Arch Niveaux
Emplacement du menu |
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Arch → Niveau |
Ateliers |
Arch |
Raccourci par défaut |
L V |
Introduit dans la version |
- |
Voir aussi |
Arch Bâtiment, Arch Partie de bâtiment, Arch Site |
Description
Niveaux est un type spécial d'objet de groupe FreeCAD qui possède quelques propriétés supplémentaires particulièrement adaptées pour la construction de niveaux. En particulier, ils ont une propriété height (hauteur), que ses objets enfants (Arch murs et Arch structures) peuvent utiliser pour définir automatiquement leur propre hauteur. Ils sont principalement utilisés pour organiser votre modèle.
À partir de v0.18 et suivantes, l'atelier Niveaux (Arch Floor) est entièrement dérivé de l'objet Arch Partie de bâtiment qui est un conteneur général permettant d'organiser un modèle de construction ne se limitant pas aux niveaux ou aux étages. Les anciens objets Floor peuvent être convertis dans le nouveau type en cliquant dessus avec le bouton droit de la souris et en choisissant Convert to BuildingPart
.
Utilisation
- Sélectionnez un ou plusieurs objets que vous voulez inclure dans votre nouveau niveau.
- Appelez la commande Arch Niveau de plusieurs manières:
- En appuyant sur le bouton
Crée un niveau, objet Part Construction... dans la barre d'outils.
- Utilisation des touches L puis V.
- Utilisation de l'entrée Arch → Niveau dans le menu supérieur.
- En appuyant sur le bouton
Options
- Après la création du niveau, vous devez ajouter un ou plusieurs objets que vous pouvez copier/coller dans la vue 3D ou utilisez l'outil
Arch Ajouter un composant.
- Vous pouvez supprimer des objets d'un niveau en les faisant glisser et en les déposant dans l'arborescence ou en utilisant l'outil
Arch Supprimer un composant.
Propriétés
Un objet Niveau (Arch Floor) partage toutes les propriétés d'un objet Arch Partie de bâtiment avec DataIfc Type défini sur "Building Storey"
.
Script
Voir aussi : Arch API et FreeCAD Scripts de Base.
L'outil Niveau peut être utilisé dans une macro ainsi que dans la console Python en utilisant la commande :
Floor = makeFloor(objectslist=None, baseobj=None, name="Floor")
- Crée un objet
Floor
à partir deobjectlist
qui est une liste d'objets.
Exemple:
import FreeCAD, Draft, Arch
p1 = FreeCAD.Vector(0, 0, 0)
p2 = FreeCAD.Vector(2000, 0, 0)
baseline = Draft.makeLine(p1, p2)
baseline2 = Draft.makeLine(p1, -1*p2)
Wall1 = Arch.makeWall(baseline, length=None, width=150, height=2000)
Wall2 = Arch.makeWall(baseline2, length=None, width=150, height=1800)
FreeCAD.ActiveDocument.recompute()
Floor = Arch.makeFloor([Wall1, Wall2])
Building = Arch.makeBuilding([Floor])
Site = Arch.makeSite(Building)
FreeCAD.ActiveDocument.recompute()
- Éléments: Mur, Structure, Toiture, Fenêtre, Porte, Escalier, Espace, Frame, Équipement; Tube, Tube Connecteur; Schedule
- Renforcements: Armature; Armature droite, Armature en U, Armature en L, Armature cintrée, Armature en étrier, Armature hélicoïdale
- Panneaux: Panneaux, Coupes de panneaux, Dépliage de Panneaux, Économiseur
- Matériaux: Matériel, Multi-Matériaux
- Organisations: Site, Réference, Bâtiment, Étage, Partie de bâtiment, Plan de coupe
- Axes: Axis, Axes system, Grid
- Modifications: Couper suivant un Plan, Ajouter un composant, Enlever un composant, Examiner
- Utilitaires: Composant, Clone Composant, Séparation Mesh, Mesh vers Shape, Sélection mesh non-solide, Enlever un Shape, Fermer un forage, Fusionner un mur, Check, Ifc Explorateur, Bascule drapeau Ifc, Étaler 3 Vues, Crée un tableur IFC, Cacher les Sous Composants
- Additionnels: Préférences, Préférences Import-Export (IFC, DAE, OBJ, JSON, 3DS); Arch API

- Installation: Windows, Linux, Mac; Démarrer avec FreeCAD
- Bases: A propos de FreeCAD, Ateliers, Préférences, Structure du document , Modifier l'interface, Propriétés, Modèles de souris; Tutoriels
- Ateliers: Std Base, Arch, Draft, FEM, Image, Inspection, Mesh, OpenSCAD, Part, PartDesign, Path, Plot, Points, Raytracing, Reverse Engineering, Robot, Ship, Sketcher, Spreadsheet, Start, Atelier surface, TechDraw, Test Framework, Web
- Scripts: Général: Introduction à Python, Tutoriel pour création de scripts, Base de création de scripts pour FreeCAD, Comment installer une macro, Gui Command, Unités Modules: Création de modules, Création d'ateliers Meshes: Scripts pour Mesh, Module Mesh Parts: Part Module, Script pour les pièces, PythonOCC, Mesh vers Part Coin scenegraph: Coin/Inventor scenegraph, Pivy Qt interface: PySide, Incorporer FreeCAD dans un programme, Dialog création Objets Paramétriques: Script d'objets Autres: Code snippets, Ligne drawing fonctions, FreeCAD vecteur math librairie, Power users hub, Python, Macros, FreeCAD Script de base, Topological données scripting