Arch MehrfachMaterial

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Arch MultiMaterial.svg Arch MehrfachMaterial

Menüeintrag
Arch → Material Werkzeuge → Mehrfach-Material
Arbeitsbereich
Arch, BIM
Standardtastenkürzel
Keiner
Eingeführt in Version
-
Siehe auch
Arch SetMaterial, Arch CompSetMaterial

Beschreibung

Das Multi-Material Werkzeug definiert eine Liste von Materialien mit, für jedes Material, einen Namen und einem Dickenwert. Diese Multimaterialliste kann dann zu einem Bogen Objekt anstelle eines einzelnen Arch Material hinzugefügt werden.

Arch multimaterial example.png

Nicht alle Arch Objekte können derzeit Multimaterialien verwenden, und die Verwendung von Multimaterialien ist unterschiedlich. Derzeit:

  • Arch Wall.svg Wände mit einem Mehrfachmaterial werden die Materialdefinitionen und -dicken verwenden, um eine mehrlagige Wand zu erstellen
  • Bei Arch Window.svg Fenstern mit einem Mehrfachmaterial werden die Materialien mit einem Namen innerhalb dieses Mehrfachmaterials, der zu Fensterkomponenten mit gleichem Namen oder Typ (s.u.) passt, diesen Komponenten zugeordnet. Materialdicken werden nicht berücksichtigt.
  • Arch Panel.svg Paneele mit einem Mehrfachmaterial werden die Materialdefinitionen und -dicken verwenden, um ein mehrlagiges Paneel zu erstellen

Anwendung

  1. Erstelle zuerst eine Reihe von Arch SetMaterial.svg Arch Materialien, die du in deinem Mehrfachmaterial benötigst.
  2. Optional wähle ein Arch-Objekt, dem du das neue Mehrfachmaterial zuordnen möchtest.
  3. Drücke die Arch MultiMaterial.svg Mehrfachmaterial-Schaltfläche.
  4. Setze die gewünschten Materialebenen.

Optionen

Arch multimaterial panel.png

Während der Erstellung oder Änderung eines MehrfachMaterials durch doppelklicken im Baum sind die folgenden Optionen verfügbar:

  • Duplicate another existing Multi-Material from the same document. This only copies the values over, and doesn't link the two multi-materials in any way.
  • The Name field will also set the material object's Label
  • The Composition list is the list of the different material layers that compose this multi-material. Each layer has a name, a material and a thickness value.
  • Click Add to add a new layer, Up to move a selected layer up, Down to move a selected layer down, or Del to delete a selected layer.
  • Double-click the name of a layer to edit it, the material will offer you a drop-down list of available Arch Materials in the same document, and thickness can be set to any value in any unit
  • Name and Material fields are mandatory. Thickness can be left blank (it will then adopt a value of 0).
  • When a multi-material contains layers with a thickness of zero, that thickness is considered variable. Arch objects that use the multi-material, such as Walls and Panels, will treat that accordingly, and give that layer the remaining space available given their own width or thickness.
  • If you name the different components of a multi-material "Frame", "Solid panel", "Glass panel" or "Louvre", and apply that material to a window, the given materials will be applied to the corresponding window components.

Bezug zu IFC

Dies entspricht in etwa einer Kombination aus IfcMaterialLayerSet und IfcMaterialLayer.

Begrenzungen

Skripten

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