire ou en double-cliquant sur le Plan de coupe dans l'arborescence.

Le Plan de coupe seul ne permet pas de créer une vue de son ensemble d'objets. Pour cela, vous devez créer une TechDraw Vue d'un objet Arch pour créer une vue dans une TechDraw page.

Utilisation

  1. Activez le Draft Plan de travail pour représenter le plan que vous voulez placer dans le plan de coupe.
  2. Sélectionnez l'objet ou les objets à inclure dans le plan.
  3. Appuyez sur le bouton Plan de coupe ou pressez les touches S puis P.
  4. Utilisez les touches Draft Déplacer/Draft Pivoter pour placer le plan dans sa position correcte.
  5. Sélectionnez le plan s'il n'est pas sélectionné.
  6. Utilisez les fonctions Draft Vue 2D d'une forme ou TechDraw Vue d'un objet Arch pour créer une vue.

Options

  • L'objet Plan de coupe ne prendra qu'un certain nombre d'objets, pas tous les objets du document. Des objets peuvent être ajoutés ou supprimés à partir d'un objet Plan de coupe en utilisant les outils Arch Ajouter et Arch Soustraire ou en double-cliquant sur le Plan de coupe dans la vue en arborescence, en sélectionnant des objets dans la liste ou dans la vue 3D puis en appuyant sur les boutons Ajouter ou Supprimer.
  • Après avoir sélectionné un plan de coupe, utilisez l'outil de Draft Vue 2D d'une forme pour créer un objet shape qui représente l'affichage du plan de coupe dans le document.

  • Le Plan de coupe peut également être utilisé pour afficher toute la vue 3D coupée par un plan infini. Ceci est seulement visuel, et n'affectera pas la géométrie des objets coupés.

Propriétés

  • DonnéesOnly Solids : si activé, les objets non solides compris dans l'ensemble ne seront pas pris en charge
  • VueDisplay Length : donne la longueur du plan de coupe dans la vue 3D. N'affecte pas le résultat de la vue résultante.
  • VueDisplay Height : donne la hauteur du plan de coupe dans la vue 3D. N'affecte pas le résultat de la vue résultante.
  • VueArrow Size : donne la dimension des flèches du plan de coupe dans la vue 3D. N'affecte pas le résultat de la vue résultante.
  • VueCut View : si true, toute la vue 3D sera coupée à l'emplacement du plan de coupe.
  • VueClip view : si true, il coupera la vue à la hauteur et à la longueur de l'affichage du plan de coupe. Cela transforme effectivement le plan de coupe en une caméra orthographique, limitant le champ de vision.

Plan de coupe avec l'option clip view se comportera comme une caméra, en limitant le champ de vision.

Ajustements

  • En ajoutant manuellement une propriété nommée RotateSolidRender de type App::PropertyAngle aux propriétés View du plan de coupe (cliquez avec le bouton droit sur la vue des propriétés -> tout afficher, clic droit de nouveau -> ajouter une propriété), cela permet de faire pivoter le rendu lors de l'utilisation du mode Solide. Ceci est utile lorsqu'une vue comporte, par exemple, des éléments Arch et Draft, et que le rendu des éléments Arch pivote par rapport aux éléments Draft.

Script

Voir aussi : Arch API et Débuter avec les scripts FreeCAD.

L'outil Plan de coupe peut servir dans une macro et à partir de la console Python en utilisant la fonction suivante :

Section = makeSectionPlane(objectslist=None, name="Section")
  • Crée un objet Section à partir de objectlist qui est une liste d'objets.

Exemple :

import FreeCAD, Draft, Arch

p1 = FreeCAD.Vector(0, 0, 0)
p2 = FreeCAD.Vector(2000, 0, 0)
baseline = Draft.makeLine(p1, p2)
baseline2 = Draft.makeLine(p1, -1*p2)

Wall1 = Arch.makeWall(baseline, length=None, width=150, height=2000)
Wall2 = Arch.makeWall(baseline2, length=None, width=150, height=1800)
Structure = Arch.makeStructure(length=1000, width=1000, height=200)
FreeCAD.ActiveDocument.recompute()

BuildingPart = Arch.makeBuildingPart([Wall1, Wall2])

Floor = Arch.makeFloor([BuildingPart])
Building = Arch.makeBuilding([Floor, Structure])
Site = Arch.makeSite(Building)
FreeCAD.ActiveDocument.recompute()

Section1 = Arch.makeSectionPlane([Wall1, Wall2])
Section2 = Arch.makeSectionPlane([Structure])
Section3 = Arch.makeSectionPlane([Site])
FreeCAD.ActiveDocument.recompute()